Actualité

Les jeux vidéo Star Wars devraient également adopter les styles d'art de l'anime

Star Wars a le vent en poupe ces dernières années. Alors que la franchise est populaire depuis des décennies, la trilogie de suites, les émissions animées, les séries d'action en direct et la sortie prochaine Star Wars : Visions ont continué à fournir un flux constant de Star Wars contenu. Fans de Star Wars les jeux vidéo ont été tout aussi bien traités avec Star Wars Jedi: Ordre déchu, Star Wars: Squadrons, et des rééditions d'autres titres classiques.

Bien que tous ces versements dans le Star Wars La franchise a été visuellement impressionnante, des productions en direct aux jeux vidéo, cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas apprendre les uns des autres à l'avenir. Star Wars : Visions est une version unique de la franchise et enthousiasme de nombreux fans. Avec juste un mois avant la sortie de l'anthologie, elle régnera probablement comme sujet de discussion dans les espaces de fans à partir de maintenant jusqu'à bien après le début de la diffusion.

EN RELATION: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga News teasé pour la Gamescom

Anime Star Wars

Le style animé de Visions offre le Star Wars franchise un peu d'espace pour fléchir ses muscles et grandir. L'anime en tant que média a souvent été capable de repousser les limites de ce que le public attend, ainsi que d'exceller dans les domaines auxquels les gens sont habitués. Un peu comme Star Wars et ses jeux vidéo, de nombreuses séries animées de Dragon Ball à My Hero Academia ont été loués pour des combats passionnants, des univers profonds et de beaux paysages.

Les styles utilisés dans différents anime sont tout aussi divers que la galaxie qui Star Wars a lieu. C'est quelque chose qui Star Wars : Visions cherche à se montrer. Avec autant de styles différents disponibles, le support est un excellent moyen de raconter de nombreux types d'histoires.

Cela rend l'esthétique de l'anime idéale pour se pencher sur l'avenir Star Wars jeux vidéo. Ses jeux se sont récemment appuyés sur des graphismes plus réalistes, entraînant la galaxie très, très loin dans les salons des joueurs. Bien que les graphiques créés pour refléter les influences de l'anime n'apportent peut-être pas le même réalisme, les styles artistiques utilisés dans le médium ont leur propre ensemble d'avantages qui ne sont pas enracinés dans l'aspect réaliste des sujets et des scènes.

Les graphismes stylisés d'anime pourraient offrir un espace pour que les jeux soient plus fluides et plus frappants. Les graphismes réalistes peuvent être difficiles pour certaines configurations et plus exigeants sur les consoles. Un style graphique plus simple pourrait conserver le sens de la beauté que les fans de Star Wars apprécient dans les jeux sans nécessiter le type de rendu nécessaire dans des titres comme Star Wars Jedi: Ordre déchu. Cela ne signifie pas qu'ils seront nécessairement plus faciles à créer, mais que le travail effectué pourrait être autorisé à s'épanouir encore plus.

Style artistique de Demon Slayer

Le style anime compléterait également de nombreuses histoires qui Star Wars raconte. Le contenu graphique de certaines séries animées a été intense, mais ils ont fourni des scènes de combat et des paysages dont les fans se souviennent depuis des années. Un excellent exemple de la façon dont cela peut être mis à profit est le Tueur de démons Anime et son nouveau jeu. Tueur de démons a une belle histoire, mais son style artistique est également convaincant à travers différentes formes de médias.

Le style utilisé dans l'anime crée des plans et des scènes souvent définis non seulement par la beauté des paysages, mais aussi par le combat intense dans lequel les personnages s'engagent. Pour de nombreux fans, l'élimination par Ahsoka d'une salle pleine de membres de Death Watch dans le Clone Wars Émission de télévision ou Anakin Skywalker et Obi Wan Kenobi'duel fatidique dans La vengeance des Sith sont d'excellents points de départ pour réfléchir à la façon dont cela se traduirait dans le Star Wars canon.

Pouvoir vivre ces moments souvent graphiques dans les limites d'un jeu pourrait combler le fossé entre Guerres des étoiles' un contenu plus mature avec celui qui convient encore aux tranches d'âge plus jeunes. Ceci est important à considérer car la franchise essaie de garder les fans de tous âges engagés tout en continuant à se développer à l'avenir.

EN RELATION: Les anciens développeurs de Call of Duty et PlayStation forment un nouveau studio Triple-A nommé d'après une citation de Star Wars

Les histoires complexes de Gundam

Leurs histoires sont tout aussi incroyables que l'art de nombreuses séries animées. Bien que certaines personnes puissent considérer ces séries comme un style de dessin animé différent, elles contiennent souvent des niveaux de complexité que les dessins animés occidentaux traditionnels n'utilisent pas souvent. Ceci est bien illustré dans les franchises générationnelles, en particulier les classiques comme Gundam. Il existe depuis presque aussi longtemps que Star Wars et est l'un des le meilleur anime mecha de tous les temps.

Si la série a connu de nombreuses évolutions, elle est également restée fidèle à ses racines. Cela lui a permis de dominer le monde avec des séries comme Aile Gundam. Sa position dans la science-fiction et les conflits du futur proche en font une série ancrée, mais sa narration a autant de couches que Star Wars – sinon plus.

Le Gundam série et ses jeux comme source d'inspiration pour ce Star Wars peut faire en considérant un jeu d'anime serait un pas solide dans la bonne direction. Ils ont chacun tendance à frapper des notes similaires, et bien que les gens choisissent souvent qui a raison et tort, ils reconnaissent tous les deux que la guerre et la paix ne peuvent pas coexister. Souvent, les innocents sont les victimes, et il est indéniable qu'ils ne devraient pas l'être.

Aussi comme Star Wars, Gundam est capable d'offrir un gameplay passionnant et amusant, avec Évolution de Gundam cherche à être un jeu amusant même à ses débuts. Star Wars a déjà le Battlefront série comme une option viable pour les futurs combats en équipe, mais elle pourrait apprendre de de Gundam techniques et livraison. La volonté d'utiliser des graphismes stylisés pour transmettre des histoires uniques et intenses n'est pas quelque chose dont il faut se moquer. La complexité de Gundam les histoires montrent parfaitement à quel point un style anime Star Wars jeu peut être tout en conservant le frisson de la science-fiction et de la fantaisie.

Dans l'ensemble, un style anime pourrait être l'un des meilleurs moyens de transmettre l'avenir Star Wars histoires à travers les jeux vidéo. De nombreuses personnes à travers le monde connaissent les scènes astucieuses et dynamiques que l'anime a à offrir tout en étant Star Wars Ventilateurs. À l'inverse, le style anime pourrait attirer certains joueurs qui n'auraient peut-être pas envisagé de donner Star Wars jeux un essai dans le passé. Relier ces deux aspects de la culture pop serait non seulement un excellent moyen de présenter un nouveau titre, mais aussi d'attirer de nouveaux fans.

En savoir plus: Des planètes Star Wars qui n'ont jamais été explorées dans un jeu vidéo

Article original

Répandre l'amour
Voir Plus

Articles Relatifs

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Retour à bouton en haut