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Skyward Sword est une meilleure publicité pour Zelda que Breath of the Wild

Zelda fait partie de l'histoire du jeu que, pour une raison ou une autre, j'ai presque entièrement raté. J'ai possédé la plupart des plates-formes Nintendo ; grâce à mon oncle qui l'a laissée chez ma grand-mère quand il a déménagé, la SNES a été ma toute première console, et la Wii est ma préférée de tous les temps. j'ai eu l'occasion de jouer Zelda, je ne l'ai jamais vraiment pris.

Tout a changé avec Breath of the Wild. Malgré ses critiques élogieuses, je comprends que ce n'est pas nécessairement le meilleur jeu pour commencer à se faire une idée de Zelda. Tout son truc, c'est qu'il réinvente la roue, n'est-ce pas ? Mais si je n'ai jamais vu de roue auparavant, une réinvention n'est probablement pas le point de départ idéal. Pour ce que ça vaut, Breath of the Wild n'était pas pour moi. Je comprends pourquoi les gens l'aiment, et je comprends son influence sur l'industrie - c'est pourquoi J'espère que je déteste Breath of the Wild 2 – mais non. Pas vendu sur Zelda à partir de là, d'autant plus que j'ai joué plus de 30 heures et que je n'ai jamais rencontré Zelda.

Connexe: Espérons que Skyward Sword obtienne enfin le respect qu'il mériteEn utilisant la bibliothèque NES Online, j'ai essayé un autre jeu Zelda, mais j'étais alors occupé à sauter entre quelques jeux différents et Kirby a fini par gagner, donc je n'y suis jamais retourné. Cela devrait suffire à vous dire que je n'étais pas accro, mais je n'ai jamais vraiment tenté le coup. Je ne me souviens même pas de son nom, j'ai juste laissé l'argent dans le tiroir du chevet et je suis sorti de là. Appelons ça une égalité.

Épée vers le ciel HD était un peu décisif pour ma relation avec les jeux Zelda. Un titre révolutionnaire qui a changé la formule de Zelda, un jeu plus ancien auquel j'ai si peu joué que je ne me souviens même plus de son nom, et un titre expérimental de Zelda avec contrôle de mouvement peut ne pas sembler être le meilleur mélange pour vivre la gloire de la série, mais c'est ce que j'ai joué alors… qu'allez-vous faire ?

N'ayez crainte cependant, quelques heures dans Skyward Sword et je l'apprécie déjà beaucoup plus que Breath of the Wild. Les commandes de mouvement sont un peu délicates, surtout en ce qui concerne la caméra, mais dans l'ensemble, c'est un bon jeu. Je n'en ai pas assez joué pour décider si c'est génial ou si ce sera enfin le jeu à la hauteur de la réputation de Zelda dans le canon du jeu, mais ça se passe bien.

Je n'écris pas simplement ceci pour vous dire à tous que le jeu auquel je joue en ce moment est juste parfait, merci. C'est parce que mon expérience éphémère avec les jeux Zelda a été atypique. Lorsque les gens parlent des jeux classiques de Zelda, ce sont Ocarina of Time, Wind Waker, Majora's Mask et Twilight Princess qui sont mentionnés. C'est cette formule, bien-aimée et essentielle à l'évolution du jeu des années 00 tel qu'il est, dont Breath of the Wild devait se libérer pour aider Zelda à évoluer. Je sais, en écoutant d'autres fans de Zelda, que Skyward Sword était considéré comme une tentative similaire de réinventer la roue, bien qu'elle n'ait réussi qu'à en faire un ovale.

En jouant à deux jeux Zelda qui ont tous deux essayé de changer ce que signifie être un jeu Zelda, j'ai une perspective unique. Pas tout à fait unique – ce sont deux des jeux Zelda les plus récents à être lancés, et Nintendo rend notoirement difficile de jouer à des jeux plus anciens – mais compte tenu du statut de Zelda parmi les grands du jeu, il est inhabituel que je les évite depuis si longtemps.

La tentative de Skyward Sword de changer le paysage de Zelda a finalement échoué, la laissant derrière les légendes des années 00 dans les enjeux de Zelda et pâle par rapport à l'impact beaucoup plus important de Breath of the Wild. Mais même quelques heures plus tard, c'est beaucoup plus rafraîchissant que Breath of the Wild. Il tient un peu trop votre main dans les affres de l'ouverture, et cela doit s'atténuer pour que je puisse me connecter avec lui à un niveau supérieur, mais sa structure est beaucoup plus réconfortante. J'ai déjà rencontré Zelda, ainsi que plusieurs personnages qui égayent le monde avec brio. À ce stade de Breath of the Wild, je serais a fait un rêve humide littéral à propos de Zelda, erré nu tout en secouant mon bâton à des étrangers, et a brièvement parlé à un vieux mec que je n'ai jamais revu.

Breath of the Wild m'avait presque convaincu que Zelda n'était pas pour moi. Bien sûr, c'était Zelda réinventé – mais c'était toujours Zelda, non ? De plus, c'était un chef-d'œuvre. Si je n'aimais pas ça, eh bien, je n'aime pas Zelda. Skyward Sword m'a ramené. Si Nintendo remasterise à nouveau Ocarina of Time, je serai en première ligne.

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