Non culparía a id Software se nunca fai outro Xogo FPS de novo. Con Doom Eternal, o estudo practicamente levou o xénero ao seu punto de ruptura, e algúns puristas diría que foi demasiado lonxe. En calquera caso, Doom Guy necesita un pouco de tempo: acurrucarse nun niño de gore prolapsado e atrapar algúns Z, gran tipo, mentres id intenta descubrir onde pode levar a serie a continuación.
Pero que pasa co outro titán FPS dos anos 90 de id, Quake? Por suposto, Bethesda deixou caer un edición gratuíta e mellorada do shooter de 1996 durante QuakeCon 2021, pero e se recibiu o tratamento de reinicio completo a la Perdición?
Quake é inusual como serie xa que carece dunha única visión consistente máis aló de converter monstros en anacos de carne. O xogo orixinal mesturaba fantasía escura e ciencia ficción co horror de Lovecraft e contaba cunha tecnoloxía 3D que permitía un deseño de nivel vertical que era revolucionario naquel momento. Lamentablemente, o seu tumultuoso desenvolvemento, incluíndo mecánicas de RPG cortadas e secuencias de combate en terceira persoa, levou á marcha do deseñador de niveis John Romero, para quen o xogo comezara a ser un proxecto de paixón.
ENLACES RELACIONADOS: Mellores xogos FPS, Mellores xogos antigos, Mellores xogos multixogadorArtigo Orixinal