Nijs

Xbox-baas seit dat Facebook en Amazon har wichtichste gaming-konkurrinten binne

Head of Xbox Phil Spencer hat sein dat enoarme technologybedriuwen lykas Facebook, Amazon en Google de wichtichste konkurrinten fan it merk binne yn 'e gamingsektor, yn tsjinstelling ta har tradisjonele rivalen.

Sprekend mei it Wall Street Journal oer Microsoft's koartlyn oerienkommen akwisysje fan Activision Blizzard, beskreau Spencer de hjoeddeistige konkurrinten fan Xbox - ynklusyf Sony, Nintendo en Valve - as ûnwierskynlik om de yndustry te fersteuren, mar wie mear soargen dat gruttere techbedriuwen yn 'e gamingromte soe spieren. .

"Nintendo sil neat dwaan dat skea oan gaming op 'e lange termyn, om't dat it bedriuw is wêryn se binne," sei hy. "Sony is itselde en ik fertrou se ... Valve is op deselde manier.

"As wy nei de oare grutte tech-konkurrinten foar Microsoft sjogge: Google hat sykjen en Chrome, Amazon hat winkeljen, Facebook hat sosjale, al dizze grutskalige konsumintebedriuwen," tafoege hy.

"De diskusje dy't wy yntern hawwe hân, wêr't dy dingen wichtich binne foar dy oare techbedriuwen foar hoefolle konsuminten se berikke, gaming kin dat foar ús wêze."

Spencer suggerearret fierder dat krekt sa't dizze oare, gruttere techbedriuwen har romten binne kommen om har romten te dominearjen troch tsjinsten oer platfoarms te leverjen om safolle mooglik konsuminten te berikken, Microsoft koe de gamingromte gripe troch har sicht heger te setten en mear spilers te berikken oer de hiele wrâld. yndustry as gehiel.

"Ik tink dat wy in unyk eachpunt hawwe, dat net giet oer hoe't alles op ien apparaat of platfoarm moat rinne," sei er.

"Dat is it echte kearpunt west foar ús dy't gaming as in konsumintskâns hawwe sjoen dy't in ferlykbere ynfloed kin hawwe op Microsoft dat guon fan dy oare skaalfergruttingbedriuwen dogge foar oare grutte tech-konkurrinten."

Analyse: better de duvel dy't jo witte

New World promoasjeôfbylding mei in slachfjild
(Ofbyldingskredyt: Amazon)

It idee dat techgiganten fan Silicon Valley lykas Facebook, Google en Amazon ynkoarten de pylders wêze kinne fan 'e gaming-yndustry sil net folle mei optimisme folje. Wylst de konsole-oarloch dy't de ôfrûne twa desennia is fochten tusken Xbox, Sony en Nintendo net altyd yn 'e belangen fan spilers dien hat, kin de ferfanging dêrfan troch in grutter gefjocht troch gruttere en hongeriger bedriuwen gjin better biede.

Mar it is in gefjocht dat wy moatte ferwachtsje, om't de techgiganten har belangstelling foar gaming in skoft dúdlik makke hawwe. Google makke har earste full-throttled pitch yn 'e sektor yn 2019, mei har wolk-gamingkonsole Stadia. In minne bibleteek fan ynhâld, net-implementearre funksjes, en in miserabel priismodel stunten har berop lykwols gau, en wolkgaming is sûnt oppakt troch Sony's PlayStation no, Microsoft's Xbox Cloud Gaming, en sels Nvidia's Geforce Now.

Amazon hie yntusken mear súkses oan 'e softwarekant mei de lansearring fan hit MMORPG Nije wrâld ôfrûne jier. Ek doe hie it gjin maklike rit. It spultsje lijen in dip yn spilers koart nei lansearring, en waard pas frijlitten nei't in oar Amazon-spiel, Crucible, it jier derfoar flopte.

Spencer hat gelyk om te ferwachtsjen fan gruttere bedriuwen om te besykjen om in stik fan 'e altyd rendabele gamingtaart te pakken, mar miskien soe hy wat pessimistysk moatte wêze oer har fermogen om dit fluch te dwaan. Noch Facebook, Amazon, noch Google hawwe noch sjen litten dat se by har earste poging yn 'e yndustry kinne walsje. Ferwachtsje net dat it Microsoft-Nintendo-Sony-triumviraat gau oeral sil gean.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop