Nintendo

The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2014-2020)

Diel fiif fan ús retrospektyf fan Legend of Zelda is klear en klear foar jo lêsgenoat! Yn it lêste jier hat Nintendo ús noch mear Zelda-goedens brocht, en de takomst bliuwt ljocht foar de earbiedweardige franchise. Wy slute ús blik op 'e Legend of Zelda mei in klap!


Hyrule Warriors

Lansearre 2014 (Wii U)

Wêr Link's Crossbow Training nei alle gedachten lêst fan in gebrek oan ambysje, Hyrule Warriors net. It spultsje naam de helden en skurken fan it Zelda-universum en mingde se mei de gameplay fan Koei Tecmo's Dynasty Warriors-searje. It wie in gepolijst brawler waans ûntwikkelingsteam krekt like te "krijen" wat fans woene sjen fan 'e Zelda-karakters yn in 3D-aksjespultsje lykas dit. De fjildslaggen wiene spannend en over-the-top op 'e manier dy't de bêste Dynasty Warriors-spultsjes binne. Mei tonnen kostúms en gear om te ûntsluten, slagge Hyrule Warriors in spin-off te wêzen dy't net op syn laurelen rêste. Ynstee naam it de Zelda-searje yn in nije rjochting en demonstrearre dat it merk wirklik alsidich is en yn steat is om meardere ynterpretaasjes te behanneljen.


The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Lansearre 2015 (Nintendo 3DS)

Wannear De legende fan Zelda: Ocarina fan tiid 3D sakke, de nûmer ien fraach op 'e geast fan in protte Zelda fan wie, "Wannear krije wy Majora's Mask 3D?" In earlike fraach, om't de gedachte om mar ien fan 'e twa briljante Nintendo 64 Zelda-spultsjes opnij te meitsjen wie hast net te dragen. De legende fan Zelda: Majora's Mask 3D moast gewoan in werklikheid wurde, en yn 2015 die it. Wêr Ocarina fan tiid 3D makke mar in hânfol lytse tweaks, hoewol, dizze bysûndere remake wie assertiver oer it meitsjen fan nips en tucks. De gameplay wie yn essinsje ûnoantaaste, mar it opslachsysteem waard opknapt (foar in tredde kear, eins - de orizjinele Japanske ferzje fan Masker fan Majora op N64 hie net iens Owl Statues), mei ekstra opslachpunten opnaam en guon opnij ynrjochte om it spultsje mear spilerfreonlik te meitsjen. Baas fjildslaggen waarden ek tweaked om better oerbringe de swakke punten fan de grutte baddies. It spultsje hat ek foardiel fan New Nintendo 3DS's C-Stick, wêrtroch folsleine 360-graden kamerakontrôle mooglik wie dy't net beskikber wie op standert 3DS-systemen (noch de orizjinele N64-ferzje fan it spul). Lykas Ocarina fan tiid 3D, Majora's Mask 3D oanbean ek prachtige nije grafiken dy't ien prachtich pakket fan in spultsje rûnen.


De leginde fan Zelda: Tri Force Heroes

Lansearre 2015 (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes hat polarisearre foar Zelda-fans. Oan 'e iene kant binne d'r dejingen dy't optein binne troch de unike trije-persoanen multiplayer-antikken fan it spultsje, dy't sawol lokaal as online kinne wurde belibbe. Oan 'e oare kant binne d'r fans dy't folslein net ûnder de yndruk binne mei sein multiplayer-modi, om't se leaver in folslein single-player Zelda-spiel hawwe. Lykwols Tri Force Heroes kin allinnich spile wurde, it mei de hân kontrolearjen fan de oare twa Keppelings op it skerm kin de neiging hawwe om mear in lêst te wêzen dan it wie doe't tagelyk trije oare helden yn Fjouwer Swords Adventures. Noch altyd is d'r net te ûntkenne hoe sidesplitsend hilarysk de opset fan it spultsje is, mei in moade-obsedearre keninkryk dat nedich is om te besparjen en de mooglikheid om Link te klaaien yn guon wirklik grappige (en soms sels koele) kostúms. Boud mei deselde spultsje motor as In keppeling tusken wrâlden, Tri Force Heroes is ek ien moaie titel om te sjen, te. Love it or hate it, Tri Force Heroes kin net wurde beskuldige fan rêst op 'e laurels fan' e searje, om't it frijmoedich besocht te brekken fan 'e tradysje mei syn multiplayer-rjochte syktocht.


The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Lansearre 2016 (Wii U)

De Legend of Zelda: Twilight Princess HD wie in ekstreem oanlokkende stelling foar Zelda-fans. De leafste Twilight prinsesse, mei syn hype realistyske grafiken, tsjustere ferhaalline en estetyske, en robúste bestriding allegear yn glorieuze hege definysje? It wie in no-brainer om it spultsje te nimmen en it oer te setten nei HD foar Wii U, lykas Nintendo al mei hie dien De Wind Waker HD, en dat is krekt wat barde yn 2016 wannear Twilight Princess HD lansearre op 'e konsole. Wii U's GamePad levere dizze ferzje fan Twilight prinsesse in nije UI dy't, kombinearre mei de opsje om te spyljen mei in Pro Controller, betsjutte dat spilers in mear ferfine manier hienen om mei it spultsje te ynteraksje. Amiibo-funksjonaliteit brocht nije útdagings nei foaren, en njonken Hero-modus fersekere dat dit de rykste iteraasje wie fan Twilight prinsesse yn termen fan ynhâld dy't ea is frijlitten.


Myn Nintendo Picross - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Lansearre 2016 (Nintendo 3DS eShop)

Myn Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess is wierskynlik ien fan 'e minst spile spultsjes mei in Zelda-titel, om't it eins net kin wurde kocht. It is allinich beskikber foar 3Ds-eigners en is allinich te berikken troch 1000 My Nintendo platina-munten te wikseljen. Munten dy't spilers opslaan moasten fan konkurrearjende taken en spieljen fan Nintendo's fergees te spyljen mobile spultsjes. It spul waard frijlitten yn parallel mei de Legend of Zelda: Twilight Princess HD lansearring en spilet lykas alle oare Picross spultsje. It befettet in searje nûmerfokuspuzels dy't úteinlik spilers hawwe dy't in ôfbylding meitsje. Yn dit gefal passe de algemiene fisuele en alle puzels mei in Twilight Princess-tema. Miskien sil in puzel de Gale Boomerang of ien fan 'e apen ûntdekke? In leuke tafoege touch is it opnimmen fan lûdseffekten fan Twilight Princess yn Picross, it kreëarjen fan in algemien heul befredigjende ûnderfining en in wille foar Zelda- en Picross-fans.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors Legends

Lansearre 2016 (Nintendo 3DS)

It wie mar in pear jier nei de lansearring fan Hyrule Warriors op Wii U dat it waard ported nei Nintendo 3DS as Hyrule Warriors Legends. Yn wêzen itselde spultsje as wat earder kaam, dizze ferzje hie in pear opmerklike ferskillen. Hyrule Warriors Legends helle foardiel fan 'e ferwurkingskrêft fan New Nintendo 3DS, wat betsjuttet dat fans dy't op orizjinele 3DS-hardware spielden in chopperer ûnderfining hiene. D'r waarden nije karakters tafoege, ynklusyf de kontroversjele Linkle, Skull Kid, Toon Link, en mear. Mei in heule nije brok gameplay om te belibjen basearre op De Wind Wakker, dizze portable take wie nei alle gedachten mear oansprekkende dan it orizjineel op Wii U.


The Legend of Zelda: Breath fan de Wilde

Lansearre 2017 (Wii U & Nintendo Switch)

Yn 2015, fjouwer jier nei it lêste hûskonsole Zelda-spiel, De legende fan Zelda: Breath of the Wild waard foar ûnbepaalde tiid fertrage. Oarspronklik bedoeld om in Wii U-release te wêzen, waard it hielendal werom skood nei 2017, wêrtroch it in lanseartitel foar Switch feroare. Wie it it wachtsjen wurdich? Absolút. Perfektion kin net twongen wurde. D'r is net sa'n ding as in "perfekt spultsje", mar Breath of the Wild komt wis sa ticht as it komt. It spultsje komt werom nei de fergese ferkenningswurden fan 'e searje, mar op in geweldige kaart mei in fenomenale fysikamotor. It is maklik om hast einleas te praten oer hoe't it fjochtsjen fantastysk is, wêrom't de brekende wapenmonteur sa goed wurket, wêrom klimmen in perfekte oanfolling is, of hoe aventoerspultsjes sûnder paragliden sa traach fiele. D'r is safolle dat de Breath of the Wild geweldich docht. It spultsje is ek bewiis dat fideospultsjes gjin filmyske cut sênes nedich binne, in cast fan sprekkende karakters, of misjes en eksposysje skood op spilers as redenen foar har syktocht.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Definitive Edition

Lansearre 2018 (Nintendo Switch)

Sa moai dat se it trije kear útbrocht hawwe. Hyrule Warriors: Definitive Edition is krekt wat it klinkt: de definitive take op Hyrule Warriors. Dizze ferzje fan it spultsje joech fans alle foarige ynhâld fan sawol de Wii U as Nintendo 3DS-iteraasjes fan Hyrule Warriors. D'r binne nije kostúms foar Link en Zelda basearre op har optredens yn Breath of the Wild. D'r is ek in flinke prestaasjesboost tank oan Switch's krêftiger prosessor dan Wii U of 3DS. Oer it algemien wie dit alles wat fans fan 'e earste twa spultsjes hielden, allegear kombineare yn ien pakket en better dan ea. Dat alles sein, as dit spultsje op ien of oare manier in fjirde kear wurdt ported, dan is it mar earlik dat de hân yn 'e húske by de Stock Pot Inn (of sa't hy better bekend is, ???) in kâns krijt om in spielber karakter te wêzen.


Kadens fan Hyrule

Lansearre 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule wie in enoarme ferrassing foar fans fan sawol Crypt of the Necrodancer as The Legend of Zelda-searje. Wat noch ferrassender wie, wie it feit dat it Nintendo wie dy't útrikt nei Brace Yourself Games, de ûntwikkelders fan Crypt of the Necrodancer, om in ferfolch te meitsjen yn it Legend of Zelda-universum. Normaal is Nintendo heul beskermjend foar har IP, mar yn dit gefal liedt de iepenheid fan it bedriuw ta in fantastysk produkt. Cadence of Hyrule is in noflike rogue-lite wêr't spilers wurde cast as Link of Zelda op in willekeurige kaart fan Hyrule mei remixe ferzjes fan klassike Zelda-tunes. Ferpleatse op 'e beat fan' e muzyk jout bonussen en heapen fan tefredenheid. De muzyk is waanzinnig pakkende. Tegearre mei it remixen fan âlde ferskes, Kadens fan Hyrule yntrodusearret meganika nij foar de Zelda-searje, lykas dea wurdt diel fan gameplay. As immen hat treble (pun bedoeld) mei it spul, pak in freon! Cadence of Hyrule kin spile wurde yn couch co-op mei ien spiler as Link en de oare as Zelda.


The Legend of Zelda: Link's Awakening

Lansearre 2019 (Nintendo Switch)

Nei syn oankundiging krige de remake foar The Legend of Zelda: Link's Awakening tsjinoerstelde reaksjes op har fisuele. Oan 'e iene kant wiene d'r dyjingen dy't har oanlutsen waarden troch de boartersguodlike, makrofotografy-achtige bylden; oan 'e oare kant wiene der dy't der troch ôfwiisd waarden. Dit kin west hawwe troch it kontrast dat de grafiken hiene mei de 2D-animearre filmyske iepening fan dizze remake. Gjin saak hokker fisuele styl Link's Awakening naam op, it is noch altyd in klassike top-down Zelda spultsje mei goed bewurke dungeons en puzels en is in algemien gepolijst ûnderfining. De feroaring fan it spultsje yn keunststyl kin ferbân hâlde mei it feit dat it de fjirde release fan it spul is. Link's Awakening hat earder west op Game Boy, Game Boy Color, op Virtual Console foar 3DS, en no op Switch. Dat, oft fans de nije keunst hâlde of net, it wie tiid dat it spultsje in make-over krige.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Age of Calamity

Lansearre 2020 (Nintendo Switch)

Yn in ferrassende beweging besleat Nintendo in taak Koei Tecmo mei it produsearjen fan in Azem fan de Wilde prequel yn 'e foarm fan in oar Warriors-styl spultsje. Hyrule Warriors: Age of Calamity wurdt ynsteld 100 jier foarôfgeand oan de barrens fan Azem fan de Wilde. Yn it spul wurde spilers behannele mei de barrens dy't liede ta Link's ieu fan sliep en de dea fan 'e Champions. Wylst dat kin klinke as Age of calamity soe net by steat wêze om te bringen wat nijs út in fertelt eachpunt sjoen syn rol as in prequel, it spultsje eins levert in hiel tinken provoking ein dat hat litten in protte fans har ôffrege krekt wat it plot fan Breath of the Wild 2 sil wêze. Foarby syn ferhaal, Age of calamity levere mear fan 'e bombastyske bestriding dêr't de searje ferneamd om is, allegear ferpakt yn it fineer fan in nije keunststyl dy't in spektakulêre baan docht om it uterlik fan Azem fan de Wilde.


De takomst

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (Launching 16 july 2021 | Nintendo Switch)

The Legend of Zelda: Breath fan de Wilde Ferfolch (Launching TBA | Nintendo Switch)

Doe't dizze retrospektyf foar it earst publisearre waard as ûnderdiel fan it 30-jierrich bestean fan 'e searje, einigen wy mei it trio fan Twilight Princess HD, The Legend of Zelda (Azem fan de Wilde's plakhâldernamme), en Hyrule Warriors Legends oan 'e hoarizon. No, fiif jier letter, steane wy ​​foar in takomst mei mar twa bekende spultsjes yn 'e wurken: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD en it ferfolch op Breath of the Wild. Oars as it foarige mylpealjubileum foar Zelda, is dizze 35e jierdei kommen en gien mei minimale fanfare fan Nintendo. Wy soene ús net benaud wêze - sjoen de fertragingen dy't de COVID-19-pandemy feroarsake foar Mario's eigen 35-jierrich jubileumshindig, liket it heul wierskynlik dat it mar in kwestje fan tiid is foardat it wurd komt oer de driigjende fieringen fan Zelda. Oft dat nije spultsjes, projekten, of wat oars betsjut, is elkenien syn rieden, mar ien ding is wis: Zelda bliuwt ien fan 'e meast ynnimmende, ynventive en boeiende franchises foar fideospultsjes yn' e wrâld. As de earste 35 jier sa magysk west hawwe, kin men net oars as ôffreegje wat de kommende 35 jier foar elkenien yn petto hawwe.

Dêrmei, bêste lêzers, is Nintendojo's Zelda retrospektyf oan in ein kommen. Wat binne jo gedachten oer it ferline, hjoed en takomst fan 'e Legend of Zelda? Diel mei ús yn 'e kommentaren!

De post The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2014-2020) ferskynde earst op Nintendojo.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop