PCTECH

Godfall sil optimale bouwurken hawwe foar sawol solo as koöperaasje

Godfall_02

Wy binne no in moanne fuort fan in nije generaasje konsoles en tusken de drip-feed-oanpak foar marketing fan beide bedriuwen dy't wurke binne, lykas de stress fan 2020 as in siel-ferpletterjend jier, wie it nochal in rit. Mar de tiid is hast hjir, en ien ding dat de notysje wurdich is is dat de lei fan lansearringstitels allegear heul farieare sjogge mei in protte ferskillende dingen om út te kiezen. Ien fan dy spultsjes is Godfall, ien fan 'e ierste titels fan' e folgjende generaasje iepenbiere, en ek ien fan 'e earsten dy't is brûkt om de SSD-laadmooglikheden fan' e PS5 te sjen. It is ek in spultsje dat jo allinich as mei freonen kinne oanpakke.

Yn in fraachpetear mei gamebyte, Technyske produsint by Counterplay Games Dick Heyne praat lang oer it spul. Ien ding dat hy markearre is iets dat net in protte oer praat is, de co-op-mooglikheden fan it spultsje, wierskynlik ien reden it fereasket online te spyljen. Heyne stelde dat spultsje skalen nei lykwols jo kieze om te spyljen, mar jo moatte sels wat tinken dwaan. Godfall is ûntworpen foar spilers om it op har manier oan te pakken, mei builds foar solo of mei co-op.

"Godfall giet alles oer it litten fan de spiler mei de wrâld op HUN betingsten. De swierrichheid fan fijannen sil opskaal wurde yn co-op, dus hoewol mear spilers de totale DPS natuerlik ferheegje, betsjuttet it net needsaaklik dat jo moetings rapper wiskje. Mei oare wurden, d'r binne optimale solo-builds en optimale koöperaasjes. It sil oan de spiler wêze om te besluten hokker styl it bêste by har past. Gjin fan beide oanpak moat suboptimaal fiele."

Godfall sil 12 novimber lansearje foar PlayStation 5 en PC. Jo kinne hjir de filmyntro fan it spultsje kontrolearje.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop