XBOX

Mass Effect 5 kin Andromeda's grutste krityk maklik reparearje Marina DelGrecoGame Rant - Feed

massa-effekt-andromeda-combat-1-4112121

De kommende jierren steane drok foar BioWare, mei befêstiging fan in nij Dragon Age titel en in geroften remastered edysje fan it orizjineel Massa-effekt-trilogy. Mei dit yn gedachten, de nije Mass Effect 5 titel is wierskynlik net de grutste soarch fan BioWare op it stuit, mar dat kin yn syn foardiel wurkje.

Mass Effect: Andromeda, ambisjeus as it wie, foel plat foar in protte die-hard fans. Troch syn ûntfangst sette de ûntwikkelder de franchise "op iis" en it team yn BioWare Montreal waard gearfoege yn Motive Studios. It is trije jier lyn de útjefte fan Andromeda, sa hooplik BioWare hat notysjes makke op wat die en net wurke yn de fjirde ynstallaasje fan de Mass Effect searje. It is it neamen wurdich Andromeda koartlyn seach in resurgence op Steam en weagen fan goede brûkers beoordelingen, miskien jaan in protte hope foar de takomst fan de franchise.

RELATED: Mass Effect 5 Companion Wish List

Notysjes nimme betsjuttet lykwols net yn te jaan oan de easken fan elke gamer. En sjen nei wat it goed is, en miskien mear nei wat it ferkeard is, kin BioWare helpe te fokusjen op hoe Mass Effect 5 kin nimme de stifting lein troch Andromeda en meitsje it better.

massa-effekt-andromeda-steam-resinsjes-3634050

Ien fan de wichtichste hichtepunten en ferkeappunten fan de Mass Effect franchise binne de karakters dy't spilers krije om mei te ynteraksje. Garrus Vakarian de Turian, Tali'Zorah de Quarian, en Urdnot Wrex de Krogan wiene fanfavoriten fanwegen har persoanlikheden en potensjele romantyske ferhalen. Nije karakters ynsette dy't itselde frjemdlingras binne as leafste karakters is net genôch om spilers fereale op har te meitsjen, en wylst Andromeda hie guon opfallende karakters en romances, gjinien binne hast sa memorabel as de begelieders yn it orizjineel Mass Effect trilogy.

Yntroduksje fan in nije frjemde soarte yn Andromeda wie ien fan 'e tûkste dingen dy't BioWare koe hawwe dien. Jaal Ama Darav wie in ljochtpunt yn 'e array fan begelieders, en de Angara levere rike skiednis oan' e Andromeda hielal. Mass Effect 5 kin útwreidzje oer de lear fan 'e Angara en jouwe spilers noch mear nije frjemde soarten om te witten, wat koe befetsje in iepenbiering fan de Jardaan, harren "Opposysje", en mooglike alliânsjes mei de Kett.

In Andromeda's ferdigening, cringy mominten en dialooch binne net nij yn 'e Mass Effect hielal. Lykwols, yn foarige Mass Effect games, it wie maklik om te sjen dizze mominten as endearing en hilarious leaver as gewoan ûnhandich. Kommandant Shepard's dûnsjen wie hilarysk min, mar dat wie it punt. It is goed om in dialooch te hawwen dy't bedoeld is om spilers mei de eagen te rôljen of op te merken "wow, dat wie slim."

RELATED: Mass Effect 5 moat syn A-spultsje bringe as it frijkomt

Wêr't de line wurdt oerstutsen is it hawwen fan echte dialooch ropt deselde reaksje, as AndromedaDe beruchte line "myn gesicht is wurch" wurdt noch priizge as ien fan 'e minste rigels yn' e franchise. It bêste dat kin dien wurde foar Mass Effect 5 binne lytse kwaliteit fan ferbetterings lykas dizze dy't it spultsje natuerlik fiele.

massa-effekt-andromeda-alec-ryder-2736184

It is typysk Mass Effect tradysje om de ynset betiid yn it spul te setten. Andromeda hie net deselde opbou as de orizjinele trilogy al, en gameplay lijen foar it. Net lang nei it begjin fan it spultsje, Ryder syn heit wurdt fermoarde en harren sibling is yn in koma. Spilers hawwe gjin ferbining mei beide personaazjes, dus wat emosjoneel en tryst moat wêze, einiget gewoan lackluster.

Koppelje dizze swiere eksposysje mei besluten dy't in grutte ynfloed moatte hawwe op it plot fan it spultsje, mar net, en it is gjin wûnder dat fans sa teloarsteld wiene mei Andromeda. It is te let om syn foargonger te feroarjen, mar Mass Effect 5 kin hast fuortendaliks ferbetterje dizze eleminten. Spilers moatte yn steat wêze om mear spanning en spanning op te bouwen foardat se se yn mear libben-of-dea-situaasjes smite, mei in klam op itselde systeem dat de besluten fan spilers folge tusken de Massa-effekt-trilogy om derfoar te soargjen dat de besluten dy't waarden beklamme yn Andromeda eins hawwe in ynfloed op de totale útkomst fan it spul.

It orizjineel Mass Effect titel hie in klam op ferkenning, mar letter dûke djipper yn 'e Reaper plotline troch de ferfolch. Spilers hienen it gefoel dat elke missy har tichterby brochten by it bewarjen fan de galaxy. Mei in pear útsûnderingen, meastentiids Andromeda fielde as in yntergalaktyske karlist ynstee fan in boeiende spultsje. In protte misjes rjochte har op it opheljen en leverjen fan items sûnder dêrnei folbringende beleanningen.

RELATED: 5 Things From Andromeda We Want in Mass Effect 5 (& 5 We Don't)

In protte as it orizjineel Mass Effect oanhelle op plotline yn 'e folgjende spultsjes, Mass Effect 5 kin folgje. Der wie in soad ferkenning en fertroudmaking fan Andromeda troch de hiele wedstriid, dus no moat der klam lizze op in nije, goed trochtocht plotline mei minder ferkennende eleminten. It sil spilers in oerkoepelend doel jaan om út te sjen nei feroverjen ynstee fan in checklist om ferfeelsum te kontrolearjen.

Dizze krityk waard foar it lêst bewarre, om't it fierwei wie Andromedasyn grutste ûndergong en krityk. Nimmen, oft in weromkommende of nije spiler, liket it spieljen fan in bug-riden spultsje by lansearring, foaral ien dy't sa wie tige ferwachte lykas Mass Effect: Andromeda. D'r is in line fan akseptabel, om't spultsje-ûntwikkeling net sa ienfâldich is, mar it gie hjir nochris de line oer. De frjemde, glitchy animaasjes dy't kamen mei de earste lansearring fan Andromeda soe goed moatte wurde strykt foardat frijlitting earder as yn folgjende patches.

De oplossing foar dit probleem is heul ienfâldich -Mass Effect 5 moat net haast wurde. Gjin spultsje-lansearring kin perfekt wêze, mar soargje dat it spultsje goed rint sûnder karakters moonwalking wêr't se regelmjittich rinne moatte, sil it ferfolch al goed boppe sette Andromeda. Op in manier is it mooglik Andromeda koe nea libje oant de hype Mass Effect fans joegen it omdat de Massa-effekt-trilogy wie sa leaf en byldbepalend. It is lestich foar spultsjes om te bloeien ûnder sokke hurde fergelikingen, sels as se wurde fergelike mei de bêste bedoelingen fan 'e searje yn it hert, mar salang't BioWare nei fans harket en in gepolijst spultsje leveret, komt de releasetiid, kin d'r hoop wêze foar Mass Effect 5 noch.

Mass Effect 5 is yn ûntwikkeling.

MEAR: Mass Effect 5 is in lange wei fuort, mar dat is in goede saak

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop