noticia

Dead Space Remake presenta un novo sistema de desmembramento, seccións Zero-G renovadas

dead-space-remake_03-1024x576-3174649

Motive Studios' Espazo morto refacer recibiu algúns novos detalles e planos de comparación en a emisión recente de Twitch. A pesar de ser dunha versión inicial de preprodución, as melloras son moi notables. Aínda que non todo se trata de mellores imaxes: o desarrollador tamén confirmou algunhas melloras no xogo, como o sistema de desmembramento.

Como sinalou Nibel en Twitter, o remake usa un sistema de dano corporal completamente novo. Agora pódese eliminar a carne dos inimigos, o que indica a súa vitalidade xeral, e certas armas reaccionarán de forma diferente. Aínda que algúns son mellores para cortar a carne, outros son máis axeitados para desmembrar partes do corpo. Os inimigos tamén teñen novos modelos de dano e cada parte reacciona en consecuencia.

A sala de terapia Zero-G tamén recibiu un primeiro aspecto, pero o sistema global está a ser revisado. Os xogadores terán a liberdade de movementos e impulsores de 360 ​​graos Dead Space 2. Tamén se prometen novos ambientes e camiños con novos retos. E por se todo iso fose pouco, Gunner Wright volve para darlle voz a Isaac Clarke.

Espazo morto está en desenvolvemento para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Se rumorea que si apuntando a un lanzamento no outono de 2022.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio