noticia

Revisión de Mario Golf: Super Rush: boas incorporacións, pero a maxia aínda reside no básico

Por que Mario conseguiu o concerto de golf no seu día? Pensei nisto moitas veces xogando a Super Rush, a última entrega da serie Mario Golf. Mario Golf segue sendo unha idea fantástica, obviamente: non lle reprocho nada a Mario. E, de verdade, cóstalle imaxinar a Link and co. atopar demasiada inclinación para ir poñendo cando Ganon se levantou unha vez máis e o ceo arde. Unha e outra vez durante a última semana estaría xogando a Super Rush e pensando en Zelda. Os clásicos greens dos cursos de iniciación teñen unha calma hyruliana, mentres que un curso posterior que introduce chorros de tornado permíteche tomar o aire dun xeito que me recorda os momentos máis elevados de Breath of the Wild. O curso inevitable do deserto está ocupado con Pokeys, pero sospeito que sería igual de feliz cun goron ou cinco. O golf é sobre a paisaxe e o horizonte, creo, e esas son tamén boas preocupacións de Zelda.

Quizais a razón pola que Super Rush me fixo pensar nisto con especial regularidade sexa polo novo modo Speed ​​Golf, que non só tes golpear a pelota senón tamén correndo tras ela. Andar sobre un outeiro ao rastro dun pequeno punto branco significa que este é un xogo de golf centrado nas marxes e prados polos que xogas. Vives na terra neste modo en lugar de teletransportarse educadamente de plano en plano. Nun momento no inicio do modo historia do xogo estaba xogando a unha especie de golf de campo a través, onde me movía entre desafíos, xogando ao seguinte obxectivo do burato que acababa de afundir. Tiven que planificar o meu camiño pola paisaxe, trazar, descubrir como usar os tornados para superar cambios bruscos de elevación e anacos de rocha gris. Alguén sentado preto observou que parecía un pouco un pesadelo, pero sorprendentemente non me horrorizaba todo: era táctico e lúdico e bucólico e propenso ao capricho do destino. Era Zelda ata o seu núcleo.

E aínda así, por suposto, con outros xogadores nos greens, o Speed ​​Golf tamén é axitado e insistente e está cheo de fermosos negocios de Mushroom Kingdom. Wario quítache fóra do camiño, Yoshi pasa a rodar sobre un ovo xigante, un grumo de magma impide que enganches a fila de moedas de ouro á que estabas apuntando no teu camiño cara á túa bola, que foi derrubada do fairway e dentro. o áspero, posiblemente por aquel cabrón Luigi. Quizais Zelda tivese razón para quedarse na casa despois de todo; ás veces, cando fai clic correctamente, Super Rush pode sentirse un pouco como Baby Park, o baño de sangue en bucle temido e amado por todos os xogadores de Mario Kart Double-Dash. Piedade.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio