TECH

NVIDIA DLSS/RTX engadirase en 10 novos xogos, NVIDIA Reflex en 7

NVIDIA DLSS Reflex CES 2022

No CES 2022, NVIDIA anunciou dez novos xogos que admitirán funcións DLSS e/ou RTX. Ademais, sete títulos contarán coa tecnoloxía Reflex de NVIDIA que reduce a latencia. Hai algunha superposición entre estas categorías, pero comecemos pola primeira.

O MMO de supervivencia do mundo aberto de Fntastic The Day Before, previsto para o seu lanzamento en xuño deste ano, incluirá DLSS e tres efectos de trazado de raios: oclusión ambiental, reflexións e iluminación global. Segundo NVIDIA, RTXGI permitirá unha iluminación global de rebote infinito eficiente do sol, a lúa e outras fontes de luz natural. Tamén hai unha revelación de xogo interesante que podes ver a continuación. The Day Before estará dispoñible a través de GeForce NOW no lanzamento con soporte para todas esas funcións a través da nube.

A continuación, confirmouse que Rainbow Six Extraction de Ubisoft se lanzará con NVIDIA DLSS e soporte para Reflex. Isto non é sorprendente xa que Rainbow Six Siege, que funciona co mesmo motor, xa conta con ambas tecnoloxías.

Do mesmo xeito que o día anterior, Rainbow Six Extraction tamén estará dispoñible a través de GeForce NOW cando se estree a finais deste mes.

O xogo de disparos en primeira persoa de Battlestate Games, Escape from Tarkov, xa é compatible con Reflex, e agora recibirá NVIDIA DLSS cunha nova actualización "en breve".

A continuación, o xogo gratuíto de Wonder People con temática de superheroes Battle Royale SUPER XENTE lanzarase a finais deste ano en PC con toda a trifecta: NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e RTXGI. Non hai imaxes para este, pero obtivemos unha captura de pantalla.

O HITMAN III de IO Interactive recibirá compatibilidade con DLSS como parte dunha actualización que se producirá a finais de 2022. Non obstante, non hai capturas de pantalla nin vídeos para acompañar esta noticia.

Por outra banda, NVIDIA compartiu un tráiler para Tren do baleiro. Este xogo está programado para lanzarse na tempada de outono con compatibilidade con NVIDIA DLSS e varias funcións RTX, como reflexos, oclusión ambiental e iluminación global. Podes consultar todo isto a continuación.

O shooter cooperativo en primeira persoa A anacruse lanzarase a próxima semana con soporte DLSS.

Outro xogo centrado nas cooperativas, o RPG de acción Phantasy Star Online 2: New Genesis tamén está a piques de actualizarse con NVIDIA DLSS. O parche está previsto que se publique o 9 de febreiro.

Mesmo os xogos RTS poden beneficiarse das funcións NVIDIA DLSS e RTX. Un destes exemplos é Ratten Reich, financiado en crowdfunding en Kickstarter e que se lanzará totalmente en setembro. Non obstante, incluso antes do lanzamento, unha actualización beta que chegará nun futuro próximo permitirá habilitar DLSS, reflexos con trazado de raios, sombras e RTX Global Illumination. Comprobe isto no seguinte vídeo.

O último xogo que recibirá soporte DLSS, ademais de Reflex, é Caza de pantasmas da medianoite. Os desenvolvedores lanzarán a versión beta a finais deste mes con soporte para ambas tecnoloxías.

NVIDIA Reflex tamén chega a xogos como God of War (como se anunciou anteriormente), o xogo Battle Royale temático do Salvaxe Oeste BERRAR, O o xogo de Steam máis vendido Ready or Not, e o popular simulador de carreiras iRacing. Para este último xogo, NVIDIA tamén compartiu algunhas citas.

Chris Gilligan, Director de Información, Competición e Enxeñaría de Joe Gibbs Racing, dixo:

Para os nosos equipos de iRacing eSports, debemos asegurarnos de que as entradas dos condutores ingresen ao motor de simulación cun atraso mínimo. Minimizar a latencia entre os sistemas de control do condutor, o motor SIM e a pantalla de vídeo é fundamental para proporcionar unha sensación de realismo que permite aos condutores mellorar as súas habilidades de control do coche nun ambiente virtual.

Nick Ottinger, piloto de deportes electrónicos de William Byron Racing e campión da eNASCAR Coca-Cola iRacing Series 2020, engadiu:

A tecnoloxía nas carreiras simuladas está sempre en evolución, especialmente porque aumenta a nosa capacidade de ser máis precisos ao volante. Isto é imprescindible para rendir ao máximo, e a tecnoloxía Reflex de NVIDIA vai levala ao seguinte nivel. Non podo esperar para probar o que teñen para ofrecer.

O posto NVIDIA DLSS/RTX engadirase en 10 novos xogos, NVIDIA Reflex en 7 by Alessio Palumbo apareceu por primeira vez en Wccftech.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio