Deténme se escoitaches isto antes: os desenvolvedores de Scavengers aproveitarán o SpatialOS de Improbable dun xeito que outros xogos multixogador son incapaces grazas ás escalas coas que pode funcionar. Esa é parte da mensaxe nunha entrevista recente co director de tecnoloxía de Improbable Lincoln Wallen e o desenvolvedor [...]
Artigo Orixinal