Nijs

FIFA 22: HyperMotion net op pc is in skande

Wannear FIFA 22 lansearret yn oktober, it sil wurde beskuldige fan in wêzen itselde spultsje as FIFA 21. En FIFA 20. En FIFA 19, en FIFA 18, en FIFA ... jo krije it idee. Wis, yn ferliking mei iepen-wrâld single-player RPG's, is elke ynkarnaasje fan EA's jierlikse sportsim ongelooflijk ferlykber mei dejinge dy't der foar kaam - Madden, MLB: The Show, en NBA 2K hawwe allegear deselde reputaasje.

FIFA is in fuotbalwedstriid, en elk jier lit it jo fuotbalje. De teams, kompetysjes en spilers bliuwe foar it grutste part ferlykber, mei allinich promoasjes, degradaasjes, kits, transfers, en lytse statistyske tweaks wurde bywurke mei elke nije yngong. It is gjin geheim - de minsken dy't FIFA jier yn jier út keapje, witte krekt wat se krije. Dochs smyt EA elk jier in pear nije funksjes út, meast om 'e skyn. Miskien bin ik in gek dy't fereale wurdt, mar HyperMotion fan dit jier sjocht der oars út - en dêrom is it des te frustrerend dat it net op PC komt.

Related: Bring Werom Dit Is Football's Doelbewuste Foul ButtonFIFA 21 wie it earste spultsje yn 'e searje ûntwikkele foar PS5 en Xbox Series X / S, mar sûnt it spultsje lansearre foardat de konsoles, spilers dy't it oppakten foar PS4 of Xbox One koene dan fergees opwurdearje nei de nije-gen ferzje . Grafysk seach it spultsje signifikant better op 'e lêste konsoles, foaral as it ynzoomd, mar wat gameplay oangie, wie it itselde. Dit jier is dat net it gefal.

HyperMotion is in nije funksje dy't eksklusyf is foar nije platfoarms, wat betsjuttet dat gameplay oer generaasjes oars sil wêze. Dizze kear sille jo lykwols net fergees kinne opwurdearje as jo in PS5 keapje, sis, takom jannewaris. HyperMotion kin wol gewoan in oare buzzword-funksje wêze - it wurdt grif neamd as ien - mar it fielt belofte. As in hiele nije konsole gjin betsjuttingsfolle feroaringen kin bringe oan FIFA, ik wit net wat kin, foaral as de searje trochgiet mei syn wegering om omearmje feroarings yn moderne fuotbal.

Sadree't jo deryn grave, klinkt HyperMotion as de echte deal. Foar it earst ea hat EA 11 v 11 motion capture brûkt fan aktive fuotbalspultsjes, kulminearjend yn 8.7 miljoen frames fan capture footage. D'r binne 4,000 ekstra animaasjes, dy't estetysk realisme omfetsje - spilers sille nei elkoar roppe om yn posysje te kommen - lykas gedrachsferoarings yn posysje, lichemsbewegingen en dribbeljen. Wy witte noch net oft spesifike spilerbewegingen, lykas Jadon Sancho's hânfladder of Cristiano Ronaldo's sakke skouder, sille feature, mar ik soe riede dat se sille wurde yntrodusearre yn FIFA 23 of 24 ienris de basis fan dit systeem is hifke.

It binne lykwols net allinich animaasjes - HyperMotion betsjut ek dat spilers oars sille tinke. Oanfallers sille "seis kear mear" besluten per sekonde nimme, en beynfloedzje de runen dy't se meitsje, oft se ôffalle, op hokker post om te rinnen, en alle lytsere karren dy't spilers net needsaaklik waarnimme, mar krúsjaal binne om te garandearjen fan de oanfallers en ferdigeners treffe inoar net samar en sakje op 'e flier as in keppel rôljende Neymars. Loftfjildslaggen, dy't earder like te wêzen folslein diktearre troch de timing fan in knopdruk en de hichte fan elke spiler, sille no ek kinetysker wêze, wat resulteart yn mear bestride ballen en ûnfoarspelbere sprongen, yn stee fan dat de ferdigener gewoanlik wint of in oertreding wurdt takend.

It klinkt allegear geweldich. Miskien drink ik de Gatorade, mar foar it earst yn in lange tiid ferwachtsje ik dat de FIFA fan dit jier merkber oars sil wêze fan de eardere. Of it wol of net wol is in soarte fan njonken it punt - gimmick of spultsje-feroarjende nije tech, it is skande dat it net op PC sil wêze.

Typysk binne PC-spilers de meast hardcore. Gaming PC's kostje folle mear as in konsole, en sjoen in protte spilers bouwe se fanôf it begjin, fereaskje folle mear ûnderhâld. Yn 'e measte esports dominearje PC-spilers, en mûs en toetseboerd is de go-to controller opset. Yn FIFA is dit omkeard. Sawat alle FIFA PC-spilers sille spylje mei in controller, en de hardcore-merk yn FIFA is net sa maklik splitst.

In protte fan 'e meast tawijde FIFA-spilers binne krekt dat - FIFA-spilers. Se kinne ek Warzone en Fortnite spielje, mar se binne net it type minsken om de nije must-have RPG te keapjen by lansearring. Harren konsole is in FIFA-masine wêrmei't se ek guon online shooters kinne spielje, en de grutte mearderheid fan har spieltiid wurdt bestege oan it spyljen - en jild pompe yn - Ultimate Team. EA wit dat har kearnmerk foar FIFA heul oars is as de measte gamingdemografy, en dus kin it stive PC-spilers sûnder echte konsekwinsje. Ditto Nintendo Switch-spilers, dy't ferline jier in ûnferoare-fan-FIFA-20-Legacy-ferzje-edysje fan FIFA 21 krigen, wylst de rest fan ús it folsleine, opwurdearre spultsje krige.

De grutte FIFA-spilers spielje op konsole en folgje de skandaalsyklus fan gamingparse net. Se witte wierskynlik net - en as se it wisten, soene se it net skele - dat EA ûnearlik is foar PC-spilers, dus d'r is gjin blowback. It kin net wêze om't EA dizze funksjes net kin implementearje op PC - as it wurket op in Xbox Series S, kin it wurkje op in PC. Ik hâld noait fan 'luiheid' te sizzen, om't it beledigend is foar de ongelooflijk drege baan dy't spultsje-ûntwikkelders dogge, en it is selden as ea it eigentlike antwurd.

Ynstee, lykas ik fermoedzje hjir wier is, is it antwurd wierskynlik jild. It is rendabel om FIFA 22 op konsoles te ferbetterjen, om't dat is wêr't de measte spilers it keapje, en jo moatte har in stimulâns jaan. Op PC keapje net genôch minsken it - FIFA 21 is gemiddeld sawat 25,000 Steam-konkurrenten, fier ûnder wêr't jo soene ferwachtsje dat ien fan 'e grutte jierlikse ferkeapers soe wêze - om it optimalisearjen fan de djoere nije tech foar PC te rjochtfeardigjen, sadat de goedkeapere ferzje beskikber steld wurdt ynstee. It is beledigend, en sa spannend as HyperMotion klinkt foar FIFA, it is dreech om it te fieren as PC-spilers sa'n rau deal krije.

Folgjende: Hoefolle sille sichtbere FUT-pakketten FIFA 22 feroarje?

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop