C'est revendiqué suicide Squad: Kill The Justice League a été retardé après son apparition décevante dans le récent State of Play.
La vitrine State of Play de janvier a été une déception à plusieurs niveaux, mais l'un des éléments les plus critiqués a été le regard étendu sur le jeu multiformat. Suicide Squad: Tuez la Justice League.
Bien qu'il soit en développement depuis plus de cinq ans, le jeu ressemblait à un jeu de tir générique à la troisième personne qui partage peu de choses en commun avec son matériel source. Et soi-disant, ce point de vue est suffisamment répandu pour que Warner Bros. ait décidé de le retarder, encore une fois.
Le jeu doit actuellement sortir le 26 mai, mais un nouveau rapport suggère qu'il a été retardé à un point indéterminé plus tard cette année – bien qu'il n'y ait jusqu'à présent aucune confirmation officielle à ce sujet.
La Bloomberg rapport, par Jason Schreier, normalement fiable, manque de détails mais implique que les problèmes sont centrés sur le fait que le jeu est perçu comme un titre de service en direct rempli de microtransactions.
Cet élément du jeu n'est pas clair depuis un certain temps maintenant, bien que plus récemment, le développeur Rocksteady ait tenté d'assurer aux fans que tout le contenu payant était de nature purement cosmétique.
Cependant, cela n'a pas empêché le jeu d'être annoncé comme nécessitant un connexion internet constante, malgré le fait qu'il est censé être jouable en solo.
Des théories persistantes suggèrent que le jeu était, tout comme Marvel's Avengers, conçu comme un titre de service en direct rempli de microtransactions, à la fois cosmétiques et autres.
Cela n'a jamais été prouvé, mais la théorie est que le retard précédent du jeu était de supprimer ces éléments, une fois qu'il est devenu clair que la majorité des joueurs s'étaient retournés contre l'idée.
Ce qui peut être changé d'ici à la fin de cette année n'est pas clair, mais le manque d'enthousiasme pour le jeu est palpable et sans aucun doute Warner Bros. ne veut pas d'un autre Chevaliers de Gotham sur leurs mains.
Étrangement cependant, le tweet de suivi de Schreier suggère que le retard est "principalement pour le polonais" et que le jeu restera un titre de service en direct. Cela ne semble pas être une tentative de modifier le récit de l'histoire originale, mais plutôt une indication que le retard ne changera en fait aucune des choses qui dérangeaient les fans.