Motive Studios' Espazo morto refacer recibiu algúns novos detalles e planos de comparación en a emisión recente de Twitch. A pesar de ser dunha versión inicial de preprodución, as melloras son moi notables. Aínda que non todo se trata de mellores imaxes: o desarrollador tamén confirmou algunhas melloras no xogo, como o sistema de desmembramento.
Como sinalou Nibel en Twitter, o remake usa un sistema de dano corporal completamente novo. Agora pódese eliminar a carne dos inimigos, o que indica a súa vitalidade xeral, e certas armas reaccionarán de forma diferente. Aínda que algúns son mellores para cortar a carne, outros son máis axeitados para desmembrar partes do corpo. Os inimigos tamén teñen novos modelos de dano e cada parte reacciona en consecuencia.
A sala de terapia Zero-G tamén recibiu un primeiro aspecto, pero o sistema global está a ser revisado. Os xogadores terán a liberdade de movementos e impulsores de 360 graos Dead Space 2. Tamén se prometen novos ambientes e camiños con novos retos. E por se todo iso fose pouco, Gunner Wright volve para darlle voz a Isaac Clarke.
Espazo morto está en desenvolvemento para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Se rumorea que si apuntando a un lanzamento no outono de 2022.