XBOX

Halo Infinite - 13 nije dingen dy't wy der oer learden

In nij halo spultsje is altyd in enoarme deal, mar ien dy't tsjinnet as in lansearring titel foar de folgjende Xbox konsole, en ien dy't beweart te wêzen in geastlike reboot fan in searje dy't hat ferlern syn wei yn de ôfrûne jierren, is ûneinich mear spannend. Halo Infinite hat in bytsje fan in mystearje west foar sa lang as wy it al wisten, mar nei twa jier fan hast folsleine stilte oer it spultsje, by de resinte Xbox Games Showcase, liet 343 Industries in juste gameplay-ûntdekking fan 'e kampanje fan' e kommende shooter falle, wêrnei't der ek noch mear details oer neikommen binne. Hjir sille wy prate oer de tolve grutste en meast nijsgjirrige dingen dy't wy hawwe leard oer Halo Infinite tank oan dat reveal, en oare ynformaasje dy't hat folge yn syn spoar.

FERHAAL

Ferhaal is in grut part fan elk halo game, en nei de foarfallen fan Halo 5: Guardians, wêr en hoe Halo Infinite sil begjinne is iets dat fans mear as in bytsje nijsgjirrich west hawwe om te witten. En no witte wy - goed, wy witte guon details, op syn minst. It praten mei IGN, 343 Industries befêstige dat Infinite sil begjinne "goed nei" de foarfallen fan halo 5.

De rampant Cortana is fan 'e radar gien en is nearne te finen, wylst Master Chief sels yn 'e romte is - en al in skoft west. Oan it begjin fan it spul wurdt hy fûn troch in karakter neamd de Pilot (dy't wy earst seagen yn 'e E3 2019 trailer, foardat se him wer sjen yn' e resinte demo), en it liket derop dat beide like ferlern binne oer wat der bart as spilers sil wêze yn it begjin fan it spul. Wylst de twa harsels fine op in Halo-ring dy't beset is troch de Banished, begjinne se - njonken de spilers - it ferhaal bytsje by bytsje byinoar te meitsjen.

DE BANISJE

halo ûneinich

De primêre antagonisten yn Halo Infinite sille tagelyk familia en fris fiele (op papier, teminsten). Dejingen dy't spile hawwe Halo Wars 2 sil bekend wêze mei The Banished, in rogue fraksje dy't ôfbrutsen fan it Ferbûn. De Banished, ûnder lieding fan in oarlochssjef mei de namme Escharum, besette no in Halo-ring, en basearre op syn monolooch oan 'e ein fan' e resinte demo, is it dúdlik dat hy in bytsje in beef hat mei Master Chief.

D'r binne ek fermeldingen fan ien "Harbinger", hoewol d'r net is te sizzen nei wa't dat kin ferwize, wylst it ek ûndúdlik is krekt wat der bard is mei Atriox - de Brute kriichshear dy't The Banished yn liede Halo Wars 2. Wat de earste oanbelanget, by in fraachpetear mei VGC, Associate creative director Paul Crocker sei vagueur suggerearre dat The Harbinger net needsaaklik in keardel is, dus ... it is Cortana, toch? Ja, it is wierskynlik Cortana.

GEEN FERGESE LÊZING

Halo Infinite

Ien ding dat beide halo 4 en 5 binne bekritisearre foar heul faak is krekt hoefolle fereaske lêzen jo moatte dien hawwe om har ferhalen goed te kinnen begripe, of in soarte fan ynvestearring hawwe yn wat der bart. As jo ​​hie dy problemen mei halo 4 en 5, of as jo net spylje se, of as jo net spylje Halo Wars 2, jo miskien wêze soargen dat Halo Infinite kin yn deselde fal falle - mar blykber is dat in krityk op eardere spultsjes dy't 343 Industries hawwe besocht oan te pakken yn Halo Infinite. Sprekend mei IGN, sei Crocker dat hoewol it ferhaal fan it spultsje fansels spilers sil beleanje dy't djip ynvestearre binne yn 'e nitty-gritties fan' e gruttere halo oerlêst en ferhaal (, it ferhaal kin noch maklik begrepen wurde troch ien dy't noait spile is Halo Wars 2 of lês ien fan 'e romans of stripferhalen.

"Wy wolle gjin spultsje wêr't spilers húswurk moatte dwaan om fan dit spultsje te genietsjen," sei Crocker. Studio-haad Chris Lee foege doe ta, "Jo hoege net troch de hiele franchise te gean om de fiksje te learen en te begripen, mar as jo dy kennis hawwe, wolle wy dat beleanje. Jo sille dizze [útwreide universum] eleminten en nostalgyske mominten sjen. D'r binne in protte guozzen yn 'e studio west, om't wy ferskate sênes en dingen yn' e wedstriid [foltôge hawwe].

SLOT DE FORERUNNER SAGA

halo ûneinich

Mei Halo 4, 343 Industries begon wat bekend is as de Forerunners Saga. Mei halo ûneinich, dêr komt in ein oan. 343 Industries hawwe befêstige dat it ferhaal dat begon yn 2011 letter dit jier sil ôfslute - mar tagelyk, Halo Infinite sil ek it begjin wêze fan wat nijs. Wat it "nijs" is, bliuwt no nebulous, mar it liedt ús wol nei ús folgjende praatpunt.

10-YEAR PLATFORM

halo ûneinich

Halo Infinite sil de lêste wêze halo spultsje foar de neikommende takomst, mei 343 Industries befêstiget dat it sil tsjinje as harren platfoarm foar halo foar de kommende 10 jier, yn termen fan sawol multiplayer as it fertellen fan nije ferhalen - dat is in oare manier om te sizzen dat se it ûntwikkelje as in live tsjinsttitel. "It is de konklúzje fan eveneminten dy't yn it ferline binne opset, mar it is ek heul foarútstribjend," fertelde Crocker IGN. "Wy wolle plakken om te gean en wy wolle nije mystearjes."

Underwilens, pratend mei VGC, sei Chris Lee dat mear ferhalen sille wurde ferteld troch Halo Infinite yn 'e takomst en sil online wurde tafoege, mar details oer dy sille noch in skoft net dield wurde.

Mar wy hawwe genôch sein oer it ferhaal. Litte wy gameplay prate, sille wy?

OPEN WERELD

halo ûneinich

Al in skoftke hawwe lekken en geroften dat suggerearre Halo Infinite giet de searje meinimme yn de iepen wrâldromte, en dat is no befêstige. Infinite is, yn 'e wurden fan 343 Industries, de meast útwreide halo kampanje oant no ta, foar safier't it is grutter as halo 4 en 5 kombinearre. Sadree't jo in pear oeren yn it spultsje binne, sille jo josels fine yn in iepen wrâldgebiet (folslein mei in kaart en alles, wat wy yn 'e demo seagen), mei njonkenaktiviteiten en misjes om te ûndernimmen, wêrtroch Master Chief kin krije efter it stjoer fan in Warthog en ferkenne nei syn hert ynhâld.

Sprekend mei VGC oer de iepen wrâld fan it spultsje, sei Crocker: "Wy woenen in geweldige ring presintearje foar spilers om al dy oantinkens te ferkennen en werom te bringen dy't se hiene doe't se foar it earst spielden. halo al dy jierren lyn. Wy woenen ús wirklik rjochtsje op it wûnder, mystearje en de skientme fan dy romte, en dan yn Chief falle as de grutste soldaat fan it universum dy't opgiet tsjin dizze gefaarlike fijân yn 'e foarm fan The Banished, en gewoan tastean dat oer de spiler streame en jou harren dizze geweldige ûnderfining."

DAY / NACHT CYCLUS

halo ûneinich

343 Industries foeget ek wat kreas oan Halo Infinite's iepen wrâld om it ta libben te bringen. Om te begjinnen, se hawwe befêstige dat it spul hat in folsleine dei / nacht syklus, dat is netjes - mar hoe (of as) dit sil beynfloedzje gameplay is net wat se hawwe kommentearre op. Underwilens sil de Halo-ring ek befolke wurde troch wylde dieren om te helpen mear libben yn 'e omjouwing te blazen - ferwachtsje gewoan net in protte ynteraksje te hawwen mei de bisten dy't jo tsjinkomme.

Jo kinne de hûn net petje is wat wy sizze.

FERKENNING

halo ûneinich

Dus wat krekt sil ferkenning yn Halo Infinite meibringe? No, de spesifikaasjes bliuwe (wer) ûndúdlik, en hoewol mear details oer dit aspekt wierskynlik sille wurde dield as wy tichterby de lansearring komme, de ûntwikkelders hawwe dield in pear tidbits oer wat spilers kinne ferwachtsje. D'r is unike apparatuer om te jagen, sammelstikken te finen, en misjes en syddoelen om te ûndernimmen. De Warthog omride sil blykber jo primêre middel wêze om troch te gean, mar it liket derop dat Master Chief ek wat nije apparatuer kin brûke, lykas syn nije grapplingheak, om gebieten te krijen.

Oer hokker ...

GRAPPLE SHOT

halo ûneinich

De ôfrûne moannen hawwe meardere lekken dat neamd Halo Infinite sil befetsje in grappling heak, en dat detail is no offisjeel befêstige. De Grapple Shot neamd, it hat in protte nijsgjirrige applikaasjes. Jo kinne it brûke om josels troch omjouwings te swaaien, jo kinne it rjochtsje op fijannen om josels fluch yn har rjochting te lûken (en dat miskien sels kombinearje mei in knarsende melee-oanfal foar in deadlike klap, lykas wy seagen yn 'e demo), wylst jo kinne lûk ek eksplosive cannisters nei josels en smyt se dan op fijannen tidens fjochtsjen.

En it is net it ienige nije stik apparatuer dat wurdt tafoege oan it spultsje.

DROP SHIELD

halo ûneinich

Oars as de Grapple Shot, wat oars dat wy seagen tidens de resinte demo dy't nij sil wêze foar de searje (teminsten yn dizze spesifike foarm) is it Drop Shield. Dy namme is frij sels ferklearjend - mei help fan dit, Master Chief sil by steat wêze om te falle in enerzjy skyld foar himsels te blokkearjen alle ynkommende shots, wylst noch by steat is om te sjitten op fijannen fan efter it.

NIJE WAPENS

halo ûneinich

Wapenûntwerp en ferskaat binne in krúsjaal diel fan elke skutter, en dat is miskien wierer yn Halo's gefal as hokker oare rige út dêr. Gelokkich is it net allinich nije apparatuer wêrmei 343 Industries yntrodusearje Infinite. Wylst in protte klassike en fan-favorite wapens, fansels, sille weromkomme, sille d'r ek in protte nije wêze.

Guon fan dizze binne iepenbiere, mei hoflikens fan IGN. Der is in Banished trije-round burst enerzjy wapen neamd de Ravager; in Banished pistoal dat kinetyske projektilen sjit om swiere skea te meitsjen, de Mangler neamd; in nij UNSC riot Shotgun neamd CQS48 Bulldog; in nij full-auto UNSC gewear dat is goed foar mid-range combat, neamd VK78 Commando; en as lêste, de Pulse Carbine, dat liket in v wêze in nij spin op de klassike Covenant Carbine.

UPGRADE SYSTEEM

halo ûneinich

Ynteressant genôch is d'r ek in upgradesysteem yn Halo Infinite (wy hawwe eins fongen in koarte glim fan in Upgrades ljepper yn it spultsje syn menu tidens de resinte demo). Doch gjin soargen - dit hâldt gjin RPG-meganika mei. D'r is gjin opwurdearbere gear, d'r binne gjin feardigensbeammen, en sjoen hoe konstant útskeakelje, falle en nije wapens ophelje is de namme fan it spul yn Halo, der binne ek gjin wapen Upgrades.

Dus wat betsjut dit krekt? No, it upgradesysteem is ferbûn mei apparatuer dy't jo sille fine troch foarút te gean yn it ferhaal of troch de iepen wrâld te ferkennen, lykas de Grapple Shot of it Drop Shield. Hoe wiidweidich sille de upgrades foar dit soarte apparatuer wêze? Wat sil de aard fan dizze upgrades wêze? Hoe signifikant sille se de gameplay beynfloedzje? Dat alles bliuwt te sjen.

GEEN RAY-TRACING BY LAUNCH

halo ûneinich

Mei't dat is Halo Infinite is de grutte flaggeskip earste partij eksklusyf dat de Xbox Series X wurdt lansearre mei, jo soene ferwachtsje dat it folslein benutte alles de nijere konsole syn hardware kin dwaan - mar blykber, dat sil net it gefal. Bygelyks, by lansearring sil it spultsje gjin ray-tracing hawwe, ien fan 'e protte oankundige funksjes fan' e Xbox Series X, hoewol 343 Industries hawwe befêstige (fia IGN) dat ray-tracing sil wurde tafoege oan it spultsje mei in fergese update nei frijlitting.

Mei't dat is Halo Infinite moat ek rinne (en goed rinne) op 'e signifikant swakkere Xbox One S, it is net ferrassend dat it net alles docht wat it kin mei de tech fan' e Xbox Series X. Wy binne fans fan de halo keunststyl, en altyd west, mar út in suver technysk perspektyf, moatte jo net ferwachtsje dat dizze in grafyske showcase sil wêze yn 'e rigels fan oare oankommende folgjende-gen spultsjes lykas Resident Evil Doarp, Horizon Forbidden West, of Microsoft's eigen forza Motorsport.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop