noticia

DF Direct Weekly incorpora Switch OLED, Dark Souls 3 FPS Boost e moito máis

O programa semanal de Digital Foundry está de volta, e esta vez hai 107 minutos de (principalmente) chat de tecnoloxía. Liderando a axenda desta semana hai algunhas reflexións máis sobre o Switch OLED, pero sobre todo tentando responder ás moitas, moitas preguntas enviadas polos seguidores de DF sobre a nova unidade. Por que non son conseguimos un Switch Pro? O Switch Pro está a suceder un pouco máis adiante? Nintendo "cambiou" os seus plans para un modelo máis potente debido á pandemia? (Spoilers: non). Hai uns 20 minutos de discusión sobre o novo hardware que estamos recibindo e cando/se estará dispoñible un sucesor.

A noción dun cambio de plans teórico impulsado pola pandemia é en realidade bastante interesante xa que xurdiu como unha teoría destacada sobre por que se anunciou o modelo Switch OLED, en oposición a unha nova máquina alimentada por silicio Nvidia máis avanzado, pero o a verdade é que o desenvolvemento de calquera consola de xogos, incluso unha actualización de produto, leva moitos, moitos meses e mesmo anos de desenvolvemento. Os desenvolvedores que realizaron enxeñería inversa do firmware do Switch conseguiron por primeira vez visibilidade do Switch OLED no firmware 10.0.0, que chegou en abril de 2020, momento no que podemos supoñer que o hardware existía en forma de desenvolvemento. Por xaneiro 2021, obtivemos visibilidade sobre as especificacións, pero pasou ata xullo de 2021 ata que a unidade foi revelada publicamente. En canto a un Switch correctamente novo? Estamos bastante seguros de que é real e que está chegando, pero cando será anunciado é calquera adiviña.

Ademais das noticias de Switch OLED, compartimos as nosas opinións Actualización de FPS Boost de Dark Souls 3 para consolas Xbox Series. Ofrece todo o que esperaríamos de FPS Boost, pero a falta de ningún tipo de actualización de resolución decepcionou a algúns. Sabemos que Microsoft pode mellorar a resolución (vimos unha demostración nativa de 4K de Gears of War Ultimate o ano pasado na Serie X, e temos máis vídeos diso no directo) pero a pregunta é se FPS Boost as melloras de resolución poden funcionar de forma paralela. Engadindo á discusión son comentarios de Jason Ronald de Microsoft, quen compartiu que se utilizou unha nova técnica para aumentar a velocidade de fotogramas, e parece ser a través dunha actualización do título, un parche de xogo real... entón por que non aumentar a resolución tamén?

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio