Cando se trata dun MMO de longa duración, é fácil clasificar a súa historia en épocas baseadas en expansións. Pero tamén é bo lembrar que esas épocas están cambiando continuamente. Exemplo: os xogadores da UE levan xogando a World of Warcraft despois de Mists of Pandaria máis tempo do que xogaban antes do lanzamento de Mists, e os xogadores norteamericanos […]
Artigo Orixinal