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Le PDG de Take-Two pense que nous sommes à environ une décennie des jeux photoréalistes

Take-two interactif

Au fil du temps, la technologie évolue également. C'est le mode de vie, même si on a l'impression que cette progression s'est tellement accélérée qu'il est difficile de suivre le rythme. Le jeu n'est pas différent et bien que nous soyons encore jeunes et frais dans une nouvelle génération, nous commençons à voir les prochaines étapes. L'un des aspects les plus impressionnants et les plus médiatisés de la PS5 et de la Xbox Series X / S est les SSD dont ils disposent, qui rendent le chargement presque inexistant et auront sans aucun doute un impact majeur sur la conception du jeu au cours des prochaines années. Les graphismes, bien sûr, s'amélioreront, et si le PDG de Take-Take Interactive, Strauss Zelnick, a raison, d'ici une décennie, cela semblera peut-être trop réel.

Tel que rapporté par GamesIndustry, Zelnick a pris la parole lors de la conférence virtuelle UBS Global TMT et y a longuement expliqué comment il voyait l'avenir de l'industrie. Bien qu'une grande partie se concentre sur la direction qu'il envisage pour les affaires, il laisse tomber ce qu'il pense dans environ une décennie, les jeux vont avoir l'air photoréalistes.

"Une partie de ce que nous faisons maintenant ressemble beaucoup à de l'action réelle, mais c'est toujours de l'animation. Dans 10 ans, vous aurez la possibilité de créer des choses qui semblent complètement réalistes, le tout fait à l'intérieur d'un ordinateur, sans parler de toutes les autres avancées que la technologie permettra.

Zelnick pense un peu à l'avance bien sûr, à la PS6 et à la série Xbox Quoi qu'il en soit, mais 10 ans peuvent passer vite. Nous n'avons vu qu'une poignée de jeux tirer pleinement parti du nouveau matériel qui est sorti, mais j'imagine que nous allons bientôt voir de superbes graphismes, donc Zelnick n'est probablement pas trop loin si je devais parier moi-même .

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