XBOX

હાયપર સ્કેપ રિવ્યુ - મેટ્રિક્સમાં એક ભૂલ

આ દિવસોમાં બજારમાં યુદ્ધ રોયલ અનુભવોની કોઈ કમી નથી. ફોર્ટનાઈટ હજુ પણ શૈલીનો રાજા છે. જો તમે આ શૈલીમાં પ્રવેશવા જઈ રહ્યાં હોવ તો તે બહાર આવવું મહત્વપૂર્ણ છે. હાયપર સ્કેપ મોબાઇલ ગેમપ્લે પર ભાર મૂકીને, અને તે બધું એક સ્લીક ટેક્નો સૌંદર્યલક્ષીમાં લપેટીને, તે જ કરવા માંગે છે. કાગળ પર, તે એક મહાન વિચાર જેવું લાગે છે. કમનસીબે, એક ગૂંચવાયેલી ડિઝાઇન ફિલસૂફી સમગ્ર અનુભવ દરમિયાન પોતાની સાથે મતભેદ અનુભવે છે, એક એવી રમત બનાવે છે જે તેની નોંધપાત્ર સંભવિતતાને ફગાવી દે છે.

પ્રથમ થોડા કલાકો માટે, હાયપર સ્કેપ મને જીત્યો. આ રમતમાં ઘણું આકર્ષણ છે, અને તે શરૂઆતના થોડા કલાકો સુધી તેના પર જવાનું સંચાલન કરે છે. રમત એક સુંદર એનિમેટેડ કટસીન સાથે ખુલે છે જે તમને રમતના સેટિંગ સાથે પરિચય કરાવે છે. કટસીન ઉર્જાથી ભરપૂર છે, જેમાં વ્યંગાત્મક રમૂજના સંકેતો છે જે વશીકરણ વધારવામાં મદદ કરે છે. તે વશીકરણ રમતની સમગ્ર દ્રશ્ય ડિઝાઇન દરમિયાન ચાલુ રહે છે. પાત્રો રંગીન અને અભિવ્યક્ત છે. તે રંગ બાકીની રમતમાં ચાલુ રહે છે, જેમાં તેજસ્વી અને વાઇબ્રન્ટ કલર પેલેટ છે જે રમતને આંખો પર આનંદ આપે છે. નકશાના ઘટાડાની રજૂઆત પણ જોવા માટે સરસ છે. તકનીકી રીતે તમે એક ઇન-બ્રહ્માંડ રમત રમી રહ્યા હોવાના કારણે, નકશો ધીમે ધીમે પિક્સેલેટ અને ડી-રેન્ડર કરીને ઝોન બતાવીને સંકોચાય છે. તે એક શાનદાર અસર છે, અને ખેલાડીઓ પર બંધ થતા અન્ય રહસ્યમય વાદળ કરતાં વધુ રસપ્રદ લાગે છે. તેનો અર્થ એ પણ થાય છે કે, હંમેશા વર્તુળ પેટર્નમાં બંધ થવાને બદલે, નકશો કેટલાક અલગ ભાગોમાં વિભાજિત કરી શકે છે. આનાથી તે દરેક પ્લેથ્રુમાં અલગ દેખાય છે.

"પરંતુ થોડા કલાકો પછી, પાયામાં છિદ્રો દેખાવા લાગે છે, અને મારા સમયના અંત સુધીમાં હાયપર સ્કેપ, રમતની સ્પષ્ટ ભૂલો સ્પષ્ટ થઈ ગઈ હતી."

ઈન્ટ્રો કટસીન જોયા પછી, તમે એક પ્રશિક્ષણ ક્ષેત્રમાં જન્મ્યા છો, જ્યાં તમે રમતના મિકેનિક્સથી પરિચિત છો. તેમાંના મોટા ભાગના ખૂબ પ્રમાણભૂત છે; તમે ઝપાઝપી શસ્ત્ર સિવાય બીજું કશું જ સાથે પેદા કરશો, અને નકશા પર પથરાયેલી બંદૂકો અને ક્ષમતાઓ શોધવી પડશે. ક્ષમતાઓ, જેને હેક્સ કહેવાય છે, તે તમારી વર્તમાન ક્ષમતાઓને વધારવા માટે છે. તેમ છતાં તેઓ ખૂબ જ મોબાઇલ હોવાનું વલણ ધરાવે છે; સ્લેમ એટેક જેવા અપમાનજનક પણ તમને તમારી ચાલાકીમાં નોંધપાત્ર વધારો આપે છે. આ સામાન્ય રીતે ડૅશ ફોરવર્ડ અથવા હવામાં વિશાળ કૂદકાના સ્વરૂપમાં આવે છે. તમારા બધા શસ્ત્રો અને હેક્સને વિશ્વમાં તેમના ડુપ્લિકેટ સ્પાન પસંદ કરીને અપગ્રેડ કરી શકાય છે.

કાગળ પર, આ એક મનોરંજક, ઉત્તેજક અને ઝડપી શૂટર માટે એક સરસ રેસીપી જેવું લાગે છે. અને પ્રથમ બે કલાક માટે, તે ખરેખર તે રીતે અનુભવે છે. આ રમત અત્યંત ઝડપી છે. તમે ઝડપથી આગળ વધો છો, અને હેક્સ તમને તમારી હિલચાલને સતત બૂસ્ટ આપે છે જે તમને આખો સમય ટોચની ઝડપે જતા રાખે છે. એક સરળ ક્લાઇમ્બિંગ મિકેનિક વર્ટિકલિટીને રમતનું મુખ્ય પાસું બનાવે છે. દરમિયાન, બંદૂકોની વિશાળ વિવિધતા તમારા લોડઆઉટ્સને વિવિધતા અનુભવવામાં મદદ કરે છે. પ્રથમ થોડા કલાકો માટે, રેસીપી સફળ જણાય છે. મને આખા નકશામાં ડૅશિંગ અને સ્લાઇડિંગ અને કૂદવાની ખૂબ મજા આવી. તે ઠંડું લાગ્યું, તે તાજગી લાગ્યું. પહેલા તો બહુ મજા આવી.

પરંતુ થોડા કલાકો પછી, ફાઉન્ડેશનમાં છિદ્રો દેખાવાનું શરૂ થાય છે, અને મારા સમયના અંત સુધીમાં હાયપર સ્કેપ, રમતની સ્પષ્ટ ભૂલો સ્પષ્ટ થઈ ગઈ હતી. રમત સાથેનો મુખ્ય મુદ્દો એક મોટી ખામી સુધી ઉકાળી શકાય છે; મારવાનો સમય. અજાણ્યા લોકો માટે, મારવાનો સમય તે જેવો લાગે છે તે ખૂબ જ છે. તે એક સંદર્ભ છે કે તમારે માર્યા જાય તે પહેલાં તમારે દુશ્મન ખેલાડીને કેટલો સમય શૂટ કરવો પડશે. આના જેવી મોટા ભાગની ઝડપી ગતિવાળી રમતોમાં મારવા માટે ઝડપી સમય હોય છે. તેઓની જરૂર છે, કારણ કે ઉચ્ચ ગતિ અને ગતિશીલતા તે ખૂબ જ દુર્લભ બનાવે છે કે દુશ્મન તમારી નજરમાં લાંબા સમય સુધી હોય. અને આ છે હાયપર સ્કેપ્સ ચમકતો મુદ્દો. તેને મારવા માટે હાસ્યાસ્પદ લાંબો સમય છે, આટલી ઝડપથી ચાલતી અને આટલી ગતિશીલતા ધરાવતી રમત માટે ઘણો લાંબો સમય છે. એક કિલ મેળવવી એ એક લાંબુ, દોરેલું પ્રણય બની શકે છે. ઘણી વાર, તમારે સમગ્ર નકશા પર એક જ લક્ષ્યનો પીછો કરવો પડે છે, કિંમતી સેકન્ડો અને મેચની મિનિટો પણ બગાડવી પડે છે, કારણ કે તેઓ તમારાથી છલાંગ લગાવે, સ્લાઇડ કરે અથવા ટેલિપોર્ટ કરે તે પહેલાં તેમના પર પૂરતી ગોળીઓ મૂકવી અશક્ય છે.

હાયપર સ્પેસ

"ઉચ્ચ ગતિશીલતા રમતની ઘણી ક્ષમતાઓને પણ અવરોધે છે, જેમાંથી માત્ર થોડીકને જ વાપરવા યોગ્ય બનાવે છે."

મેં પ્રશિક્ષણ ઝોનમાં બંદૂક મિકેનિક્સનું થોડું પરીક્ષણ કર્યું, જે રમતના હબમાંથી કોઈપણ સમયે ઍક્સેસ કરી શકાય છે. રમતમાં લગભગ દરેક શસ્ત્રને કિલ સ્કોર કરવા માટે તેમની મેગેઝિન ક્ષમતાના અડધા ભાગની જરૂર પડે છે. શૉટગન પણ, જે મેં આધુનિક FPS માં જોયેલી સૌથી ખરાબમાંની એક છે, તેને મારવા માટે બે અથવા વધુ શોટની જરૂર છે. આના જેટલી ઝડપી રમતમાં, તે તેને કાર્યાત્મક રીતે નકામું શસ્ત્ર બનાવે છે. મોટાભાગના શસ્ત્રોને અંતિમ અપગ્રેડ સ્તર સુધી નુકસાન અપગ્રેડ મળતું નથી. આ અપગ્રેડને અનિવાર્યપણે નકામું લાગે છે, સિવાય કે તમે મહત્તમ અપગ્રેડ મેળવવામાં નસીબદાર ન હોવ. તે સમયે, તમે સમાન બંદૂકના નીચલા સ્તરના સંસ્કરણ સાથે કોઈપણ દ્વંદ્વયુદ્ધ જીતી શકશો, જેમાં કોઈ અપવાદ નથી.

મોટા ભાગના વિસ્ફોટક શસ્ત્રો, તે દરમિયાન, ખૂબ ઓછું નુકસાન કરે છે અને લડાઇમાં કોઈ પણ વસ્તુ માટે મૂલ્યવાન હોવા માટે ખૂબ ધીમી અસ્ત્ર ગતિ ધરાવે છે. ખાસ કરીને એક છે, સિંગલ શોટ વિસ્ફોટક તોપ, જેને મારવા માટે ત્રણ કે તેથી વધુ હિટની જરૂર પડે છે. પરંતુ સિંગલ શૉટ હથિયાર હોવાનો અર્થ એ છે કે તમે સતત ફરીથી લોડ કરી રહ્યાં છો. ખેલાડીઓની આત્યંતિક ગતિ અને ચાલાકી સાથે જોડાયેલું છે, અને તમે એક બંદૂક સાથે સમાપ્ત કરો છો જે કંઈપણ વધારે મારશે નહીં. આનાથી સૌથી વધુ નુકસાન અને સૌથી વધુ ચોકસાઈવાળી મુઠ્ઠીભર બંદૂકો એકમાત્ર એવી બંદૂકો બનાવે છે જે ખરેખર ઉપયોગ કરવા યોગ્ય છે.

મારવા માટેનો ઉન્મત્ત સમય એક ક્રૂર ટીમ શૉટ મેટાને પણ પ્રોત્સાહન આપે છે, જ્યાં તમે તમારા વિરોધીઓ કરતાં વધુ સંખ્યામાં હોવ ત્યાં એન્કાઉન્ટર જીતવું લગભગ અશક્ય છે. મારવાનો તમારો પોતાનો સમય ઘણો ધીમો હોવાથી, તમે લગભગ ક્યારેય તમારા દુશ્મનોમાંથી એકને મારવા માટે સમર્થ હશો નહીં તે પહેલાં તેઓ તમારા પર સાધારણ ગેંગ કરે અને તમારા સ્વાસ્થ્યને પીગળે. તે રમતમાં પરિણમે છે જે, કાગળ પર, વ્યૂહાત્મક સ્થિતિ અને વ્યૂહરચના માટે ઘણી જગ્યા ધરાવે છે. કમનસીબે, વ્યવહારમાં, રમત આખરે નસીબદાર ટીપાં અને શુદ્ધ ટ્વિચ રીફ્લેક્સમાં ઉકળે છે.

ઉચ્ચ ગતિશીલતા રમતની ઘણી ક્ષમતાઓને પણ અવરોધે છે, જેમાંથી માત્ર થોડીક જ ઉપયોગ કરવા યોગ્ય બનાવે છે. દિવાલ પાવર-અપ સરળતાથી આસપાસ નેવિગેટ કરી શકાય છે. તમારા માટે નકશા પર દુશ્મનોને સ્પોટ કરવાની ક્ષમતા સામાન્ય રીતે તમે તેનો ઉપયોગ કરો ત્યાં સુધીમાં જૂની થઈ જાય છે, કારણ કે દુશ્મનો એટલી ઝડપથી આગળ વધે છે કે તેઓ સામાન્ય રીતે સંપૂર્ણપણે બીજે ક્યાંક હોય છે. દરમિયાન, સ્લેમ ક્ષમતા દરેક વસ્તુ પર પ્રભુત્વ ધરાવે છે, કારણ કે તે તમને હવામાં જંગી કૂદકો આપે છે અને જ્યારે તમે ઉતરો ત્યારે નુકસાન થાય છે. રમતની ઉચ્ચ ગતિશીલતા અને ધીમી હત્યાનો સમય એકબીજાની વિરુદ્ધ કામ કરે છે, એવું વાતાવરણ બનાવે છે જ્યાં માત્ર થોડી બંદૂકો અને ક્ષમતાઓ ખરેખર ઉપયોગ કરવા યોગ્ય લાગે છે.

હાયપર સ્કેપ

"ઝડપી મારવા માટે સમય કાઢવા અને શસ્ત્રો અને ક્ષમતાઓને વધુ સારી રીતે સંતુલિત કરવા માટે કેટલાક પેચ સાથે, હાયપર સ્કેપ આનંદદાયક અનુભવ બની શકે છે."

તે એક મોટી શરમજનક બાબત છે, કારણ કે આ સમસ્યાઓ હેઠળ એક સારી રમત છુપાયેલી છે. અત્યંત મોબાઇલ યુદ્ધ રોયલમાં ખૂબ જ આનંદની સંભાવના છે. ચળવળ પ્રવાહી છે, અને ક્ષમતાઓ કાયદેસર રીતે ઉપયોગમાં લેવા માટે આનંદદાયક છે. પરંતુ તેઓ શસ્ત્રોને એટલી આક્રમક રીતે પછાડે છે કે તે રમતમાંથી કૌશલ્ય અથવા વ્યૂહરચનાની વાસ્તવિક લાગણી દૂર કરે છે.

તે આખા અનુભવને એ બાબતમાં ઉકળે છે કે સબમશીન ગન કોને મળી, જે સરળતાથી રમતના શ્રેષ્ઠ શસ્ત્રોમાંનું એક છે, અને મોટાભાગની ગનફાઇટને દોરેલા પીછોમાં ફેરવે છે જેનો અંત તમે એક ખૂણામાં ફેરવો છો અને અનૈતિક રીતે મૃત્યુ પામો છો. ઝડપી મારવા માટે અને શસ્ત્રો અને ક્ષમતાઓને વધુ સારી રીતે સંતુલિત કરવા માટે કેટલાક પેચો સાથે, હાયપર સ્કેપ આનંદદાયક અનુભવ બની શકે છે. પરંતુ અહીં પ્રથમ સિઝનમાં, તે નિરાશાજનક છે, જેમાં ઘણી બધી સંભાવનાઓ છે પરંતુ અમલમાં ઘણી ખામીઓ છે. અહીં થોડી મજા કરવી શક્ય છે. પરંતુ હું એક અથવા બે સીઝનની રાહ જોવાની અને રમતને જરૂરી પેચો મળે છે કે કેમ તે જોવાની ભલામણ કરું છું.

Xbox One પર આ રમતની સમીક્ષા કરવામાં આવી હતી.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર