NijsPS5

PS5 Console Review - Wier Next-Gen

Wy hawwe it, lang om let, makke nei de folgjende generaasje. Of, tink ik no, de hjoeddeiske generaasje. De PlayStation 5 is no út en yn 'e hannen fan in protte, ússels ynbegrepen, en wy binne optein om jo ús folsleine resinsje te jaan fan Sony's lêste konsole. Ik bin der wis fan dat in protte har ôffrege hokker ferzje fan Sony wy dit omgean soene krije - de eigensinnige en brutale ferzje dy't wy seagen mei de PlayStation 3, of de folle mear brûkersrjochte ferzje dy't wy seagen mei de PlayStation 4 dy't in ûndúdlik súkses. Gelokkich is it de lêste, om't dit oan 'e ein fan' e dei in fantastyske konsole is en in near home run foar Sony. It is net sûnder fouten, en hat wat gebieten foar ferbettering, mar as jo op syk binne nei te dûken yn 'e folgjende generaasje gaming, sjoch dan net fierder.

As ik nei de PlayStation 5 sjoch, sil ik dûke yn 'e estetyk fan' e konsoles, ynklusyf de controller, de nije UI, de mooglikheden fan 'e DualSense, de algemiene prestaasjes en efterútkompatibiliteit, de PS5-bibleteek wêrmei't ik op 'e tiid hân haw en de opslach beheinings. De TL;DR fan it allegear is, wer, dat ik tink net dat jo hjir teloarsteld sille wêze - mar genôch opset. Lit ús dûke yn 'e spesifiken.

GROOTTE MAAKT NET

"Dit is in fantastyske konsole en in near home run foar Sony."

It earste ding dat jo sille opfalle as jo jo nijste konsole útpakke is de grutte grutte. Wy wisten allegear dat it grut soe wurde basearre op alle dekking foar pre-release, mar it feitlik foar jo hawwe driuwt wirklik nei hûs hoe grut dit is. It is gjin deal breaker, mar it wurdt beheinend yn hoe't jo it yn jo hûs kinne pleatse. Gelokkich haw ik genôch romte om it horizontaal te pleatsen yn myn ferdivedaasjesintrum, hoewol jo kilometers hjir kinne ferskille. Wat oriïntaasje oanbelanget, befettet Sony in stand foar sawol fertikale as horizontale oriïntaasje. It is subjektyf hokker jo leaver hawwe, ik leaver de fertikale, mar it sil gewoan net wurkje mei myn romte, dus ik meitsje it mei horizontaal. It brûken fan de stand is ... goed. Ik sil tajaan dat it in bytsje omslachtig is om in skroef út te moatten, alles út te rjochtsjen en te heakjen, mar teoretysk dogge jo dit mar in pear kear yn it heule libben fan jo konsole. Kin der in mear elegante oplossing wêze? No, ik bin gjin produktûntwerper, mar ik soe it wis tinke - hoe dan ek, dit is wat wy hawwe.

Dizze generaasje Sony gie grif foar in polarisearjende fisuele foar de PlayStation 5. Oan hokker kant fan it hek jo ek lâne, ien ding is ûnbestriden. It is unyk en perfoarst opfallend. De matte wite finish oan 'e bûtenkant is lykwols, foar myn each, heul moai útsjen yn kombinaasje mei it glâns swart fan it sintrum. Dizze njonkenstelling is in dappere kar, mar ien dy't goed betellet. De nije DualSense-controller komt goed oerien mei dizze estetyk en driuwt fierder de skieding fan generaasjes nei hûs dêr't Sony heul frijmoedich in line yn it sân tekenet.

De foarkant fan 'e PlayStation 5 hat in Ultra HD Blu-ray optysk stasjon, knoppen foar macht en útwerp, in hege snelheid USB Type-A-poarte en in supersnelle USB Type-C-poarte. It opnimmen fan in USB Type-C-poarte is spannend, en in moaie stap foarút foar dizze generaasje fan konsoles. De efterkant hat in standert macht ferbining, HDMI 2.1 dat is hiel spannend, in ethernet haven en twa super-speed USB Type-A havens. Yn prinsipe hat de PlayStation 5 alle needsaak, minus, foar guon brûkers, de optyske audio-poarte, om't it liket dat dit de generaasje is om de HDMI-funksjes fierder te drukken.

FRISK COAT OF PAINT

ps5

"De PS5 UI is fertroud genôch om sûnder folle problemen yn te dûken, en it finen fan wat jo nedich binne is maklik, mar it is ek fris genôch om wer nij en spannend te fielen."

As jo ​​de PS5 foar it earst opstarte, wurde jo begroete mei in folslein nije brûkersynterface. Nochris, dit is Sony dy't in dúdlike line yn it sân tekent oer konsole-generaasjes, en ik sil net lizze, d'r is in opwining om elke generaasje wat revolúsjonêr te belibjen oer wat iteratyf. Fansels hat de mentaliteit "as it net kapot is, reparearje it net" enoarme foardielen fan har eigen. De PS5 UI is fertroud genôch om sûnder folle problemen yn te dûken, en it finen fan wat jo nedich binne is maklik, mar it is ek fris genôch om wer nij en spannend te fielen.

It nije thússkerm, gelokkich, wurdt presintearre yn skerpe 4K-werjefte en it algemiene uterlik is frij minimaal yn ferliking mei ferline generaasjes. Ikoanen foar spultsjes binne yn 'e boppeste lofts fan it skerm en presintearre folle lytser en tichter byinoar as dy fan' e PS4. Wannear't hoverje oer in spultsje seleksje syn hub wurdt útwreide, showcasing grutte splash skerm fisuele en tagong ta ynformaasje oer it spul lykas trofee foarútgong, aktiviteiten, nijs en útstjoerings. Spultsjes en media wurde oan 'e boppekant skieden yn twa ljeppers yn in poging om it thússkerm minder rommelich te hâlden.

De meast wichtige feroaring oan 'e UI is de tafoeging fan wat Sony Cards of Activity Cards neamt. Dit binne konteners dy't ferskate stikjes ynformaasje befetsje oer de spultsjes dy't jo spylje, fan artikels, skermôfbyldings en mear. Guon fan 'e funksjes binne lykwols spannender dan oaren, lykas de mooglikheid om in skatte tiid te sjen dy't jo nedich binne om in taak of in nivo te foltôgjen, of de mooglikheid om hints yn-spultsje te krijen sûnder in oar apparaat út te hoegjen. Guon aktiviteitskaarten kinne ek de nije ôfbylding-yn-foto-funksjonaliteit brûke, wêrtroch jo doelen oan 'e kant fan it skerm kinne pinne wylst jo yn-spultsje bliuwe. It fielt wirklik dat Sony alles docht wat se kinne om jo yn 'e PS5-ûnderfining te hâlden, en it wurket.

In oare echt unike skaaimerk foar de kaarten is de mooglikheid om te springen nei in bepaald nivo of útdaging fuortendaliks. Dit is te tankjen oan de nije SSD yn 'e PlayStation 5, mear details oer dat ynkoarten. Ek al hat de PS5 gjin Quick Resume-funksje, dit is sa ticht as it komt. It makket grif ôfmeitsjende útdagings yn Astro's Playroom makliker as ea en is in konsekwint tiidbesparring.

Ien grutte oanpassing fan eardere generaasjes is de funksjonaliteit fan 'e PlayStation Store. Foar ien hoege jo it net langer te iepenjen as in eigen aparte app. It is no folslein yntegreare yn 'e UI fan' e konsole, wêrtroch it rapper en makliker tagong is. De organisaasje is skjin en yntuïtyf, mar wer, it is de yntegraasje en snelheid fan tagong dy't hjir it echte ferkeappunt is. De winkel, as yn 'e PlayStation Plus-seksje op' e thúsbalke, is wêr't jo wolle gean om tagong te krijen ta de nije PlayStation Plus-kolleksje as jo kinne, en ik soe it grif oanbefelje as in geweldige manier om jo gamingkolleksje fuortendaliks te fersterkjen Dei ien.

Gebrûksgemak en gemak liket in wichtich fokus te wêzen foar Sony, om't d'r wat updates foar libbenskwaliteit en tagonklikensfunksjes binne. Jo kinne no systeembrede ynstellings feroarje dy't standert jilde foar alle spultsjes, lykas ûndertiteling ynskeakelje, swierrichheden selektearje, kamerakontrôle en mear. Dus, as jo in omkearde kamera-type gamer binne, is dit de generaasje wêrop jo hawwe wachte. As jo ​​​​dûke yn 'e ynstellings fierder kinne jo oanpasse dingen lykas kleur werjefte, tekst grutte, kontrast, petear transkripsje, ensfh It is geweldich dat Sony hat dúdlik set in wichtige hoemannichte klam op funksjes lykas dit, allinnich útwreidzje de tagonklikens en berik fan harren nijste konsole. Ik ferwachtsje dat dizze funksjes allinich útwreidzje yn 'e kommende jierren.

DAT NEXT-GEN FEELING

ps5 dûbelsinnich

"Ferrassend genôch is ien fan 'e items dy't wirklik "next-gen" fielt de nije PlayStation 5-controller, de DualSense.

Ferrassend genôch is ien fan 'e items dy't wirklik "next-gen" fielt de nije PlayStation 5-controller, de DualSense. It is wat swierder en grutter dan de DualShock 4 mei updates rûnom, lykas it is ergonomie, tekstuer foar bettere grip en ferskate oare updates dy't it in wille meitsje om fêst te hâlden. De leafde en fandom dy't deryn pleatst is geweldig, om't as jo nau nei jo kontrôler sjogge, is de grip eins de hillige symboalen! Lykas de UI fielt it fertroud genôch om net te skokkend te wêzen, mar nij genôch om wirklik spannend te fielen. De reden wêrom't ik sis dat dizze controller wirklik "next-gen" fielt, is fanwegen de nije haptyske feedback en de adaptive triggers dy't ta libben komme by it spieljen. Ik sil rjochtsje op Astro's Playroom en Spider-Man: Miles Morales en hoe't de controller funksjonearret binnen dizze twa spultsjes.

Astro's Playroom is in wirklik yndrukwekkend spultsje en it gebrûk fan 'e DualSense foeget dêr allinich oan. It is dan logysk dat Sony elke PS5 mei soe bundele Astro's Playroom sadat jo echt in gefoel kinne krije foar wat dizze controller is en wat de takomst fan PlayStation kin wêze. Tink oan dit as in soarte fan technyske demo, mar it is echt safolle mear dan dat, earlik sein is dit de meast "Nintendo"-spielûnderfining dy't Sony ea hat makke, nei myn miening. It is fol mei sjarme, platfoarming goedens en tonnen paaseieren foar de PlayStation fan. Yn dit spultsje jo spylje as Stjer, en as jo wat sa ienfâldich dogge as kuierjen yn dit spul, jout de DualSense jo ferskate feedback dy't jo fiele dat jo op ferskate materiaal rinne. Hout en sân fielt folslein oars as iis, en iis is oars as metaal ensfh. It is hast ûnmooglik om te beskriuwen oan ien sûnder it te ûnderfinen, mar de controller is yn steat om in breed oanbod fan trillingen te leverjen, fan amper merkber oant signifikante rommel, alles wat jo ûnderdompeling ferbetterje.

Dêrnjonken, as jo ynteraksje yn it spultsje troch wapens te brûken lykas in pylk en bôge, foegje de nije adaptive triggers eins in gefoel fan spanning of beweging ta dy't jo echt fiele dat jo yn dy spultsjewrâld binne. Sprekend oer it gefoel dat jo yn in spielwrâld binne, Spider-Man: Miles Morales brûkt de DualSenses-mooglikheden op folle minder foar de hân lizzende manieren dan Astro's Playroom.

astro syn boartersplak

"Astro's Playroom is in wirklik yndrukwekkend spultsje en it gebrûk fan 'e DualSense foeget dat allinich ta.

Insomniac Games hawwe der foar keazen om jo subtile oanwizings te jaan dy't jo mear ûnderdompelje fiele, lykas de spanning fan it web dat oer New York swaait of it rommeljen fan 'e metro. It is lyts, mar draacht by om in grutte ynfloed te meitsjen yn dit gefoel fan in generaasjesprong fan konsoles. Fansels, as jo ien fan dizze ûngemaklik of pynlik fine fanwegen blessueres of gewoan net genietsje fan dizze nije ûnderfining, kinne jo se gewoan útsette, of sels de ûnderfining ferminderje fia de systeemmenu's.

Uteinlik sil dit ûntwikkelders falle om dizze nije funksjes te brûken, sadat se net einigje op in gimmick. Op grûn fan 'e ûnderfiningen fan krekt dizze twa spultsjes allinich, haw ik hege hoop dat ûntwikkelders reden sille fine om se út te fieren. Fluch side-notysje, ek al hat de DualSense al dizze nije funksjes, ik haw gjin signifikante daling yn 'e batterijlibben opmurken. Ik kin de hiele dei spultsjes spielje sûnder eangst om controllers yn 'e midden fan in sesje te wikseljen, it is gjin Switch Pro Controller-batterij, mar it sil jo goed behannelje. De tiid sil leare oft dit wier is of net, mar foar no sjoch ik gjin soargen.

IN NEED FOAR Faasje

marvel's spider-man miles moraal

"De prestaasjes fan 'e PS5 binne yndrukwekkend, dúdlik, mar de echte stjer fan' e show hjir is de nije SSD."

Litte wy oer prestaasjes prate, sille wy? De PlayStation 5 hat oanmerklik krêftiger hardware dan syn foargonger. De PS5 is kompleet mei in oanpaste acht-kearn AMD Zen 2 CPU klokt op 3.5GHz (fariabele frekwinsje) en in oanpaste GPU basearre op AMD's RDNA 2-arsjitektuer op krekt mear as 10 teraflops en 36 kompjûter-ienheden klokt op 2.23GHz (ek fariabele frekwinsje) . It hat 16GB fan GDDR6 RAM en in oanpaste 825GB SSD. Dus, wat betsjut dit foar jo, de gamer? No, it betsjut dat wy einlings kompromisearre, of signifikant minder kompromitteare, fisuele krije.

Spultsjes hawwe no de krêft om regelmjittich op 4K 60FPS te rinnen mei romte om yn guon gefallen 120FPS te slaan. Bepaalde spultsjes, lykas Spider-Man: Miles Morales, biede jo noch altyd de opsje fan in prestaasjemodus, of in fidelity-modus. Yn Spider-Man: Miles Morales mei fidelity modus ynskeakele, it spultsje rint op 4K en 30FPS mei ray tracing ynskeakele. Yn dizze modus skynt it spultsje wirklik, mei prachtige wjerspegelingen fan finsters tegearre mei de sinne dy't efter de wolkekliuwers fan New York útsjocht. It is gewoan prachtich. Yn prestaasjesmodus rint it spultsje op 4K en 60FPS op it offer fan ray tracing. Swing troch New York yn dizze modus is opwinend en glêd, hoewol ik earlik sil wêze en sizze dat ik de yndrukwekkende ferljochting fûn. Elke opsje is geweldich, ôfhinklik fan jo foarkarren, hoewol ik foarearst wierskynlik sil kieze foar fidelity-modus.

De prestaasjes fan 'e PS5 binne yndrukwekkend, dúdlik, mar de echte stjer fan' e show hjir is de nije SSD. Hoewol it ek de grutste soarch is, kom ik dêr yn in momint op. Om troch te gean nei ferwizing Spider-Man: Miles Morales, tank oan de SSD, by it booten yn it spultsje fan 'e thússide duorret it sawat 8 sekonden of sa. Fierder fielt rappe reizen binnen spultsjes eins as fluch reizgjen. As jo ​​​​oeral wolle ferhúzje yn 'e wrâld fan Mile Morales, duorret it mar in pear sekonden en jo binne der, wêrtroch jo spieltiid signifikant ferheegje en jo wachttiid ferminderje. It laden binnen it spul wurdt ek ferbettere, en jo kinne yn prinsipe ôfskied nimme fan stotterjen of pop-yn wylst jo swingend yn New York. Dizze ûnderfining, kombinearre mei de earder neamde DualSense-ûnderdompeling betsjut dat jo altyd dwaande binne mei de wrâld fan it spul.

marvel's spider-man miles moraal

"Jo binne oerbleaun mei mar 667 GB fergees opslach nei alle updates en systeemgegevens, en earlik sein, dat is net in soad. Yn 'e takomst soe dit kinne wurde oplost mei eksterne as ynterne SSD-útwreidings, mar dat is noch net in libbensfetbere oplossing fanwegen de snelheidseasken ynsteld troch Sony.

Dat neidiel haw ik earder ferwiisd? No, it is de grutte fan 'e nije SSD, komt binnen op 825 GB opslach. Oan 'e ein fan' e dei is it net it minste, mar it is fier fan 'e bêste. Jo binne oerbleaun mei mar 667 GB fergees opslach nei alle updates en systeemgegevens, en earlik sein, dat is net in soad. Yn 'e takomst kin dit wurde oplost mei eksterne as ynterne SSD-útwreidings, mar dat is noch net in leefbere oplossing fanwegen de snelheidseasken ynsteld troch Sony. Jo kinne in eksterne skiif brûke om efterút-kompatibele PS4-spultsjes op te slaan, wat aardich is en moat wurde benut. Mar it neidiel is op it stuit dat jo PS5-spultsjes net kinne pleatse op eksterne hurde skiven, net iens om te brûken as opslach. It makket sin dat jo de spultsjes net op dizze manier kinne spielje, mar it soe moai wêze om it te brûken as opslachsysteem om hinne en wer te wikseljen ynstee fan elke kear in nije ynstallaasje te dwaan. Hooplik kin dat oplost wurde mei in update yn 'e heine takomst. Dit alles is op gjin inkelde manier in deal-breaker, mar wat om yn 'e gaten te hâlden.

De konsole is ek sa folle rêstiger dan de PS4 en PS4 Pro, hoewol dat net folle seit. By it rinnen fan spultsjes oerenlang haw ik gjin signifikant lûd opmurken dat út it systeem kaam, en de waarmte hat ek gjin probleem foar my west. Ik haw der gjin waarmtegewear foarby rûn of sa (ha net ien), mar myn hân wie krekt goed om de PS5 oan te reitsjen tidens in lange gamingsesje. Ik sil lykwols opmerke dat by it besjen fan in 4K UHD Blu-ray-skiif, jo op ien punt de skiif koene hearre draaie sawat in oere of sa yn 'e film. It stoppe nei in pear sekonden en kaam noait werom. Hooplik sil dat gjin trend wêze, want oars is it in stille konsole.

WAT OUDE IS NIJ

ps5

"Ik bin net yn steat west om in oerweldigjend oantal PS4-spultsjes op 'e PS5 te testen, mar de hânfol dy't ik deroan koe goaie, haw ik markearre ferbetteringen sjoen."

Ik haw net yn steat west om in oerweldigjend oantal PS4-spultsjes op 'e PS5 te testen, mar de hânfol dy't ik derop haw kinne goaie, haw ik markearre ferbetteringen sjoen. Laadtiden binne wierskynlik de meast direkte ferheging dy't jo sille fernimme, soms snije de tiid yn 'e helte fan wat jo soene ferwachtsje. It iene ding dat it wurdich is op te merken is dat as spultsjes in beskoattele framerate hawwe, dat ek op jo PlayStation 5 sil wurde beskoattele en jo sille dêr gjin ferbetteringen krije bûten de stabiliteit. Foar spultsjes mei ûntskoattele frame tariven, ferwachtsje jo konsekwint 60FPS te reitsjen.

It is ek makliker dan ea om jo spielbesparrings oer te bringen fan 'e wolk nei jo PlayStation 5 en troch te gean wêr't jo ophâlde mei jo lêste gen-spultsjes. Oan 'e ein fan' e dei kinne jo PS4-spultsjes spielje op jo PS5 jo dizze spultsjes noch mear wurdearje. Se kinne ûnderfine yn 4K en har maksimale framerate is hearlik. Dit betsjut dat jo net folle reden sille hawwe om jo PlayStation 4 noch út te hawwen, en earlik sein hawwe jo miskien de fysike romte nedich om romte te meitsjen foar dizze behemoth. Serieus, it is grut. It is geweldich, mar it is grut.

KONKLÚZJE

ps5

"Op ien of oare manier hat Sony it wer dien."

Op ien of oare manier hawwe Sony it wer dien, it slagge om in ferfolchkonsole frij te litten oan 'e ûnbidich populêre PlayStation 4 dy't gjin teloarstelling is, mar ynstee in home run. Fan 'e ferhege trou en yndrukwekkende prestaasjes fan' e SSD, oant de wirklik folgjende gen-ûnderfiningen fan 'e DualSense-controller, en de prachtige spultsjes fan earste partij lykas Astro's Playroom of de lêste út Insomniac yn Spider-Man: Miles Morales, do hast alle reden om optein te wêzen.

De PS5 is net sûnder fouten, en d'r binne soargen oer de opslachromte fan 'e SSD op' e lange termyn, en soargje derfoar dat ûntwikkelders profitearje fan 'e DualSense-funksjes as de aktiviteitskaarten, en besykje it ferdomde ding yn jo ferdivedaasjeromte te passen, mar yn 't algemien leveret Sony's belofte fan gaming fan folgjende generaasje wirklik.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop