PCTECH

Assassin's Creed Valhalla: novos detalles extensos revelados sobre o asentamento de Eivor

asasinos creed valhalla

Assassin's Creed Valhalla's os desenvolvedores falaron a miúdo sobre o asentamento de Eivor, que se supón que é un lugar crucial durante todo o xogo e incluso será crecer e evolucionar a medida que elixes durante a historia. Recentemente, Eurogamer Obtivo unha ollada máis profunda a este asentamento, chamado Ravensthorpe, que funcionará e crecerá ao longo da experiencia, revelando varios detalles novos.

Como describe o artigo de Eurogamer, Ravensthorpe comezará como pouco máis que unha casa longa saxón abandonada e unha colección de tendas espalladas por ela, pero a través de actualizacións e engadidos constantes ao longo do xogo, os xogadores converterano nun próspero asentamento.

Unha das túas primeiras melloras será un ferreiro (por certo, a actualización de armas agora só se pode facer neste lugar de todo o xogo), pero a medida que avances na historia, irás desbloqueando moito máis desde os establos, onde podes mercar, adestrar e mellorar cabalos, e mesmo poder personalizar a aparencia do teu corvo, nun cuartel, onde poderás crear e personalizar (e compartir con outros xogadores, se queres) o teu propio tenente Jomsvikingr para unirte. ti nas túas incursións pola costa.

Outros edificios que finalmente podes desbloquear son un museo, un estaleiro (onde podes personalizar o teu barco), unha caza de pesca, unha tenda de tatuaxes (onde podes tatuar diferentes deseños en varias partes do teu corpo), un cartógrafo (que pode proporcionar ti con mapas detallados das zonas que visitaches), granxas (que producen alimentos que podes usar para mellorar aos teus soldados antes de saír aos ataques), unha panadería, casas individuais para varios personaxes e moito máis.

Tamén hai unha cabana do Vidente, onde o mencionado Vidente elaborará pocións, e Eivor, ao consumilos, será levado a "outro momento, outro avión", como din os desenvolvedores. Parece que aquí é onde Assassin's Creed Valhalla's historia vai tocar máis profundamente na o lado mitolóxico das cousas, que sabemos que é vai ser polo menos un pouco de foco no xogo. O deseñador de niveis David Bolle di: "É unha sección totalmente nova do xogo... é bastante grande".

Cada un destes edificios tamén se pode actualizar, o que lle permite obter máis vantaxes. E como funciona exactamente iso? Ben, a casa longa mencionada anteriormente serve como base de operacións de Ravensthorpe, onde Randvi, a esposa do teu irmán Sigurd (que non parece estar ausente por razóns narrativas) é o líder de facto do asentamento. A casa longa ten unha mesa de guerra e unha habitación para que Eivor durma e lea cartas.

Mentres tanto, a construción de edificios require recursos, que gañas mediante as incursións, saqueando cofres e bóvedas, formando alianzas, explorando o mundo aberto e moito máis. Cando constrúes edificios, non só terás acceso aos servizos que ofrecen, senón que tamén avanzarás nas misións dos personaxes asociados a eles.

Os personaxes tamén seguirán uníndose ao teu asentamento e facendo un fogar, e traerán consigo misións completas. Estes personaxes tamén terán moitas veces disputas entre si, que Eviro terá que resolver. Segundo os desenvolvedores, os xogadores adoitan pasar varias horas lonxe do asentamento, e o regreso a Ravensthorpe reflectirá o paso do tempo, con personaxes que terán novos conflitos, novas historias que compartir, novas ramas de misións que afrontar e moito máis. Os personaxes tamén poden ser románticos, podes ir a citas, romper con parellas románticas para buscar outras, esencialmente, hai moitas cousas en Ravensthorpe.

O detalle máis interesante que destaca, con todo, é o feito de que Ravensthorpe tamén albergará unha oficina de Assassins- ou os Ocultos, como son coñecidos neste momento da cronoloxía da serie. Valhalla os desenvolvedores dixeron que o saber máis grande da serie será factor bastante significativo na historia do xogo, que era algo que o tráiler da historia recente quedou moi claro tamén, e ter unha oficina de Hidden Ones no teu campamento base certamente está en liña con iso.

A oficina de Hidden Ones está dirixida por un Asasino Hidden One chamado Hytham (non, non Haytham). A confraría creou unha oficina no campamento de Eivor porque supostamente eles e Eivor "comparten un inimigo común", sendo esa a Orde dos Antigos, vista por primeira vez en orixes, que finalmente pasarán a ser coñecidos como templarios. A través da oficina, Eivor buscará unha lista de obxectivos misteriosos e de alto perfil e, ao parecer, podería funcionar un pouco semellante ao sistema dos cultistas en Odisea, cun antagonista principal no centro da web.

Hai moitos máis detalles sobre Ravensthorpe na peza de Eurogamer, así que se estás interesado en Valhalla, vai adiante e dálle unha lectura. Certamente parece que o asentamento vai ser unha parte crucial da experiencia de varios xeitos, o que é unha idea interesante. Aquí esperamos que a idea tamén estea apoiada por unha execución sólida.

Descubriremos cando Assassin's Creed Valhalla lanzase o 10 de novembro para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC e Stadia, e o 12 de novembro para PS5. Podes aprender máis sobre o combate do xogo, a estrutura da misión, o deseño do mundo e moito máis a nosa entrevista co director narrativo Darby McDevitt.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio