XBOX

Gotham Knights: 5 formas en que debería ser como os xogos de Arkham (e 5 formas en que non debería ser) Melody MacreadyGame Rant - Feed

Imaxe destacada de gotham-knights-9947428

Warner Bros. Games Montreal presentou finalmente o seu novo reinicio da franquía de Batman en forma de Cabaleiros Gotham: un RPG de acción e aventura de mundo aberto no que Batman morreu. Batgirl, Robin, Nightwing e Capucha Vermella reconcilianse e están á altura para retomar onde o deixou e converterse nos símbolos de xustiza de Gotham City.

RELACIONADO: Clasificación dos 10 mellores videoxogos de Batman de todos os tempos

Por suposto, os fanáticos están entusiasmados de xogar o xogo o próximo ano xa que se confirmou que teñen algúns elementos familiares do querido. Batman: Arkham serie polo que os fans desa serie non están alienados pero tamén haberá elementos novos. Que debería volver Arkham e cal hai que cambiar?

10 Manteña: narración épica

tráiler-de-revelación-de-capucha-vermella-gotham-knights-4160393

Unha cousa cada Arkham O xogo proporcionado ao longo dos anos foi unha historia masiva que rivalizaba con algo que se vería nunha épica película de superheroes. Co concepto de Bruce Wayne desaparecido e o resto da familia Bat tendo que facer fronte a esa perda, podería permitir moitas historias xeniais.

As emocións dos propios Cabaleiros, como están respondendo os viláns de Gotham á falta de Batman e as diferentes personalidades dos personaxes, hai moito potencial coa historia que elixiron. Combinado co feito de que todo o xogo se pode xogar con calquera personaxe de principio a fin, isto podería incluso superar Arkham xogos.

9 Cambio: Story Choices

batgirl-2-5494806

Como se mencionou antes, os xogadores teñen a opción de xogar como calquera dos catro Cabaleiros de principio a fin ou intercambiar entre calquera deles ao longo da historia. Isto podería permitir unha gran cantidade de diálogos diferentes en cada partida, o que xa está proporcionando toneladas de reprodución.

RELACIONADO: Batman Arkham: Os 10 mellores traxes da serie, clasificados

Que máis podería proporcionar xogabilidade? Opcións específicas de personaxes: personaxes como Batgirl e Capucha Vermella teñen mentalidades e personalidades drasticamente diferentes, así como métodos. Aos fans encantaríalles se Cabaleiros Gotham colleu unha páxina dos xogos Telltale ou mesmo Fallout e permitiu aos xogadores escoller diálogos e diferentes resultados para as situacións.

8 Keep: Detective Work

gotham-knights-nightwing-5393288

Un aspecto que mellorou continuamente con cada entrada do Arkham os xogos eran as cousas polas que Batman era coñecido en primeiro lugar cando debutou Detective Comics # 27: os elementos detectivescos e de investigación da escena do crime.

Quizais con Gotham Knights podería volver e mesmo ampliarse con preguntas e interrogatorios a través dos diferentes métodos dos múltiples personaxes. Pense nunha versión de DC LA Noire onde Batgirl é firme pero inofensivo, mentres que Capucha Vermella rompería un brazo ou dous para obter información.

7 Cambio: corrixir as loitas contra o xefe

accidente cerebrovascular-8112040

A pesar da afección que teñen os xogadores e fans Arkham xogos, hai unha queixa común na maioría dos xogos: as pelexas de xefes non foron tan boas. O mellores loitas de xefes derivado de Batman: Orixes Arkham que tamén ocorre que foi desenvolvido por Warner Bros. Games Montreal.

Xefes como Deathstroke, Copperhead e os encontros finais con Bane e Joker son considerados algúns dos xefes máis ben feitos do mundo. Arkham franquía. Coa burla de Two-Face, a revelación de Mr. Freeze e o Court Of Owls, así como os moitos posibles viláns en Gotham City, moitos fanáticos esperan que os desenvolvedores fagan que cada xefe de loita sexa memorable e divertido.

6 Keep: Predator Tactics

Gotham-knights-robin-posing-7947875

Todos os morcegos teñen tendencia a atacar desde as sombras e derrubar aos seus inimigos con precisión. Esta foi unha característica destacada durante todo o Arkham xogos que proporcionaban retos que podían frustrar a un xogador pero nunca ata o punto de querer rendirse. Foi un bo equilibrio entre reto e diversión!

Con catro personaxes diferentes con catro estilos de xogo diferentes, sería interesante ver como trata cada cabaleiro. discreción. Robin parece ser o máis furtivo co seu dispositivo de encubrimento e as súas habilidades de teletransportación, mentres que Capucha Vermella pode ter que confiar en cargar cara adiante e noquear ao inimigo rapidamente.

5 Cambio: máis cousas que facer

mundo-inmersivo-gotham-knights-2-4445540

Mentres este xogo foi confirmado polos devs para non ser un título como "Games As A Service". Destino 2, sería bo que houbese máis contido no mundo aberto de Gotham City tanto o día do lanzamento como posterior. No Arkham xogos, unha vez que completaches todas as misións secundarias e as misións da historia, o único que quedaba por facer era correr e derrotar a matóns aleatorios.

RELACIONADO: Batman Arkham: 5 mellores misións secundarias da serie (e 5 peores)

In Cabaleiros Gotham, sería bo que houbese novas misións secundarias e actividades coas que divertirse: sobre todo porque este xogo conta co modo cooperativo. Saca unha páxina 2 Red Dead Redemption or The Witcher III: Caza salvaxe engadindo unha cantidade infinita de instancias, misións secundarias e actividades para que os amigos poidan gozar aínda que a historia principal remate.

4 Keep: Plenty Of Villains

mrfreeze-2-5311377

Two-Face, Mr. Freeze e Court Of Owls están moi ben, pero se este é un mundo aberto xigante para explorar, os fans van querer máis. Dado que este é un reinicio, moitos personaxes que pereceron ao longo do Arkham os xogos aínda poderían estar vivos e listos para que os Gotham Knights os asumisen.

Non hai moitos viláns para escoller, incluíndo Man-Bat, Firefly, Killer Croc, Clayface, The Ventriloquist, The Penguin, Calendar Man, The Joker, Anarky, Deathstroke, Black Mask e ata Crazy Quilt. A lista ten practicamente unha milla de longo e todos teñen diferentes métodos e historias que contar: moito material de misións secundarias.

3 Cambio: non coloque o enigma aí

enigma-escuadrón-suicidio-1749461

Hey diddle diddle, todo o mundo está farto de resolver enigmas. En Batman: Arkham Asylum, Os desafíos de Riddler foron unha distracción divertida; en Cidade de Arkham. Foi un pouco gracioso pero o suficientemente divertido como para manter o xogador, pero cando Arkham Knight chegar á escena? Riddler pasou de ser un molesto dador de misións secundarias ao personaxe máis irritante da serie.

Os seus crebacabezas que son tan sinxelos que parece unha tarefa complicada rematalos todos, as constantes transmisións que lle indican ao xogador que siga atopando trofeos e o uso insoportable de fallas de audio ao estilo de Max Headroom foron suficientes para que os xogadores renunciasen a tentar 100% o xogo. Se os desenvolvedores queren poñer alí un colector, usa un vilán diferente.

2 Keep: novos personaxes de DLC Bat-Family

personaxes-gotham-knights-1-4264209

Con calquera título tan grande como este, os novos personaxes DLC son inevitables, queiran ou non aos xogadores. Por suposto, catro personaxes cos que os xogadores teñen a opción de xogar durante todo o camiño ou intercambiar entre eles en calquera momento seguramente proporcionarán suficiente contido e reproducibilidade para que moitos queden satisfeitos.

Non obstante, moitos fans non dirían que non aínda a máis membros da Bat-Family dos cómics que non están no xogo ata agora, incluíndo Batwing, Renee Montoya (que actualmente é un NPC) tamén coñecido como The Question, Orphan ou Batwoman. Co novo sistema de equipamento e traxe, os personaxes engadidos poderían manter aos xogadores entretidos durante anos.

1 Cambio: máis tipos de vehículos

ciclos-gotham-knights-2179948

No tráiler de revelación e no primeiro xogo, mostrouse que os cabaleiros poden montar motocicletas de alta tecnoloxía das que incluso Ghost Rider estaría celoso. Parece incrible, pero algúns fans pregúntanse se o xogo sufrirá o mesmo defecto que Arkham Knight: demasiado dunha cousa boa pode arruinalo.

O Batmóbil en Arkham Knight tiña unha mecánica e controis estupendos, pero moitos consideraban que se usaba en exceso e que se aburriba despois dun tempo. Unha forma de condimentar isto é tendo varios vehículos para atravesar esta nova versión masiva de Gotham City. Imaxina pilotar o Batwing polo ceo e experimentar pelexas de cans, montar en motocicletas e moito máis. Batman tiña moitos vehículos: os fans nin sequera dirían que non a pilotar un Batboat polo porto de Gotham.

SEGUINTE: 5 razóns polas que Spider-Man PS4 é o mellor xogo de superheroes (e 5 por que é Batman: Arkham City)

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio