PCTECH

Os xogos de Bethesda non necesitarán estar noutras plataformas para que a adquisición valga a pena, di Spencer

adquisición de xbox bethesda

Foi en setembro, xusto antes de que aumentasen os pedidos anticipados para Xbox Series X e S, cando a industria dos videoxogos foi sacudida co anuncio de que Microsoft comprou Bethesda na súa totalidade con todas as súas IP e estudos. Aínda que obviamente non veremos os efectos diso durante outro ano polo menos, é algo que esencialmente realiña o mercado tal e como o coñecemos. Hai sentimentos fortes sobre iso de moitas maneiras, pero queda unha pregunta: os títulos de Bethesda estarán noutras plataformas non compatibles con Microsoft? Aínda non hai unha resposta concreta de si ou non, pero parece que o xefe de Xbox está a levarnos polo camiño cara a un eventual non.

Aínda que a lóxica di que toda a produción de Bethesda agora será exclusiva do ecosistema Xbox (que inclúe a partir de agora Xbox One, Series X, Series S, PC e Xbox Cloud Gaming), algúns esperaban que Microsoft aínda permita. títulos de Bethesda noutras plataformas porque, ao parecer, o plan aínda é permitir que Bethesda publique títulos baixo a súa marca. O xefe de Xbox, Phil Spencer, tamén bailou sobre a pregunta: dicindo que a exclusividade sería "caso por caso".

Nunha entrevista con Kotaku, Spencer volveu abordar a pregunta. Cando se lles preguntou se terían que poñer títulos de Bethesda (específicamente en relación aos seguintes Desprazamentos de anciáns título) noutras plataformas para que o mamut valga a pena 7.5 millóns de dólares, rexeitou a idea. Dixo que a adición dos moitos títulos e IPs de Bethesda a xogos como Game Pass e Xbox Cloud Gaming ampliaría o alcance e a audiencia deses programas. Iso é todo o que necesita para que o acordo "traballe para" Microsoft.

"Eu non quero ser un flip sobre iso. Este acordo non se fixo para quitar xogos a outra base de xogadores así. En ningún lugar da documentación que elaboramos estaba: 'Como evitamos que outros xogadores xoguen a estes xogos?' Queremos que máis xente poida xogar, non que menos xente poida ir xogar. Pero tamén direi no modelo (só respondendo directamente á pregunta que fixeches) cando penso en onde vai xogar a xente e no número de dispositivos que tiñamos, e temos xCloud e PC e Game Pass e a nosa base de consola, non teño que enviar eses xogos a ningunha outra plataforma que non sexan as plataformas que admitimos para que o acordo funcione para nós. Sexa o que iso signifique".

Entón, aínda que de novo Spencer non responde directamente á pregunta, parece que ler entre liñas que a resposta na que imos acabar é non esperar títulos de Bethesda nas plataformas PlayStation e Nintendo. Aínda que, pódese argumentar que Spencer, ou calquera persoa de Microsoft, non responde directamente á pregunta é estraño. É posible que parte do acordo aínda non estea decidida? Aínda que sabemos a cantidade que se pagou por Bethesda, non temos idea de cales poderían ser os detalles máis finos e que concesións se fixeron por ambas partes para que isto suceda.

Aínda que, probablemente sexa unha ilusión máis que nada. Probablemente o mellor sexa asumir no futuro que se queres xogar a calquera cousa baixo o paraugas de Bethesda, necesitarás algo relacionado con Xbox.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio