Ray Tracing, 4K, en mear
De Xbox Series X-arsjitektuer sil letter fannacht yn detail ûndersocht wurde, mar Microsoft hat wat wichtige feiten iepenbiere foarôfgeand oan har presintaasje by Hot Chips 2020.
De nijste gamingkonsole fan Microsoft is klear om letter dit jier te lansearjen, mar se hawwe de technyk net echt ûndersocht op deselde manier as PlayStation mei in stream earder dit jier. Dit is allegear super-geeky technysk nijs, tink, dus de leek kin der net folle út komme.
Dat sei, dêr is ien ferrassend ding iepenbiere fia de Xbox Series X-arsjitektuer. As Tom's Hardware rapportearret, kin Ray Tracing gewoan in serieuze spultsje-wikseler wêze foar de folgjende generaasje fan konsoles.
PC-spilers sille wierskynlik in laitsje krije fan 'e boppesteande ôfbylding - ommers, HD-tekstuer en ferljochtingspakketten hawwe diel west fan minecraft al jierren. Dat sei, DirectX Ray Tracing Acceleration makket minecraft sjoch posityf fenomenaal.
Tink derom, ûntwikkelders kinne net hielendal op de knop "Turn Ray Tracing On" drukke en direkte ferbetteringen krije. D'r sille in lytse ferwurkingskosten wêze, mar Microsoft merkt op dat dit kin resultearje yn in 3–10X fersnelling ôfhinklik fan hoefolle guod op it skerm is.
Op deselde noat sil de Xbox Series X yn steat wêze om 4K-resolúsje by 120Hz te leverjen, in prestaasje dy't net hielendal koe wurde berikt troch de Xbox One X. Wylst syn foargonger deselde resolúsje koe foldwaan, slagget de Xbox Series X te churn út in hegere framerate - sa lang as ûntwikkelders kinne profitearje fan it.
Neist 120Hz-stipe sil de Xbox Series X ek 8K-gaming kinne. 4K-televyzjes wurde rap de standert, mar Microsoft sjocht al foarút nei de folgjende stap dêrbûten.
Xbox Series X Architecture Hints tsjin in mooglike priis
Wat sil de Xbox Series X kostje? Dat is iets dat wy noch net witte (wy witte de PS5-priis ek net, tink), mar de Xbox Series X-arsjitektuer jout ús wat hints.
Microsoft is wat vague oer de kosten fan 'e komponinten fan' e Xbox Series X, mar ien diagram notearret de kostenproblemen mei ien komponint:
Begryplik kostet de Xbox Series X mear om te produsearjen dy foarige konsoles, teminsten yn guon dielen. Troch de Xbox One as basisline te brûken en de kosten te fertsjintwurdigjen mei in dollarteken, wurdt de Xbox One S markearre as "$-", de Xbox One X is markearre as "$+", en de Xbox Series X is markearre as "$ ++".
It moat fansels opmurken wurde dat dit gewoan in heul rûge skatting is fan 'e priis fan ien diel fan dizze oankommende konsole - it makket gjin faktor yn' e SSD, koeling, stroomfoarsjenning of hokker oare komponinten. Wylst ik sterk leau yn in priis fan $ 399 foar konsoles fan folgjende generaasje, kinne wy like maklik sjen dat it oant $ 499 of sels $ 599 krûpt. Foar no kinne wy allinich spekulearje oer de Xbox Series-priis oant Microsoft beslút it te iepenbierjen.
Yn alle gefallen binne dit gewoan guon fan 'e hichtepunten fan' e Xbox Series X-arsjitektuer. Do kinst lês in folsleiner technyske ôfbraak oer by Tom's Hardwawre. Do kinst ek ôfstimme op Hot Chips 2020 fan 8:00–9:30 PM EDT om de presintaasje fan Microsoft folslein te sjen, mar jo moatte in registraasjejild betelje om it te besjen.