noticia

Pokemon Unite podería arranxar Zapdos facilmente

Pasaron sete minutos e medio desde que ti e os teus compañeiros de equipo destrozaches colectivamente un montón de patéticos Aipom mentres ían camiño de Pokemon Unite canas de baloncesto raras. Non pode dicir cal é a puntuación exacta, un problema que se agrava As mensaxes de puntuación enganosas de Unite - pero tendo en conta que o nivel económico está firmemente ao teu favor, é razoable asumir que estás nuns 200 puntos.

Pasan 30 segundos e o lendario paxaro do trono cae no medio do mapa cunha maxestade que os xogos principais nunca logran reunir. Xunto cos teus compañeiros, reduces a súa saúde ata que só se ve un anaquiño vermello por encima do seu poderoso rostro. Zapdos baixa, pero non aparecen os camiños de frechas clarividentes que indican o camiño máis rápido cara á meta máis próxima. Un pícaro Scorbunny do equipo inimigo conseguiu lanzar unha bola de lume errada no último segundo, atrapando a Zapdos no momento en que o respira, designando un colectivo de 110 puntos aos teus opoñentes. Dado que os dous últimos minutos dun partido Unite outorgan puntos dobres por todos os goles marcados e as túas zonas están actualmente indefensas, Scorbunny e compañía. slam dunk 220 puntos de orbes. Perdes.

Relacionados: Esta semana en Pokémon Unite: revisa Bombings, Zapdos Nerfs e moito máis

É frustrante, non? Que por moi ben que xogues nos primeiros oito minutos dun partido de Pokemon Unite, os dous últimos son os únicos que realmente contan. Hai argumentos sólidos que van en contra diso: se realmente estás pisando ao outro equipo, non deberían ter a oportunidade de derrotar a Zapdos. Aínda que consigan roubar a matanza, como poden chegar ata as túas zonas de obxectivo se non teñen un nivel inferior? Deberías poder acumular facilmente un borrado de equipo e marcar 500 puntos mentres todos os teus adversarios están configurados en contadores de aparición de 25 segundos. Non é tan sinxelo, aínda que non estou seguro de estar de acordo con iso Zapdos está completamente roto, certamente non se implementa da forma máis eficiente posible. Pokemon Unite podería manter a Zapdos e usalo con un efecto brillante se estivese disposto a facer algúns cambios moi pequenos.

Zapdos aparece nun anel no medio do mapa, pero o anel é na súa maioría inútil. Significa que os personaxes corpo a corpo deben entrar pola fronte, aínda que os atacantes a distancia como o mencionado Scorbunny só poden atacalo con bólas de lume dende unha distancia segura; diaños, Talonflame pode voar directamente sobre a parede. Se estás gañando, certo, e o equipo inimigo mata a Zapdos no medio dunha loita en equipo, é un bo xogo por parte deles e un mal xogo por ti. Para que a matanza de Zapdos se rexistre realmente, o atacante que recibe o último golpe debería estar dentro do ring. Nada que ver coa porcentaxe de dano causado ou a cantidade de "mons" de cada equipo nas proximidades xerais do combate: quen estea no ring e logre conectar con éxito co golpe mortal debería conseguir os puntos. A xente de fóra, pero? Non, eses hits non deberían rexistrarse.

A razón pola que isto é importante é porque, ademais de ser potencialmente innovador, Zapdos representa unha oportunidade de redención no que doutro xeito podería ser un golpe total. Se Zapdos fose eliminado do xogo, a cantidade de rendicións despois de cinco minutos aumentaría de forma tan espectacular que nunca volverías xogar un dez completo. A premisa real detrás de Zapdos é brillante: só falta a implementación.

Entendo a frustración con Zapdos. A cantidade de veces que xoguei a cegueira só para tropezar co último obstáculo debido a algún cruel xiro do destino é innumerable. Botei insultos no meu Switch mentres o meu can miraba confundido máis veces das que podo contar nas semanas desde o lanzamento de Unite. Pero este son eu sendo un perdedor moito máis do que me sinto particularmente difícil. De todas as veces que perdín a batalla por Zapdos, podo contar o número de ocasións nas que se sentía verdadeiramente inxusto por unha banda, e necesitaría case 40 mans para contar todos os partidos que xoguei.

Gústame a idea de Zapdos en Pokémon Unite. Creo que, unha vez que o consideres cun pouco de distancia crítica, probablemente tamén o poidas apreciar. Certamente non é perfecto, nin moito menos, de feito. Pero cun par de pequenos axustes, podería converterse facilmente no elemento de facto do que fai que Pokemon Unite sexa un MOBA tan frenético. Polo momento, está un pouco sen refinar, sen pulir e incapaz de alcanzar o seu potencial. Porén, introduces unha cláusula na que tes que estar no ring para dar o golpe final? Unite converteríase instantáneamente na casa das batallas máis caóticas Galiza historia.

Ou pode simplemente póñase ben en Slowbro e arruina por completo aos asasinos de Zapdos - polo menos tes a axencia para logralo por ti mesmo, eh?

seguinte: Primeiras impresións: Dreamscaper é un roguelite fermoso e conmovedor para o rival Hades

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio