noticia

Moonglow Bay Review - Unha simple parte da vida no mar

Baía de Moonglow tíñame desde o momento en que puxen os ollos na súa fermosa voxel art visuais, e a promesa dun simulador de pesca por parte da vida e todas as tarefas triviais que forman parte diso foi un bucle de xogo co que non podía esperar para participar. Pescar, cociñar, gañar cartos, axudar a renovar unha cidade bastante cansa — Rexístrame, pensei! A realidade de xogar o xogo, porén, non foi tan convincente como esperaba. E agora, despois de pasar máis de 15 horas disfrutando das vistas e os sons da baía de Moonglow, non estou seguro de que todo o tambaleo pagase a pena.

A premisa da historia de Moonglow Bay é bastante sinxela. Despois dun accidente horrible, a túa parella morreu e quedas na ruinosa cidade de Moonglow Bay, decidido a volver a gañar a vida pescando e vendendo os teus produtos como sempre quixera o teu defunto amado. Unha cidade antigamente coñecida pola súa industria pesqueira alberga agora cidadáns con medo de zarpar despois de escoitar contos populares de monstros que mandan aos insospeitados a unha morte acuática. Entón, sorpresa sorpresa, depende de ti poñer en marcha a industria pescando o peixe máis fresco que ofrece a baía.

Hai moito corazón e encanto que se engloba na súa historia e diálogo, e como resultado moitas cousas polas que me encantan Moonglow Bay. Os seus temas fundamentais de amizade, comunidade e, esencialmente, ser respectuoso co medio ambiente son unha combinación conmovedora e crean unha atmosfera adecuada para sentirse ben, independentemente das mareas turbulentas ás que se enfrontan o teu personaxe e o resto de Moonglow Bay.

Dado que este é un simulador de pesca realista, esperaríase que os mecánicos de pesca teñan un nivel de complexidade medio decente. Desafortunadamente, o acto de pescar pódese reducir ata lanzar a súa cana, tirando unhas cantas veces para tirar a captura un pouco máis rápido, e despois enxágüe e repetir. Aquí hai diferentes cebos e tipos de señuelos para axudarche a atraer diferentes tipos de peixes, pero a mecánica principal segue sendo a mesma e é demasiado sinxela para non sentirte un pouco cansado ao final. Os gustos da pesca no xeo mesturan esta premisa un pouco máis adiante na historia, pero non deixa de ser un mini-xogo básico que non ofrece o tipo de profundidade que esperaría dun xogo baseado principalmente na pesca.

revisión de moonglow bay

Do mesmo xeito, o feito de cociñar diferentes pratos redúcese a varias combinacións de diferentes minixogos. Lavar, picar, filetear, cocer, fritir, etc. É funcional e ao principio é o suficientemente gratificante como para interactuar, pero non pasa moito tempo antes de que se faga tedioso, especialmente, dado que este é o principal medio para gañar cartos no xogo e estás facendo moito.

Esta falta de profundidade tamén permea gran parte do resto do xogo. Moonglow Bay ten veciños que atoparás parados nas praias, nas rúas ou traballando nunha das poucas tendas. Ao principio, contaránche historias intrigantes de diferentes especies de peixes no mar, e todo é bastante caprichoso e misterioso. Escoitar descricións realistas que rozan o ridículo, só para atopar a especie que estaban describindo foi bastante manso en comparación.

Non obstante, despois de preto de 5 horas, parecía que esgotaba a necesidade de falar cos veciños. Moitos deles simplemente me rexeitaban, informándome que agora non era un bo momento para falar ou que simplemente me dixeron todo o que tiñan que facer. Sentía un pouco demasiado profundo. Este é un simulador completo e, antes de rematar a historia, moitos dos personaxes convertéronse en nada máis que unha decoración adicional para facer que Moonglow Bay se sinta menos como unha cidade fantasma do que realmente é.

revisión de moonglow bay

Aínda poderás interactuar con eles de forma algo pasiva a través do taboleiro de anuncios da cidade, onde podes recoller solicitudes para gañar Shells (a moeda do xogo) para gastar en melloras para o teu barco, ingredientes para cociñar, receitas ou principalmente para renovar o diferentes edificios da cidade. Estas interaccións son pouco máis que unha ou dúas liñas de diálogo, aínda que a tarefa en si adoita ser bastante básica. Atrapa un determinado peixe, tráelles un tipo específico de alimento. Séntese un pouco canso en pouco tempo.

Ao renovar a cidade, aumentas o prezo de venda dos teus produtos, pero tamén fais de Moonglow Bay un lugar estético máis agradable. Non máis edificios en ruinas e bolsas de lixo ensuciando a rúa. As filas de árbores dan vida á beira do mar e novas manchas de pintura e bricolaxe xeral axudan a ordenar as casas cansadas. Hai un factor de benestar neste ciclo de xogo. Investindo o seu diñeiro duramente gañado en algo que beneficia a todos. Aínda que non ofrezan un montón de revelacións en canto ao xogo.

Dito todo isto, a arte do voxel e a banda sonora fan que a cerámica pola baía de Moonglow sexa aínda máis unha delicia acolledora. Os desenvolvedores centráronse claramente en facer desta unha experiencia relaxante, e iso pode explicar por que todo parece tan simplista. Se estás aquí só para pescar peixe e tomar un descanso de calquera videoxogo violento ao que esteas xogando, ou simplemente algo tranquilo despois dun duro día de traballo, realmente hai poucos xogos que sexan tan divertidos para abrazarte cun café e Desafortunadamente, aínda que tamén hai momentos nos que o xogo non explica as cousas o suficientemente ben, que funciona en contra desta visión básica da vida en Moonglow.

Nun exemplo, tiven que atoparme co alcalde fóra do concello, pero o xogo non che indica que hai que ou ter completado unha misión ou ir alí nun momento determinado para que se active. Aínda non estou completamente seguro de que foi o que me impediu completar a misión. Noutro caso, precisaba entregarlle ao citado alcalde un elemento para completar unha solicitude da xunta directiva, pero só sairá do concello en momentos moi breves ao longo do día e non se poderá entrar (ata moito máis tarde). no xogo), pero non che digan isto. Isto significa que estás esperando todo o día ou só tes que collelo por sorte cando está fóra.

Afortunadamente, Moonglow Bay ofréceche moitas outras cousas que facer para ocupar o teu tempo cada día, pero iso fai que estes problemas molestos sexan aínda máis frustrantes cando intentas marcar tantas cousas cada día antes de que todos se vaian durmir. .

Hai moitos outros casos que destacan a natureza bastante vaga da baía de Moonglow. O seu segundo encontro con monstros (e moitos deles, en realidade) non está un pouco claro sobre o que se supón que debes facer para axudalos, e aínda que iso é parte da diversión, hai moi poucos comentarios cando fas algo ben ou mal para dirixirte. na dirección correcta. O teu mapa marca os teus obxectivos, pero simplemente con "Obxectivo", polo que non queda moi claro cal das moitas misións comezarás automaticamente a rastrexar. Obriga a mergullarse nos menús para despistalos, o que á súa vez saca da inmersión.

O momento que levou o biscoito foi cando me encargaron de atrapar ao Rei da selva na liña de misións principal. A pesar de que o xogo parece ser insistente, tanto na súa sección de Axuda como no diálogo cos personaxes, en que as canas de pescar non determinan que peixes podes capturar, levoume máis de 50 intentos co cebo e o señuelo correctos no lugar correcto para capturalo. . 40 dos cales foron coa vara Strong do xogo que ten a liña máis longa e é máis fácil de manexar. Os 10 finais foron coa vara Poise, o que ao parecer fai que os teus golpes sexan moi efectivos pero máis complicados de realizar. De 40 intentos, non puiden atrapar ao rei da selva, o que levou máis dunha hora. Nos 10 finais co Poise Rod, apareceu.

Aínda non estou ao 100% se tiven unha sorte horrible, ou con canas do marca a diferenza, xa que o diario de pesca do xogo enumera as distintas especies como fortes, áxiles, equilibradas e equilibradas (os catro tipos de canas diferentes), pero só despois de que as capturases, polo que nunca o sabrías. Só un pouco máis de claridade podería me salvar destas frustracións, ou iso ou moita mellor sorte.

En definitiva, Moonglow Bay séntese como unha gran premisa, pero que necesitaba un pouco máis de tempo no forno para realmente realizar todo o seu potencial. Ten moito corazón e encanto, e aínda estou a gozar de renovar partes da miña cidade e de recoller os últimos peixes que se me escaparon na auga. O seu bucle de xogo principal - pescar, cociñar, vender, renovar - é forte, pero con demasiada frecuencia sentíame un pouco decepcionado pola profundidade de moitos dos seus sistemas. O seu mecánico de pesca parece ser o máis grande que falla aquí, pero os seus encontros con monstros tampouco proporcionaron o nivel de espectáculo que esperaba.

A pesar de todo isto, aínda me atopei afundindo horas á vez no encantador mundo de Moonglow sen sequera darme conta. Os seus elementos visuais de voxel art son fermosos e a banda sonora é adecuadamente tranquila. Moonglow Bay foi desenvolvido por un equipo verdadeiramente apaixonado, un con tantas ideas xeniais que, ao intentar implementalas todas, quizais non tiveran o tempo nin a experiencia para concretalas coa profundidade que realmente merecen. Aínda así, se a idea de salvar unha cidade a través da pesca soa como a túa cunca de té, paga a pena ver a Moonglow Bay. Só prepárate para un paseo bastante simplista.

Bloque de revisión

Baía de Moonglow

3.5

/ 5

Feira

Crítica de Moonglow Bay

Revisor: Chris Jecks | Copia proporcionada pola editorial.

Pros

  • Visuais encantadores
  • Banda sonora fantástica e fría
  • Bucle de xogo atractivo

Contra

  • A mecánica da pesca carece de profundidade
  • Os NPC non foron o suficientemente detallados e poden sentirse tan finos como un papel só unhas horas dentro
  • Moitos elementos do xogo parecen vagos

Lanzamento
Outubro 26, 2021

Revelador
Bunnyhug

Editor
Coastink

Consolas
PC, Xbox Series X|S, Xbox One

O posto Moonglow Bay Review - Unha simple parte da vida no mar apareceu por primeira vez en Twinfinite.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio