Nintendo

Mini-resinsje: Hoa - In sêfte platfoarm mei prachtige studio Ghibli-Esque Art

Dy fan ús dy't spile Super Mario Bros. as bern hiene ús geast blaasd de earste kear immen wiisde út dat World 1-1 learde jo hoe te spyljen it spul. De Goomba komt lâns en makket dy springe; jo sille wierskynlik jo holle stompe en in paddestoel ûntdekke; de piip helpt jo op 'e blokken te springen ensafuorthinne. Wa soe tocht hawwe dat d'r metoade wie foar spultsje-ûntwerp? In pear generaasjes fan ûntwerpers yn 'e line en elke moderne platfoarmspul ken it playbook.

Sa soene jo ferwachtsje Hoa oan konvinsje hâlde. Jo soene ferwachtsje in klif yn jo paad foar in koarte les yn springen. Jo soene ferwachtsje fan in sêfte earste seksje om in nije mooglikheid te jaan - wierskynlik in dûbele sprong as in grûnpûn. Jo soene ferwachtsje wat de MacGuffin is om "yn in oar kastiel" te wêzen. Dat soesto wol ferwachtsje Hoe te dwaan.

En dat is 100% wat Hoa docht dwaan - krekt, nei de letter en sûnder ôfwiking - foar hast de hiele wedstriid. De sprong fielt goed en de tagged op kapasiteiten binne noflik genôch dat jo se gewoan foar wille sille brûke. Libben en herstart binne ôfwêzich foar stressfrije ferkenning. Gjin klachten, hjir, mar ek gjin ferrassingen. Allinnich it lêste nivo - ynienen - mengt dingen en lit jo tinke. As Skrollcat Studio lykwols punten hawwe sakke foar ynventiviteit, hawwe se se oppakt foar styl. Om Hoa "goed útsjen" te neamen is in understatement. Boek in ôfspraak fan in toskedokter foar jo peepers om't dit eye-candy is blynjend swiet.

Soms liket Hoa amper in spultsje. It spant de ferwachtings út oer hoe weelderich in mei de hân skildere uterlik realisearre wurde kin. Guon segminten wurde ynzoomd foar klaustrofobyske spanning; oaren binne breed, leaving dyn karakter tiny, engulfed yn 'e grandeur fan it lânskip. De skoare fan sêfte, sing-song piano en welling orkest komt ta deselde standert fan ambacht en technyske trou.

Sawol grafiken as muzyk nimme sterke ynfloed fan Studio Ghibli-films - soms hiel sterke ynfloed. It is foaral brutaal dat it spultsje iepenet mei in motyf dat direkt út is frijgeastlike Away. It is in dierbere huldiging, as bot, en Ghibli-fans sille ynspiraasje fine fan Totoro, Laputa en mear. Dochs binne de ideeën boud op dy lieningen emosjoneel en weelderich realisearre. It sintrale narrative tema fan it spultsje is ek klassike Miyazaki - natuer yn tsjinstelling ta technology. Jo fee-haadpersoan trochkrúst organyske omjouwings, befreone mei ynsekten en ûntbleatet stadichoan in ferhaal fan hoe't se kamen te wêzen wêr't se binne - mar de ideeën wurde mear knikt as ûndersocht.

Jonge spilers dy't noch altyd grien binne foar de ienfâldige ferhaalideeën en de basisfoarmen fan platforming sille absolute magy fine yn Hoa. De orkestpartituer en mei de hân skildere eftergrûnen hawwe de krêft om ferbylding fuort te smiten as neat oars. It beproefde en wiere ûntwerp fan in modern platfoarmspul, wylst it net ferrassend is foar erfarne spilers, sil begjinnende gamers bliid meitsje om it sjenre te kennen. Ofsjoen fan syn ôfslutende poadium, Hoa is in paint-by-numbers platformer - en it skilderij is útsûnderlik, sels as alles bliuwt foarsichtich binnen de rigels.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop