Nintendo

Vídeo: a historia do emulador de Super Nintendo "Silhouette" podería ser un "engano elaborado"

A xeración Switch xa viu a Nintendo chamar á emulación para xogos tales como o All-Stars de Super Mario 3D colección, pero moito antes disto, aparentemente había un emulador oficial que podía executar títulos de Super Nintendo.

Comezando como 'Mirage', o proxecto 'Silhouette' era un emulador de SNES para MacOS e Power PC que supostamente foi "filtrado" de forma anónima por un antigo empregado de Nintendo en xaneiro de 1998, quen afirmou que Nintendo tiña plans para vender o cliente como produto de venda polo miúdo. . Foi ao mesmo tempo que a Nintendo 64 loitaba por despegar en países como Xapón e a venda de xogos en ordenadores aparentemente era unha idea que algúns dos xefes de Nintendo estaban a considerar seriamente.

O YouTuber 'MVG' estivo investigando este emulador "envuelto en misterio" e cre que a súa historia pode ser un "engano elaborado". Ao redor das 8:30 no vídeo anterior, explica como aparecen os "píxeles de lixo" na versión emulada de Super Metroid son un partido 1:1 coa emulación xSnes9x.

"Entón, que nos fai crer aquí? Ben, na miña opinión, Silhouette é en realidade algún tipo de iteración de Snes9x (1.39), que se lembras foi a combinación de snes96 e snes97 e foi desenvolvida por Gary Henderson e Jerremy Koot. Como referencia, snes9x converteuse en código aberto un ano despois da filtración de Silhouette".

"Antes diso, seguía sendo unha fonte pechada. O erro de falla de píxeles foi o resultado de punteiros de alias e da optimización agresiva do compilador cando se usaba a versión C das rutinas de debuxo de mosaicos. As versións posteriores de snes9x cambiaron ao deseño de mosaicos baseado en conxuntos, pero a versión C usouse para a portabilidade e é lóxico que nun Macintosh baseado en Power PC tería o mesmo problema... cando portei snes9x á OG Xbox acabei usando a versión C do caixón de mosaicos e como podes ver a OG Xbox ten exactamente o mesmo problema. Isto simplemente non pode ser unha coincidencia".

"Tamén descompilei o binario para observalo máis de cerca, e dúas cousas que destacan moitas destas chamadas de función son idénticas ás Snes9x e mesmo despois de realizar unha busca da cadea de texto Snes no binario, podes vela. devolve Snes96. Na miña opinión, Silhouette é unha iteración de Snes 96 ou 9x e o desenvolvedor anónimo é Gary Henderson. Entón, Silhouette é só unha elaborada historia de portada para sacar un misterioso emulador novo ou se Silhouette existía realmente en Nintendo e era Nintendo realmente planeando comercializar isto para propietarios de ordenadores... probablemente nunca o saibamos.

Podes obter o resumo completo de MVG no vídeo anterior. Pero que pensas: este emulador foi un engano elaborado durante todo o tempo? Comparte os teus pensamentos a continuación.

[fonte youtu.be]

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio