PCTECH

Cyberpunk 2077: 10 cousas polas que non debes pasar por alto

Como era de esperar dun gran RPG de mundo aberto, hai moitas cousas a suceder cyberpunk 2077, e dada a amplitude de actividades dispoñibles, hai todas as posibilidades de que, de forma consciente ou non, acabes sen participar en partes do xogo case tanto como deberías. Nesta función, estaremos falando de dez cousas deste tipo que pode ser tentado a ignorar, pero será mellor servido para incursionar. Sen máis, imos comezar.

DELAMAIN

Atoparás a IA chamada Delamain no primeiro acto de cyberpunk 2077, nese momento terá un papel semi-principal que desempeñar na historia, pero despois diso, volverá como personaxe secundario cunha liña de misións opcional. A segunda etapa desta liña de misións verá como te encargarás de buscar sete coches espallados por Night City, e aínda que podes xemir por ese obxectivo, dado que parece no papel unha misión xenérica de colección de mundo aberto, recomendámosche pasar por con. Un pouco despois de completar os sete, desbloquearás a terceira e última misión de Delamain, que é unha das mellores misións secundarias do xogo cun gran final, polo que paga a pena esperar.

VARIEDADE DE ARMAS

ciberpunk 2077

Como con calquera tirador (e 2077 Cyberpunk definitivamente xoga moi ben o papel dun tirador, a pesar das súas entrañas básicas de RPG), cyberpunk ten moitas armas e tipos de armas diferentes para que os xogadores elixan. Unha vez que teñas a idea dunha arma que che gusta, quizais queiras seguir con ela, ou polo menos con armas similares a ela, pero será mellor que experimentes case todas as oportunidades que teñas. Hai unha gran variedade de armas no xogo, moitas das cales son excelentes no combate, e limitarse a só uns poucos elixirás a longo prazo. Hai SMG, LMG, rifles de francotirador, rifles de asalto, rifles de precisión, escopetas, armas de man, unha infinidade de armas corpo a corpo: proba a túa man en todo o que che atopes e ve cales son as mellores.

VEHÍCULOS Á VENDA

Cyberpunk 2077_02

2077 Cyberpunk bombardea aos xogadores con mensaxes de texto no xogo case constantemente. Desde actualizacións de personaxes ata concertos ata notificacións sobre vehículos actualmente á venda, recibirás mensaxes cunha frecuencia que pode desactivar moitos xogadores. Por suposto, a túa resposta pode ser ignorar as mensaxes, especialmente cando se trata de vehículos que se poñan á venda (dada a frecuencia coa que aparecen esas mensaxes), pero esas notificacións poden ser moi útiles. Ao principio do xogo, os vehículos que se venden non son nada interesantes e, en realidade, é mellor ignoralos e aforrar cartos, pero unha vez que teñas un par de ducias de horas de xogo, comezarán os reparadores. contándoche algúns paseos moi interesantes que podes mercar. Así que estea atento a eles.

MENSAXES

Cyberpunk 2077_01

Non son só as mensaxes que che falan de vehículos á venda que non debes ignorar. Moitas veces recibirás mensaxes de personaxes antes, durante ou despois das misións nas que terás a opción de responder a elas. Algunhas destas conversas son necesarias para avanzar na misión, mentres que outras contan para construír a túa relación co personaxe en cuestión. Ambos, por suposto, son bastante importantes. Polo tanto, a nosa suxestión é seguir revisando o teu teléfono de vez en cando para asegurarte de que non haxa ningún texto que poidas perder.

CONCERTOS

Cyberpunk 2077_11

Os concertos son como os contratos de Witcher bruxos 3, xa que aínda que son un aspecto importante do contido secundario do xogo e das misións opcionais, non contribúen á historia de ningún xeito real. Tendo en conta isto, pode que nalgún momento decidas deixar que todos os teus concertos se pudran no teu rexistro de misións, pero recomendamos facer todo o que poidas. Para comezar, estas son misións do tamaño dun bocado, polo que rematalas nunca leva moito tempo. Facer concertos tamén é unha das mellores formas de mellorar a túa reputación na rúa e gañar cantidades decentes de diñeiro (o que é sorprendentemente difícil de conseguir, especialmente no inicio do xogo).

RECOMPENSAS

Cyberpunk 2077_08

Do mesmo xeito que os concertos, as recompensas son actividades secundarias que parecen máis procesuais que as misións secundarias centradas na historia e, de novo, debido á súa propia natureza, é totalmente posible que penses que non teñen moito valor. Pero fano, e en moitas das mesmas formas que os concertos. Non son demasiado longos e ofrecen unha cantidade decente de diñeiro ao rematar. Son un pouco repetitivos, por suposto, así que quizais non fagas moitos deles ao mesmo tempo, pero tampouco os ignores por completo.

XORRA

Cyberpunk 2077_06

Case todos os lugares e ambientes nos que visites 2077 Cyberpunk está cheo de botín para recoller e analizar; con todo, moito deste botín é lixo (literalmente). Dado o seu gran volume e a súa natureza aparentemente inútil, perdoaríase que penses que é mellor ignoralo (especialmente porque te devora a capacidade de carga), pero recoller todo o lixo que podes atopar é algo que tes que facer. Debería estar facendo, por tedioso que pareza. Se che gusta facer artesanía, desmontar o lixo é unha boa forma de asegurarte de que nunca te quedas sen compoñentes, mentres que se estás máis preocupado polo diñeiro, tamén podes vender todo o teu lixo por cantidades decentes de remolinos.

PUNTOS DE ACCESO

Cyberpunk 2077_15

Como era de esperar, a piratería é importante Ciberpunk 2077. Ao longo do seu mundo, atoparás puntos de acceso espallados por todas partes e, se o teu estilo de xogo non se desvía demasiado para o lado da piratería, quizais non che moleste en facer nada con eses puntos de acceso. Pero deberías piratear cada un dos que ves. Por que? Ben, porque piratealos (e facelo con éxito) pode conseguir cantidades respetables de remolinos, compoñentes e quickhacks. Corta o suficiente destes puntos de acceso e pronto terás unha sólida reserva de todas esas cousas.

COMBATE CORPO A CORPO

Cyberpunk 2077_10

Onde entra o tiroteo 2077 Cyberpunk é axustado e frenético, o combate corpo a corpo está lonxe de ser sorprendente. Especialmente cando non estás a usar máis que os teus puños, as cousas poden parecer demasiado lentas e torpes (e a detección de golpes irregulares seguramente non axuda). Con todo, unha vez que progresas o suficiente no xogo, o combate corpo a corpo fai mellore, e recomendamos estar atento ás armas corpo a corpo que tes no teu inventario. O ciberware como as láminas de mantis e o monowire, por exemplo, son moi divertidos de usar e non só son bastante potentes, senón que tamén melloran considerablemente o combate corpo a corpo. Por suposto, o teu estilo de xogo pode variar e é posible que nunca sintas a necesidade de achegarte a ninguén, pero se o fas, recorda que as mellores armas adoitan levar a un mellor combate corpo a corpo.

RIPPERDOCS

ciberpunk 2077

Este debería ser de verdade, pero sentimos que hai que mencionalo de todos os xeitos. Hai varios ripperdocs espallados por Night City, cada un ofrecendo varias actualizacións de ciberware coas que podes decorar o teu corpo. Inicialmente, non teñen moitas cousas interesantes á venda, pero máis adiante no xogo, obteñen algunhas melloras moi interesantes, desde a capacidade de facer dobre salto e facer saltos de impulso ata conseguir as láminas de mantis incrustadas no teu brazo. Aínda que no inicio do xogo quizais non teñas moitos incentivos para interactuar cos ripperdocs, recomendámoslles que sigas volvendo a eles para ver que tipos de novas actualizacións teñen en stock e se podes permitirte comprar calquera deles.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio