Como adoita suceder coas transicións da xeración de consolas, a maioría dos xogos importantes que se lanzarán polo menos durante o próximo ano probablemente sexan xogos de xeracións cruzadas, atendendo ao público das consolas de oitava e novena xeración. Próximo simulador de motocross de Milestone MXGP 2020 segue iso tamén, pero só parcialmente.
Cando o xogo se lance dentro de pouco, estará dispoñible tanto para PS4 como para PS5 (xunto para PC), pero en Xbox só se lanzará para Xbox One. Por que é exactamente ese o caso?
Falando con GamingBolt nunha entrevista recente, o deseñador principal de xogos Alex Basilio dixo que a decisión de non lanzar un porto nativo de Xbox Series X/S tomouse debido a "un esforzo produtivo notable" para equilibrar non só a transición da xeración de consolas, senón para traballar a distancia debido á pandemia de COVID-19. Dito isto, Basilio asegura que o xogo aínda terá optimizacións nas novas consolas Xbox grazas ás súas funcións de compatibilidade con versións anteriores.
"A transición entre dúas xeracións de consolas, as novas plataformas dixitais e a pandemia global que está a esixir o traballo remoto para todos os nosos desenvolvedores (a seguridade da nosa xente é unha prioridade para nós), provocou un notable esforzo produtivo no noso estudo que obrigou ao noso equipo de desenvolvemento. tomar decisións difíciles”, dixo Basilio. "O incrible poder da Xbox Series X/S permitirá aos nosos xogadores gozar dunha versión optimizada MXGP 2020, aínda sen unha versión específica".
MGXP 2020 lanzase o 10 de decembro. Na PS5, será compatibilidade de funcións para as novas funcións de DualSense executar en 4K dinámico a 60 FPS.