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Superhot: Mind Control Supprimer la critique PS4

Superhot: Mind Control Supprimer la critique PS4 - Un hybride inédit de jeu de tir à la première personne et de résolution d'énigmes ancré par une mécanique temporelle innovante, il est juste de dire que lorsque Superhot est sorti sur PS4 en juillet 2017, il n'y avait rien de tel. Avance rapide de trois ans et Superhot: Contrôle mental Supprimer, une nouvelle entrée autonome dans la série est maintenant entre nos mains et bien qu'il ne s'agisse pas d'une suite complète, elle apporte néanmoins suffisamment de changements importants à la formule pour en faire une perspective extrêmement intéressante.

Superhot: Mind Control Supprimer la critique PS4

Une nouvelle version de Superhot qui préserve l'expérience de base tout en gardant les choses fraîches

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le charme ésotérique de Superhot, le principe principal est le suivant : en tant qu'individu piégé dans une simulation VR, vous devez vous frayer un chemin à travers une série d'ennemis aux teintes rouges afin de progresser d'un niveau à l'autre en vue de finalement échapper à votre prison numérique. Cependant, là où les choses deviennent géniales, c'est dans le fait que le temps ne bouge que lorsque vous le faites et c'est ce mécanisme central qui a donné à Superhot une grande partie de son attrait durable.

Superhot Mind Control Supprimer PS4 Examen 1
Beaucoup moins un casse-tête et plus un jeu de tir tactique au rythme rapide, Superhot: Mind Control Delete devrait, espérons-le, trouver une acceptation plus large que ses prédécesseurs.

Au-delà de la mécanique de manipulation du temps, les niveaux de Superhot étaient également une sorte de bac à sable de violence. Effectivement, même si l'objectif principal ne change jamais, la manière dont vous procéderez pour détruire vos ennemis dépend entièrement de vous. Qu'il s'agisse de jeter un cendrier au visage d'un ennemi qui se précipite avant de prendre son arme, de lui tirer une balle dans la tête, puis de jeter l'arme dans le ventre d'un autre avant de lui couper la tête, la portée et la latitude créative de l'innovation violente étaient à la fois substantiel et impitoyablement convaincant.

Alors que le premier Superhot (et aussi par procuration le superbe Superhot VR), ressemblait beaucoup plus à des efforts de résolution d'énigmes, après quoi chaque niveau ressemblait à une situation spécifique avec seulement un nombre limité de méthodes autorisées pour les résoudre, Superhot: Mind Control Delete ressemble plutôt à une situation spécifique. plus comme un jeu de tir à la première personne de forme libre en comparaison.

Dans les jeux Superhot précédents, chaque niveau semblait sur mesure et unique grâce à la conception de cartes individualisées, mais dans Superhot: Mind Control Delete, les cartes se retrouvent aléatoires et recyclées, ce qui permet au joueur de rencontrer les mêmes cartes encore et encore. Le manque d'individualité que possède chaque niveau dans Superhot: Mind Control Delete est également souligné par la structure de ces niveaux, où les ennemis continuent de s'entasser vers vous jusqu'à ce que vous en tuiez suffisamment pour passer le niveau.

Superhot Mind Control Supprimer PS4 Examen 2
Superhot: Mind Control Delete possède toujours le même ballet super-satisfaisant de mentalité de violence qui a rendu les jeux originaux si satisfaisants à jouer.

Personnellement, je vois cela comme un pas en arrière en termes de conception, notamment parce que je sentais que Superhot était à son meilleur lorsqu'il fonctionnait comme une affaire de résolution d'énigmes réfléchie (bien que beaucoup plus linéaire, certes), plutôt que comme un jeu de tir beaucoup plus libre. Cela dit, je peux aussi comprendre pourquoi d'autres pourraient penser le contraire également : le passage à un cadre beaucoup plus libre et non linéaire est certainement attrayant et rend la courbe de difficulté beaucoup plus asymétrique en fonction de votre temps de réaction et de vos compétences, plutôt que de votre résolution d'énigmes. capacités, permettant à Superhot de séduire un public presque entièrement différent dans le processus.

L'équipe de développement SUPERHOT a également intégré un certain nombre de nouveaux ajustements et ajouts au concept de base pour que cette nouvelle approche reste également intéressante. Les ennemis des niveaux ultérieurs vous attaquent désormais avec des armes qui ne peuvent pas être désarmées, tandis que certains ennemis auront des points faibles spécifiques qui doivent être touchés pour les vaincre et d'autres se briseront en une pluie de balles ricochant lorsqu'ils seront tués.

Combiné avec une courbe de difficulté plus raide en fin de partie soulignée par un placement d'ennemi super diabolique, Superhot: Mind Control Delete devient certainement une perspective résolument difficile que les nouveaux arrivants feraient bien d'atténuer dûment en jouant d'abord aux jeux Superhot précédents.

Superhot Mind Control Supprimer PS4 Examen 3
Superhot: Mind Control Delete rafraîchit également la formule de manière nouvelle et inattendue, en introduisant de nouveaux types d'ennemis qui ne peuvent être vaincus qu'en ciblant des points faibles spécifiques de leur corps.

Au-delà du passage peut-être controversé à un fondement de conception de jeu de tir beaucoup plus non linéaire, Superhot: Mind Control Delete apporte également d'autres changements plus transformateurs à la formule de base, le principal d'entre eux étant le passage à quelque chose qui ressemble à un jeu de tir roguelike. Une partie de cette approche réside dans la notion de compétences et de capacités de base qui est entièrement nouvelle dans la série Superhot.

Ici, les joueurs peuvent échanger diverses capacités de base qui sont utilisées tout au long du jeu, telles qu'une santé supplémentaire ou la capacité de se précipiter vers un ennemi et de lui frapper le crâne de ses épaules. Le développement du design roguelike dans le jeu est qu'entre chaque niveau, des compétences temporaires supplémentaires telles que des balles qui pénètrent plusieurs ennemis, ou commencer avec une arme à feu, peuvent également être choisies, permettant aux joueurs de vraiment personnaliser leur construction d'une manière qui n'était tout simplement pas possible. possible dans les jeux précédents.

Superhot Mind Control Supprimer PS4 Examen 4
En plus de ses rythmes de tir tactique, Superhot: Mind Control Delete poursuit le travail des jeux précédents en façonnant un récit existentiel convaincant et effrayant.

Loin du gameplay de base du jeu de tir instantané, Superhot: Mind Control Delete s'appuie également un peu plus sur les thèmes d'horreur psychologique, existentiels et méta qui ont été abordés dans les jeux précédents, contribuant ainsi à garantir que toute l'expérience est ancrée dans quelque chose d'un peu plus solide au niveau de l'histoire. Cela fonctionne également pour la plupart – infligeant un niveau de peur, d’appréhension et d’impuissance qui semble tout à fait approprié au contexte.

Lorsque le joueur est en plein flux, il n’y a toujours rien de comparable à Superhot. Dans Superhot: Mind Control Delete, même si chaque niveau ressemble moins à une énigme qui doit être résolue qu'à un FPS à la cocotte minute dicté par un ballet de violence, l'équipe SUPERHOT a néanmoins réitéré de manière significative l'expérience originale de manière surprenante et convaincante. Avec environ quatre fois la taille du premier Superhot, si vous avez envie de l'un des jeux de tir les plus innovants jamais créés, Superhot: Mind Control Delete est là pour vous.

Superhot: Mind Control Delete sortira sur PS4 le 16 juillet 2020. Il est gratuit pour tous ceux qui possèdent Superhot.

Vérifiez le code gracieusement fourni par l'éditeur.

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