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Il y a un problème avec la logique de sortie de Skyrim de Todd Howard

Skyrim est l'un des jeux les plus vendus de tous les temps. Ce fait ne surprendra pas les joueurs, car le titre a été publié sur une grande variété de plates-formes et de systèmes. Quelle que soit la façon dont quelqu'un veut jouer Skyrim, ils peuvent. Cela s'est avéré incroyablement rentable pour Bethesda, en tant que responsable Skyrim les ventes ont franchi la barre des 30 millions en 2019. Avec la sortie prochaine de l'édition du 10e anniversaire, ces ventes ne devraient qu'augmenter. La décennie du grand succès Skyrim accumulé a cimenté Bethesda comme l'une des forces dominantes du jeu triple-A.

Todd Howard, PDG de Bethesda et Skyrim directeur, a été une force motrice derrière ce qui est devenu un phénomène culturel des jeux vidéo. Howard prend souvent la parole dans les émissions de jeux et les expositions lorsqu'il discute des jeux de Bethesda et a beaucoup parlé de Skyrim au cours des dix dernières années. En particulier, Howard a discuté du succès du jeu à plusieurs reprises. Selon Howard, la société continue de publier Skyrim parce que les gens continuent d'en acheter. Cependant, cela pourrait ne pas être une bonne chose pour l'héritage plus large des jeux Bethesda, passés et présents.

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L'offre et la demande : la philosophie de lancement de Skyrim d'Howard

Dans un 2018 Entretien avec Geoff Keighly couvert par GameIndustry.biz, Todd Howard a déclaré que "des millions de personnes chaque mois jouent à ce jeu". Bien qu'il soit difficile d'obtenir une estimation exacte de ce nombre, il n'est peut-être pas loin, car les 30 millions d'exemplaires de Skyrim probablement être joué à un moment donné. Howard a fait remarquer: "Si vous voulez que nous arrêtions de le publier, arrêtez de l'acheter." Avec Skyrim étant l'un des jeux les plus vendus de tous les temps, la philosophie d'Howard a du sens.

À certains égards, c'est un principe de base de la recherche du profit, si le jeu continue de se vendre, bien sûr, Bethesda voudra le remasteriser. Il y a évidemment des avantages notables à rééditer le jeu. Bethesda a souvent offert aux joueurs des mises à niveau gratuites vers les nouvelles versions du jeu, comme avec le Skyrim: Special Edition sorti en 2016. Il permet également à l'entreprise de réorganiser un jeu vieux de dix ans mais toujours apprécié par tant de personnes.

De plus, l'impact de la communauté des fans sur Skyrim a radicalement changé le jeu depuis sa sortie en 2011, et les nouvelles versions permettent à l'entreprise de le reconnaître. Par exemple, la prochaine édition anniversaire comprendra un pack de les meilleurs Skyrim mods. Beaucoup d'entre eux modifient considérablement le produit de base, et il est excellent de voir Bethesda reconnaître l'impact que les créateurs indépendants ont eu sur son jeu.

D'autres titres d'Elder Scrolls méritent un remaster

Cependant, l'hyper-focalisation sur la réédition Skyrim, malheureusement, laisse d'autres Vieux parchemins titres au bord du chemin. Bien que ces autres jeux n'aient pas atteint le profil incroyablement élevé de The Elder Scrolls 5, ils sont toujours indubitablement influents non seulement Skyrim mais le genre RPG fantastique plus large dans son ensemble. Malheureusement, ces jeux ne reçoivent pas à peu près le même amour que Skyrim, même s'ils comportaient souvent des éléments mécaniques plus profonds et des quêtes fantastiques. En fait, il semble que Vieux parchemins ainsi que Skyrim .fans conviennent que les anciens jeux Bethesda méritent un peu plus d'amour.

L'énorme attention sur le prochain Skyrim mod Skyblivion va très loin pour le démontrer. La chaîne officielle du mod compte plus de 14 millions de vues, ses bandes-annonces pour Skyblivion en constituant une grande partie. Le mod réinvente entièrement Morrowind à l'intérieur Skyrimdu moteur de création. La même chose a été faite pour d'autres mods de loisirs comme Skywind et le Morroblivion encore plus ancien (depuis 2008).

Les fans ont coordonné ces mods grâce à une vaste correspondance sur le forum, même en partant de plus centraux Vieux parchemins forums pour créer leurs propres sites Web, et le projet TESRenewal est né. Il semble donc évident qu'il y a une énorme excitation indéniable de la part de Vieux parchemins .fans vers les anciens titres. Toutefois, si Skyrim continue d'être remasterisé toutes les quelques années, ces titres plus anciens pourraient ne pas être refaits ou réédités pendant un certain temps.

Ce serait dommage que cela se produise, car les jeux plus anciens ont des moments brillants qui pourraient influencer les futurs titres Bethesda. En fait, certains de ces anciens jeux sont si bons que l'acteur James McAvoy est devenu accro à Oubli– montrant l'énorme attrait généralisé des jeux plus anciens de la série. Alors que Skyrim est un jeu fantastique pour les futurs produits Bethesda à prendre en compte, avoir des remakes plus contemporains des titres précédents du studio pourrait également avoir un grand effet d'entraînement.

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Skyrim pourrait freiner les futures sorties de Bethesda

Skyrim est le titre le plus populaire de Bethesda, et les comparaisons avec celui-ci peuvent souvent être difficiles pour les autres jeux. Chaque fois qu'un jeu définissant le genre est publié, il a une sorte d'attraction gravitationnelle en ce qui concerne les comparaisons et les évaluations. DOOM a changé la sphère du jeu si massivement que les jeux FPS ont été appelés "DOOM-likes" pendant un certain temps, montrant à quel point les jeux marquants peuvent être importants. Skyrim est devenu son propre jeu de référence, avec ses 30 millions d'exemplaires vendus qui lui confèrent un poids culturel énorme. En fait, le jeu est si populaire que Skyrim des mods comme La ville oubliée sont devenus leurs propres jeux vidéo. Ainsi, non seulement Skyrim influencer d'autres jeux, mais c'était aussi fondamental dans certains grands titres indépendants existant en premier lieu.

De nombreux fans de Bethesda se sont demandé si Starfield sera Skyrim dans l'espace, avec Todd Howard confirmant même que l'ADN des autres jeux de Bethesda fera son chemin dans l'aventure spatiale. En tant que tel, il existe déjà des attentes astronomiques pour un jeu qui n'a qu'une bande-annonce officielle et une date de sortie. Comparant Starfield au jeu le plus vendu du studio pourrait bien être très injuste, mais Bethesda Skyrim la logique de publication invite directement ces comparaisons.

Si une entreprise continue de publier un jeu encore et encore, il est raisonnable que les fans l'utilisent comme point de comparaison pour les futurs titres. Si les jeux Bethesda doivent un jour sortir de Skyrimest certes impressionnante ombre, la logique de réédition du jeu doit changer.

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