Nijs

PS4 Death Stranding-spilers kinne har besparring oerdrage nei de PS5 Director's Cut

Death Stranding Director's Cut sil besparje oerdrachtstipe hawwe, wat betsjuttet dat jo it spultsje net folslein nij hoege te begjinnen as jo de PS4-release hawwe spile.

De fraach oft de Director's Cut spilers wol of net soe tastean har opslach oer te dragen fan in oare konsole waard frege troch Geoff Keighley op Twitter.

RELATED: New Death Stranding Director's Cut Trailer toant nije ferhaalmisjes en gadgets foar levering

Hoe sit it mei transfarring-stipe?

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 8, 2021

Geoff twittere oer de priis fan it upgradepaad foar de Director's Cut, foardat hy iepentlik frege "wat mei it oerdragen fan stipe?"

Haad fan marketing en kommunikaasje Jay Boor reagearre doe op Geoff Keighley mei in ienfâldige thumbs-up emoji, befêstiget dat de funksje syn paad sil meitsje yn 'e Director's Cut.

It systeem waard doe detaillearre fierder op 'e PlayStation Blog, dy't gie troch alle nije funksjes dy't nei it spultsje kamen, wylst ek detaillearje it upgradepaad foar it spultsje.

It blog sei: "Wy woenen derfoar soargje dat spilers, nettsjinsteande wêr't se op har reis binne, relatyf yn itselde gebiet kinne ophelje as se ophâlde by it spieljen fan de PS4 ™-ferzje, wylst se ek spilers ynskeakelje dy't it al foltôge hawwe. spultsje de mooglikheid om te springen nei de gebieten dêr't nije ynhâld en apparatuer kinne wurde ûntdutsen”.

It is net dúdlik wêr't de oerdracht fan opslachgegevens spilers yn 'e Director's Cut sil pleatse, lykas de post seit, "relatyf ophelje yn itselde as se ophâlde". Dit betsjuttet dat d'r wat diskrepânsje sil wêze, hoewol it net fierder yn 'e blogpost is beskreaun.

De diskusje fan 'e nije ferhaalynhâld oan' e ein fan 'e besparring oerdracht diskusje makket it mooglik dat de nije ynhâld plakfynt krekt foar it ein fan it spul en dat is wêr't PS4-spilers wurde pleatst, dat is de reden dat it "relatyf yn itselde is plak".

Ferskate oare funksjes waarden ek detaillearre yn it PlayStation Blog, ynklusyf adaptive trigger-stipe fan 'e Dualsense, in prestaasjesmodus dy't 60fps biedt, en, nijsgjirrich, ultra-brede stipe op in konsole dy't it op it stuit net goed tastiet.

FOLGJENDE: The Last Thing Ghost Of Tsushima Needs Is A Director's Cut

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop