PCTECH

O creador de Spelunky 2 busca modificar a dificultade da primeira área

Spelunky 2_06

Se xogaches ao orixinal Spelunky, non debería sorprender que espeleoloxía 2 é duro. Non obstante, o primeiro xogo foi eloxiado por facilitar aos xogadores, aumentando a dificultade dun xeito que parecía correcto. Coa secuela de Mossmouth, parece que a primeira área, Dwelling, é moito máis dura do que debería ser.

O creador Derek Yu recoñeceu isto e nunha nova publicación en Steam, falou dos cambios que se están a probar. Estes afectan as "taxas de aparición de inimigos e trampas, especialmente en 1-1 e 1-2". O Mundial 1-4 tamén está a ver algúns cambios para facelo "máis interesante" e os xogadores poden esperar estes cambios nun próximo parche. Yu tamén sinalou que, en lugar de tentar matar todo en Dwelling, é mellor que os xogadores os eviten, "deixen que se maten entre eles ou desencadeen trampas para ti".

Yu tamén abordou unha queixa que algúns tiñan por unha sección en Volcana. Aínda que o desenvolvedor o investigará, non puido confirmar se realmente se abordaría. "En xeral, temos que ter un pouco de coidado sobre como cambiamos o xogo en función dos comentarios dos xogadores. En definitiva, Spelunky é un xogo que está deseñado para ter algúns bordos afiados, e sempre existe o risco de eliminar a diversión xunto coa frustración".

espeleoloxía 2 actualmente está dispoñible para PS4 e PC. Podes ler máis sobre iso na nosa revisión aquí.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio