XBOX

Zelda: Breath of the Wild 2 koe maklik de grutste krityk fan it earste spultsje reparearje Mina SmithGame Rant - Feed

breath-of-the-wild-2-ganondorf-skurk-3932841

Azem fan de Wilde waard yn 2017 frijlitten foar in protte fanfare, en it makke net allinich fans fan 'e searje bliid, mar ek dyjingen dy't noait in Legend of Zelda wedstriid yn har libben, as it spultsje is ynnovatyf, iepen wrâld, en skood de grinzen fan 'e franchise yn wat nijs.

Mar it wie net sûnder problemen, lykas d'r wie in protte om fan te hâlden Azem fan de Wilde, mar ek dingen om net te leuken. D'r binne in hantsjefol dingen dy't tusken kinne feroarje Breath of the Wild 1 en Breath of the Wild 2 dat soe meitsje in protte fans ongelooflijk bliid.

RELATED: 15 Wizigje spultsjes om te spyljen as jo fan Breath Of The Wild hâlde

botwmotionpuzzles-5414348

Sûnt Azem fan de Wilde waard útbrocht op sawol de Wii U as de Switch, koe it net maklik west hawwe om de bewegingskontrôles yn it spultsje te programmearjen, dus it fielde goed op beide konsoles. Spitigernôch wiene de puzels foar bewegingskontrôle net leuk itsij foar in protte spilers. Wylst guon BotW puzels kinne wurde oerslein, de puzels foar bewegingskontrôle wiene net, en foar in protte completionists wiene dizze hillichdommen ongelooflijk lestich, mar net fanwegen gebrek oan talint.

De Azem fan de Wilde bewegingskontrôles soene soms bewege sûnder ynput fan 'e spiler, wurde opnij kalibreare yn frjemde hoeken en twinge spilers om opnij te kalibrearjen. Dit barde sawol op 'e Switch- as Wii U-ferzjes fan it spultsje, mar dit koe maklik wurde reparearre yn Breath of the Wild 2.

In protte spilers kinne tinke dat de puzels foar bewegingskontrôle folslein út it spultsje moatte wurde fuortsmiten, wat it probleem technysk soe oplosse. Mar ynstee, miskien meitsje se opsjoneel soe better wêze. Guon spilers fûnen de bewegingskontrôles wirklik leuk, en it is wat unyk foar de Switch. Mar meitsje se opsjoneel soe tastean spilers te foltôgjen dizze drege BotW puzels sûnder ongelooflijke trick shots nedich of in protte geduld om it te dwaan.

botwrainclimbing-5753098

Der is net folle fan Azem fan de Wilde fans út dêr dy't net klage oer klimmen yn de rein op syn minst ien kear. Measte BotW fans soene graach sjen dat de rein feroaret BotW2 om't klimmen yn 'e bêste tiden ongelooflijk lestich is en spilers de kondysje fan Link moatte beheare en har soargen meitsje oer fijannen. Om ek soargen te hawwen oer oft it begjint te reinen, kin in domper op it reizen sette.

Spilers moatte dan ek soargen meitsje oer bliksem, útsein as se bliksembestindige rubberpânser opwurdearre hawwe. Dat pânser is in must-have foar reizgjen yn stoarmich waar en ferslaan Thunderblight Ganon, mar it slimste is dat Link net iens in fjoer oanstekke kin om by te sitten en de rein út te wachtsjen.

Om earlik te wêzen, besocht it spultsje de rein te balansearjen troch spilers in waarberjocht te jaan yn 'e hoeke fan it skerm, mar dat wie net altyd nuttich, foaral as spilers oer ferskate lokaasjes reizgen mei ferskate waarpatroanen. Mar dit koe maklik wurde reparearre krekt as in protte fan 'e oare útdagings yn Azem fan de Wilde waard fêst: mei harnas. Yn stee fan hurd-klimmende harnas, it krijen fan harnas wêrmei spilers fluch kinne klimme sûnder problemen yn rein soe in segen wêze, oannommen dat BotW2 pânsersets wurkje op in fergelykbere manier.

RELATED: Will Zelda: Breath of the Wild 2 Krij de Majora's Mask Treatment

botwbloodmoon-1066489

De Blood Moon sels is gjin probleem yn it spul. It bestiet foar in goede reden: fijannen werombringe nei plakken dêr't Link se fermoarde hat mei bettere bút en de hiele ûnderfining wie eins in nijsgjirrige ôfwiking fan eardere spultsjes. D'r binne in protte dingen dy't kinne trigger a Blood Moon yn BotW, mar d'r binne in pear dingen dy't it ek moatte stopje.

Wylst Blood Moons binne geweldich foar koken en oare dingen yn BotW, it is net altyd in geweldich ding foar Link. Midden yn in baasfjochtsjen stean is bygelyks gjin goeie tiid. Spilers hawwe horrorferhalen dield oer it krijen fan in Blood Moon yn 'e midden fan' e fjochtsjen fan ien fan 'e Ganons, om't se it libben op har fijân ôfbrekke krekt foar de moanne om op te kommen en de baas werom te bringen nei folsleine sûnens. Mocht dizze monteur weromkomme, wêrtroch Blood Moons net ferskine tidens baas-fjildslaggen en / of manieren hawwe om te stopjen, soe it in lange wei gean yn it ferfolch.

RELATED: Breath Of The Wild: De lokaasje fan elke stâl yn it spul

botwweapons-8633711

Ien fan 'e grutste hertstochten yn Azem fan de Wilde fynt in bôge, skyld of swurd dat geweldich fielt en in protte skea docht, allinich om te sjen dat it ferdwynt en brekke. It wapen duorsumens yn Azem fan de Wilde wie frij kontroversjeel tusken spilers. Spilers rôpen de wapen duorsumens probleem frij betiid na BotW's frijlitting, spitich dat d'r gjin manier wie yn it spultsje om wapens te reparearjen dy't se echt leuk hienen. Alle Breath of the Wild 2 soe moatte dwaan te lossen dit probleem soe wêze te foegjen weaponsmiths, of sels jaan Link de mooglikheid om te besteegjen materialen te reparearjen wapens foar himsels.

Spilers koene faaks lear en hout sammelje om skylden te reparearjen, en Nintendo koe der sels in bytsje animaasje foar opnimme, fergelykber mei de hearlike kokenanimaasje. In protte fans like leare alle resepten yn Azem fan de Wilde en koken se foar harsels. In soartgelikense "resept" boek dat soe tastean spilers te reparearjen harren favorite swurd, skyld, of bôge, en soe meitsje ien fan de slimste dielen fan BotW folle better yn it ferfolch.

botwshrines-3472087

Tussen de Wind Tempel yn Wind Waker en de Shadow Temple yn Ocarina fan tiid, elkenien hat in favoryt Zelda dungeon. De dungeons binne meastentiids as tema, fol mei puzels, en fereaskje in lange kuier troch fijân grûngebiet. Wylst Azem fan de Wilde hie 120 hillichdommen en in pear mear yn 'e DLC, it hie net echt in klassiker Zelda-styl dungeons dy't spilers ferwachte út de rige.

Mei de grafiken dy't waarden presintearre yn Azem fan de Wilde en it nivo fan puzels, spilers koenen hawwe krigen wat hiel nijsgjirrich tema dungeons. Sels nei frijlitting hopen spilers har yn 'e DLC. Wylst it Master Sword "Trial of the Sword" wol in soarte fan dungeon útsjocht, fielde it net as in Zelda dungeon. Der wiene wat geroften yn febrewaris dat Breath of the Wild 2 kinne komplekse dungeons hawwe en dat soe in wolkom feroaring wêze, mar dy geroften moatte noch ferifiearre wurde.

Nintendo hat ynformaasje hâlden oer Breath of the Wild 2 ticht by it boarst, mar wylst guon geroften en sabeare lekkages skynber troch de barsten binne glippe, witte fans noch heul min oer wat dit folgjende haadstik sil bringe. Hooplik, Breath of the Wild 2 sil net feroarje alles wat spilers leafhawwe oer de earste en ek ferbetterje in protte fan 'e problemen.

Azem fan de Wilde is beskikber foar Nintendo Switch, en Breath of the Wild 2 hat noch gjin releasedatum, mar sil ek beskikber wêze foar Switch.

MEAR: De gekste fanteoryen oer Zelda: Breath of the Wild 2

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop