noticia

Skyrim: as 9 mellores vantaxes a dúas mans

Hai algúns tipos diferentes de combate corpo a corpo Skyrim; non obstante, armas a dúas mans causa o maior dano nun só golpe en comparación con armas e escudos dunha soa man. As armas a dúas mans consisten en martelos de guerra, espadas grandes e hachas de batalla; cada un destes tipos de armas ten vantaxes e desvantaxes distintas.

RELACIONADO: Skyrim: os mellores pentagramas e como atopalos

Se queres crear un guerreiro a dúas mans, deberías aprender sobre as diferentes vantaxes da árbore de habilidades de dúas mans e cales son as mellores para cada tipo de arma individual, como as grandes espadas. Estes son os mellores vantaxes para as armas a dúas mans que podes desbloquear en Skyrim e cal delas debes desbloquear primeiro.

Golpe Devastador

Se desbloqueas a vantaxe de Golpe devastador, os teus ataques de poder en pé con armas a dúas mans causarán un 25 por cento máis de dano e incluso che darán a oportunidade de decapitar aos inimigos que teñen pouca saúde. O foco principal desta vantaxe é o primeiro efecto; xa que os ataques de poder en pé xa causan bastante dano, ese 25 por cento extra fainos aínda máis poderosos.

RELACIONADO: Skyrim: Os 10 mellores pergamiños de araña

Non obstante, a vantaxe de Devastating Blow non é especialmente útil xa que só se centra nun tipo de ataque de poder, e os usuarios a dúas mans adoitan prefiren os ataques básicos aos ataques de poder xa que os ataques de poder tardan moito en executarse.

Divisor de extremidades

Os machados de batalla son un tipo de arma en Skyrim, e a vantaxe de Limbsplitter axuda aos guerreiros que usan estes machados outorgándolles dano de sangrado adicional causado mentres usan un machado de batalla. Hai tres etapas desta vantaxe, e cada unha delas permíteche causar máis dano por sangramento cando golpeas un inimigo.

Desafortunadamente, os machados de batalla non valen tanto como as grandes espadas e os martelos de guerra porque as vantaxes individuais dos outros dous tipos de armas son máis fortes. Independentemente, se prefires usar machados de batalla, entón Limbsplitter é unha vantaxe moi útil.

Feridas Profundas

Deep Wounds engade un 10 % de posibilidades de causar danos críticos cando atacas cunha gran espada, e as outras dúas etapas desta vantaxe aumentan a túa probabilidade de causar danos críticos nun 5 % cada unha. O dano crítico permítelle facer unha bonificación cando golpeas un inimigo, polo que queres causar o máximo de dano crítico posible durante o combate.

RELACIONADO: Skyrim: as 10 mellores modificacións de matrimonio, cónxuxe e familia

As espadas grandes son unha boa opción como tipo de arma xa que hai toneladas de espadas únicas en Skyrim, e algunhas delas son relativamente fáciles de conseguir. En xeral, deberías desbloquear a vantaxe de Deep Wounds se usas grandes espadas para que poidas chegar a ser o máis poderoso posible.

Gran Carga Crítica

Great Critical Charge engade un novo ataque de poder para armas a dúas mans ao teu arsenal; engade a capacidade de realizar un ataque de poder mentres se esprinta, o que o converte na única forma de esprintar mentres se ataca cunha arma a dúas mans.

Aínda que esta vantaxe non é necesariamente esencial para crear unha construción forte, fai que xogar como guerreiro sexa moito máis divertido e ofrécelle versatilidade nos teus movementos de combate. Deberías desbloquear a vantaxe de Great Critical Charge se queres máis variedade para o teu estilo de xogo.

Triturador de caveiras

Skull Crusher é a vantaxe específica do tipo de arma máis forte da árbore de habilidades a dúas mans. Esta vantaxe permítelle ignorar o 25 por cento da clasificación de armadura do inimigo mentres os ataca, e apílase dúas veces para outro 50 por cento no nivel 3.

RELACIONADO: Skyrim: os 10 mellores machados de guerra

Os Warhammers son o único tipo de arma que se beneficia da vantaxe de Skull Crusher; non obstante, dado que este tipo de arma é a arma máis forte a dúas mans, a vantaxe de Skull Crusher é unha das vantaxes de combate máis poderosas de Skyrim. Se usas martelos de guerra, deberías reservar un punto de vantaxe para Skull Crusher.

Postura do campión

Os ataques de poder son poderosos; con todo, requiren moita resistencia para realizar, especialmente durante as primeiras etapas de Skyrim. Non obstante, a vantaxe de Champion Stance pode axudarche con este problema ao diminuír o requisito de resistencia para os ataques de poder a dúas mans nun 25 por cento.

Unha redución do 25 por cento no requisito de resistencia fai que os ataques de poder sexan fáciles de realizar, especialmente a un nivel máis alto xa que o teu personaxe terá máis resistencia. Calquera xogador que use armas a dúas mans pode beneficiarse moito da vantaxe da posición do campión, polo que é unha necesidade para unha construción guerreira.

Bárbaro

Independentemente do tipo de arma que elixas usar na categoría de dúas mans, necesitarás a vantaxe Bárbara para causar un dano decente. Esta vantaxe aumenta o teu dano a dúas mans nun 20 % con cada nivel, e hai un total de 5 niveis para esta vantaxe.

Se estás a crear unha construción a dúas mans de calquera tipo, debes manter a vantaxe bárbara no teu radar en todo momento para poder desbloquear cada nivel mentres avanzas por Skyrim.

Exploración

Semellante a outras vantaxes da árbore de habilidades a dúas mans, Sweep céntrase en mellorar os teus ataques de poder. Varrido permíteche golpear a todos os inimigos diante de ti cun ataque de poder lateral, o que significa que podes derrotar a varios inimigos cun só golpe se tes esta vantaxe desbloqueada.

Fóra de feitizos máxicos, non hai moitas formas de golpear a varios inimigos á vez con danos corpo a corpo, polo que o varrido é unha vantaxe tan poderosa e debes desbloquealo canto antes.

Mestre da guerra

Continuando coa tendencia das vantaxes de ataque de poder na árbore de habilidades a dúas mans, Warmaster concédeche a capacidade de paralizar un inimigo cun ataque de poder. Paralizar a un inimigo fai que caia ao chan, onde despois terá que tardar uns segundos en levantarse. Un ataque paralizante dáche a oportunidade de golpear aos teus inimigos varias veces, derrotándoos antes de que poidan recuperar o equilibrio.

Warmaster é a vantaxe final da árbore de habilidades a dúas mans, o que significa que terás que usar armas a dúas mans durante un tempo antes de poder desbloqueala; con todo, paga a pena porque che outorga un 25 por cento de posibilidades de paralizar un inimigo cun ataque de poder cara atrás, o que é unha oportunidade incriblemente alta.

SEGUINTE: Skyrim: os 10 mellores e 10 peores seguidores do xogo

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio