Nijs

Resident Evil Village - 15 nije details dy't jo witte moatte

De hype omlizzende Resident kwea doarp is taastber, en it groeit mei elke dei. Wy ha der grif yn ferwachting nei útsjoen. Lykas jo miskien hawwe opfallen, hawwe wy hjir by GamingBolt elke kâns nommen dy't wy krije om oer alle dingen te praten Resident Evil de lêste tiid, mar gelokkich is der noch genôch om oer te praten. Mei de klok tikke nei Resident Evil Village's launch, yn dizze funksje, wy geane te gean oer in pear mear wichtige details dy't jo moatte witte oer de survival horror megaton.

IEPING DETAILS

Resident Evil Village's ferhaal sjocht der oant no ta heul kânsryk út, en hoewol Capcom dingen tichtby it vest hâlde (sa't se moatte), witte wy in protte oer hoe't it spultsje begjint, tank in fraachpetear mei de ûntwikkelders en Famitsu fan ferline jier. Nei de skynbere moard op Mia troch Chris 'hann, ûntfiert de rogue-agint Ethan's dochter Rose en giet nei it titulêre doarp fan it spul, wêrtroch Ethan dwingt om der ek efter te gean en te gean. By oankomst yn it doarp beseft Ethan gau dat der wat mis is, mei syn ynwenners dy't skynber belutsen binne by in frjemde kultus fan guon soarten. Underwilens sille ferskate karakters dêr't wy in glim fan sjoen hawwe, mar net folle oer witte - lykas de âlde sjamaandame mei it skedelpersoniel - blykber in frij wichtige rol te spyljen.

FERHAALferbinings

bewenner kwea doarp

Iets dat Capcom no in pear kear hat neamd is it feit dat Resident Evil Village's ferhaal sil in bytsje ferbine mei it gruttere ferhaal fan 'e searje. Yn in resinte stream, de ûntwikkelders seine dat spilers alle haadyngongen yn 'e searje wolle opnij spylje foardat se nei Doarp, sûnt blykber binne d'r in protte fertelende ferbiningen mei âldere spultsjes yn Doarp's ferhaal. Mei it each op it feit dat Chris Redfield in wichtige rol spilet yn it ferhaal, boppe op oare dingen lykas it Umbrella-logo dat yn trailers ferskynt, liket it derop dat it ferhaal nauwer keppele wurdt mei it gruttere oerkoepeljende ferhaal fan 'e searje dan Resident Evil 7 wie.

Konsistinsje mei LORE

bewenner kwea doarp

Fan wearwolven en fampiers oant heksen en reuzen mei sleehammers, wy hawwe in protte ferskillende soarten fijannen sjoen yn Resident kwea doarp oant no ta, en it is earlik om te sizzen dat se binne frij off-beat foar in Resident Evil wedstriid. Mar neffens produsint Peter Fabiano sille alle fijannen yn it spul net allinich woartele wurde yn science fiction ynstee fan boppenatuerlike dingen lykas RE meunsters tend to wêzen, se binne allegear ek sil oerienkomme mei de lear fan 'e searje. Yn in ynterview mei it Official PlayStation Magazine sei Fabiano: "Wy wolle net tefolle fan it ferhaal bedjerre, mar wat ik kin sizze is dat de skepsels allegear passe binnen de kontekst fan Resident Evil's wrâld. Dat kinne wy ​​jo fersekerje Resident kwea doarp hâldt rekken mei de algemiene wrâld en skiednis fan 'e searje.

MEAR FOKUS OP ETHAN

bewenner kwea doarp

Ethan Winters komt werom as de primêre protagonist yn RE Doarp is wichtich foar in oantal redenen. Dit is de earste kear ea dat in protagonist direkt nei it meitsjen fan har debút yn 'e searje sil weromkomme yn in direkte ferfolch, wylst de ienige oare kear dat wy in karakter sjoen hawwe sjoen as in spielbere haadpersoan efterinoar wie mei Chris yn Resident Evil 5 en 6. Dus wêrom is Ethan, dy't sa ûnopfallend wie as karakter yn RE7, werom komme? No, dúdlik, Capcom tocht net dat hy ûnopmerklik wie, en se wolle syn ferhaal útwreidzje. Iets dat se dúdlik makke hawwe (en dat geroften ek ferdûbele binne) is dat Ethan in folle gruttere oanwêzigens sil hawwe yn Doarp, dus hjir is te hoopjen dat hy hjir in folle sterkere protagonist is dan hy wie yn syn debút.

RE4 YNSPIRASJES

bewenner kwea doarp

Mei saken as it aktetas-ynventarisbehear, de keapman en de hiele estetyk is it al in skoft dúdlik dat Resident kwea doarp leit swier op 'e RE4 ynfloeden. En Capcom hat dêr dúdlik net foar weigien, en hawwe sels safolle sein yn safolle wurden. Sprekke yn in ynterview mei it Offisjele PlayStation Magazine, produsint Peter Fabiano sei, "Jo sille merke dat wy in protte ynspiraasje fan hawwe Resident Evil 4. It team hat in ton ynset dien om in wirklik autentyk gefoel te meitsjen. Der binne genôch ferrassingen te hâlden dy op dyn teannen; spilers sille in lykwicht fine fan bestriding, ferkenning en puzeloplossing.

Yntinse HORROR

bewenner kwea doarp

Ofsto al dan net Resident Evil sil weromgean om mear te fokusjen op aksje dan horror is iets dat searjefans altyd soargen binne. Doarp wis docht bliken te wêzen folle mear aksje-packed en eksplosive dan RE7 wie- mar Capcom hawwe tasein dat dit is noch hiel folle in survival horror ûnderfining. Yn in ynterview mei Edge sei spultsje direkteur Morimasa Sato dat Doarp sil horror eleminten net de-beklamje, yn gefal fans wiene soargen. Hy sei: "Sa't jo witte, ien fan 'e sintrale tema's fan 'e Resident Evil searje is horror as eangst, en ik soe jo gewoan warskôgje om neat te nimmen dat jo oant no ta hawwe sjoen as in oanwizing dat jo kinne ûntspanne yn termen fan horror ynhâld. D'r binne genôch yntinse en ôfgryslike sênes yn it spul, mar wy hawwe keazen om dy foar jo te litten om sels te belibjen.

DIMITRESCU EN HAR KASTEEL

Resident Evil Village Tall Lady

Lady Dimitrescu aka elkenien syn favorite Tall Vampire Lady is al in skoft it praat fan 'e stêd, mar hoewol se dúdlik liket te dominearjen de measte petearen oer Resident Evil Doarp, it spultsje sels sil fansels folle mear geande hawwe as har, har dochters en har kastiel. Neffens de ûntwikkelders binne sy en har kastiel mar ien seksje fan in folle grutter spul. Said art director Tomonori Takano yn in fraachpetear mei IGN, "Wat wy oant no ta hawwe sjen litten - Lady Dimitrescu, it doarp en it kastiel - omfetsje mar in diel fan Resident kwea doarp. "

LOCKPIKS

Behâld en tûk gebrûk fan útputbere boarnen lykas munysje en sûnens sille fansels krúsjaal wêze yn Resident kwea doarp, en blykber sille d'r ek mear ferlykbere dingen wêze om soargen te meitsjen. It is bygelyks befêstige dat lockpicks sille weromkomme Resident kwea doarp. Lockpicks binne te sjen yn RE titels as beheinde en útputbere boarnen, dus it soe ynteressant wêze moatte om te sjen hoe't se wurde brûkt yn Doarp en hoefolle fan in klam it spul sil sette op harren.

DE KAART

Dat is no alhiel dúdlik makke Resident kwea doarp sil wêze oanmerklik grutter as RE7, mar krekt wat witte wy oer syn kaart? Mei tank oan in kaart fan it spultsje syn ynstelling dy't komt mei de game syn samler syn edysje, wy witte nochal wat. Castle Dimitrescu liket te nimmen centerstage, en it is dúdlik dat it giet te wêzen in moai grutte lokaasje. It doarp sels is aardich grut en ferspraat, en fan in hangbrêge en mûnen oant in sluispoarte en wynmûnen binne hjir ek nochal wat histoarje. Underwilens binne d'r genôch oare lokaasjes dy't ynteressant lykje dy't wierskynlik in rol sille spylje yn it spultsje, lykas House Beneviento en Heisenberg's fabryk. Underwilens liket it ek dat der súdlik fan it kastiel, njonken it fabryk, in mar is, dy't opsletten is troch de earderneamde sluispoarte, en op grûn fan it keunstwurk fan de kaart in massaal wetterskip liket te ûnderbringen. Binne wy ​​​​yn foar in baasfjochtsjen dy't werom sil neame nei de Del Lago moeting yn RE4? It liket wol sa.

CAPCOM'S HEGE ferwachtings

bewenner kwea doarp

Capcom is aardich bullish oer hoe Resident kwea doarp docht bliken, en se hawwe al te bliid west om dat sjen te litten. Oft it no is yn termen fan de krityske ûntfangst fan it spultsje of hoefolle se tinke dat it sil ferkeapje, se lykje grif hege ferwachtingen te hawwen. Produsint Peter Fabiano sei yn in ynterview mei it Offisjele PlayStation Magazine, "Sûnt wy konstant ynformaasje diele oer Resident Evil teams, dy't ús wirklik holpen ynformearje by it meitsjen fan wat wy beskôgje as it bêste survival-horror-spiel oant no ta. Undertusken praat mei games yndustry, Capcom's EMEA en UK marketingdirekteur Antoine Molant sei: "Us wichtichste ambysje foar dit jier, hoewol d'r tagelyk safolle bart, is om te soargjen Resident kwea doarp sil de bêste prestearje Resident Evil titel, sawol yn termen fan kwaliteit as saaklik.

TWEEDE DEMO

bewenner kwea doarp

Resident Evil Village's Maiden-demo is no in skoft eksklusyf te krijen op PS5, mar sa effektyf as it wie om ús in glimp te jaan fan 'e audio- en fisuele mooglikheden fan it spultsje, it wie frij ljocht wat gameplay oanbelanget. Gelokkich komt der ek in twadde demo, dy't sil wurde frijlitten foar elk platfoarm wêr't it spultsje nei komt. De twadde demo, dy't yn 'e maitiid útkomt, sil folle fleisiger wurde en sil ek bestriding omfetsje. Yn feite, Capcom hawwe befêstige dat dizze demo sil befetsje in seksje fan de lêste wedstriid sels, sadat spilers sille krije in folle better gefoel fan wat it úteinlike produkt sil wêze as.

BESTÂNSGRUTTE

Resident kwea doarp

Resident kwea doarp sil in cross-gen spultsje wêze, en hoewol wy net folle witte oer wat de triemgrutte (of sels syn resolúsje en frame rate) sil wêze op lêste-gen konsoles, hawwe wy dy details foar syn PS5 en Xbox Series X /S ferzjes. Op Xbox Series X/S sil it spultsje 35 GB frije opslachromte fereaskje, dy't oant 50 GB sil gean as jo omfetsje Resident Evil Re: Fers. Underwilens is de triemgrutte fan it spultsje op PS5 27.3 GB, wat wierskynlik kin wurde taskreaun oan 'e effisjinte kompresjetechnology fan 'e konsole. Dit alles hâldt fansels gjin rekken mei alle updates en patches dy't it spultsje op dei 1 kin ûntfange.

PC-EASJES

bewenner kwea doarp

Wat as jo lykwols fan plan binne it spultsje op PC te spyljen? No, systeemeasken binne ek iepenbiere. By minimale ynstellings foar 1080p / 60 FPS gameplay, sille jo of in Intel Core i5-7500 of in AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, en of in GeForce GTX 1050 Ti mei 4GB VRAM of in Radeon RX 560 mei 4GB VRAM nedich wêze . Oanrikkemandearre ynstellings stipulearje 16 GB RAM en of in Intel Core i7 8700 of in AMD Ryzen 5 3600, tegearre mei NVIDIA GeForce GTX 1070 of AMD Radeon RX 5700. As jo ​​​​ray-tracing wolle, moatte jo in GeForce RTX 2070 of in GeForce RTX 6700 hawwe. Radeon RX 6800 XT of in Radeon RX 4 foar 45K / 4 FPS. Foar ray-tracing by 60K / 3070 FPS hawwe jo in GeForce RTX 6900 of in Radeon RX XNUMX XT nedich.

EDYSJES

bewenner kwea doarp

Resident kwea doarp sil ek wurde lansearre mei ferskate spesjale edysjes neist de standert ien. De Deluxe Edition sil it spultsje sels en de Trauma Pack DLC omfetsje, dy't de Samurai Edge omfettet, in yn-spultsje "Found Footage" filter, feilige keamermuzyk fan RE7, tape recorders as bewarje punten ynstee fan skriuwmasines, de hear oeral wapen sjarme, en de "Village of Shadows" muoite. Ek opnommen is it keunstwurk "Tragedy of Ethan Winters". Dan is d'r de Collector's Edition omfettet alles fan 'e Deluxe Edition, neist in Chris Redfield-figuer, in 64-pagina's hardcover-keunstboek, in omkearbere kaart fan mikrofiberdoek, en in stielboekkoffer, dit alles komt yn in passend grutte doaze. Uteinlik is d'r ek de Resident Evil Village en Resident Evil 7 Folsleine bondel, dy't, lykas de namme al fermoeden docht, beide spultsjes sil befetsje, lykas de Trauma Pack DLC.

STADIUM

Resident kwea doarp giet te frijjaan foar in bespotlik oantal platfoarms rjocht út 'e poarte. Neist PlayStation, Xbox, en PC, is it befêstige dat it spultsje ek sil lansearje foar Stadia op 7 maaie, tagelyk mei de oare ferzjes. Yntusken, Resident Evil 7 sil op dat stuit ek in skoft beskikber west hawwe op Stadia, mei in releasedatum foar de wolktsjinst fan 1 april. Google hat miskien alle ynspanningen ferlitten om Stadia te stypjen mei in earste partij ûntwikkele eksklusive ynhâld, mar hey - it is teminsten noch krije wat moaie grutte tredde partij releases. Dat is wat, toch?

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop