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साइबरपंक 2077 लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर का कहना है कि जॉर्ज फ़्लॉइड के बाद कोई बदलाव नहीं हुआ; खेल "एक राजनीतिक वक्तव्य नहीं है, [या] एक राजनीतिक थीसिस"

साइबरपंक 2077

एक साक्षात्कार के दौरान, सीडी प्रॉजेक्ट रेड लीड क्वेस्ट डिजाइनर पावेल सास्को ने कहा है कि साइबरपंक 2077 जॉर्ज फ्लॉयड की मौत पर पूरे अमेरिका में विरोध और उसके बाद हुए दंगों के आधार पर अपनी किसी भी सामग्री को नहीं बदलेगा।

घटनाओं ने कई वीडियो गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों को कार्रवाई करने का कारण बना दिया। इनमें देरी, स्थगन और समर्थन के इन-गेम संदेश शामिल हैं प्लेस्टेशन, ईए [1, 2], ईए स्पोर्ट्स, IGN, गुरिल्ला सामूहिक, साथ Activision और इन्फिनिटी वार्ड के साथ ड्यूटी के कॉल मताधिकार [1, 2].

एक दंगा खेल कार्यकारी ने कथित तौर पर इस्तीफा दे दिया, एक फेसबुक पोस्ट के कारण आंतरिक जांच के बाद उसने जॉर्ज फ्लॉयड के आपराधिक इतिहास को उजागर किया। रयान "फिलिपिनो चैंपियन" रामिरेज़ (जिसे FChamp के नाम से भी जाना जाता है) भी था प्रतिबंधित विश्व स्तर पर सभी कैपकॉम फाइटिंग गेम टूर्नामेंटों से, जब उन्होंने एक मजाक बनाया "तरबूज जीवित पदार्थ।"

जून में, Fortnite के सीजन 2 का अध्याय 3 था स्थगित कर दिया इसके कारण एपिक गेम्स द्वारा भी। जब नया सीज़न लॉन्च हुआ, तो खिलाड़ियों ने देखा कि पुलिस कारों को हटा दिया गया था खेल से।

RSI वाल स्ट्रीट जर्नल बताया कि एक स्रोत "खेल के विकास से परिचित" कहा कि वे "यह नहीं कहेंगे कि यह एक राजनीतिक बयान है। मुझे लगता है कि यह सिर्फ हम उन मुद्दों के प्रति संवेदनशील हैं जिनसे हमारे दर्शकों में कई लोग निपट रहे हैं। ”

एपिक गेम्स ने वी द पीपल प्रेजेंटेशन पेश करने का भी प्रयास किया जिसमें नस्लीय भेदभाव पर चर्चा की गई Fortnite, केवल खिलाड़ियों के लिए टमाटर के साथ स्क्रीन पेल्ट करें.

बर्फ़ीला तूफ़ान एंटरटेनमेंट ने भी चुपचाप हटा दिया a फंदा का स्प्रे से Overwatch मैक्री के चरित्र से (एक चरवाहे के बाद थीम पर आधारित)। इसे "घोड़े" शब्दों के साथ बदल दिया गया थाखराब किस्मत" इस पर।

अब पोलिश गेमिंग समाचार वेबसाइट मकड़ी के जाल सास्को के बारे में साक्षात्कार किया है साइबरपंक 2077। उसमें यह पता चला था कि गेम की लंबाई को से फीडबैक के बाद डिजाइन किया गया था द विचर 3: वाइल्ड हंट।

हालाँकि इसका मतलब उस खेल के विपरीत करना था; गैर-रैखिक खोज प्रदान करना, और "टोकन सिस्टम" का उपयोग करके यह निर्धारित करना कि खिलाड़ी को नई खोज कब दिखाई देगी। साइड-क्वेस्ट की घटनाएँ मुख्य कहानी को भी बदल सकती हैं, या मुख्य कहानी को पूरा किए बिना एक नया उपसंहार अर्जित कर सकती हैं।

खिलाड़ी चाहें तो बिना एक भी किल के खेल को पूरा करने में सक्षम होंगे, हालांकि कुछ झगड़े अपरिहार्य होंगे। खिलाड़ियों को ए having होने से रोकने के लिए "बूरा वकत" खिलाड़ियों को साजिश के लिए महत्वपूर्ण एनपीसी को मारने का मौका नहीं दिया जाएगा; हालांकि दूसरी बार यह स्पष्ट रूप से टेलीग्राफ किया जाएगा जब खिलाड़ी हिंसा का सहारा ले सकते हैं।

"यह सबसे अच्छा होगा यदि हम द विचर 3 को देखें। हमने उसी तरह की कार्यप्रणाली को अपनाया जैसा कि हम साइबरपंक पर काम करते थे - खिलाड़ी के पात्रों के लिए सबसे महत्वपूर्ण पात्रों के मामले में - उनके लिए हमारे विरोधी बनने का कोई क्षण नहीं है या किसी कारण से मरना। हालांकि, हमारा दर्शन यह है कि अगर किसी खिलाड़ी को लगता है कि उसे स्वाभाविक रूप से एक एक्शन करने में सक्षम होना चाहिए, तो हम उसके लिए इसे संभव बनाने की कोशिश करते हैं। मुझे लगता है कि इसका आदर्श उदाहरण ऑल फूड्स फैक्ट्री है और यह खोज जहां आप रॉयस और दम ड्यूमा से मिलते हैं - वहां हम खिलाड़ी को टेलीग्राफ करने की कोशिश करते हैं कि लगभग किसी भी क्षण वह एक हथियार के लिए पहुंच सकता है और युद्ध के रास्ते पर जा सकता है, यदि केवल वह चाहता है , और इस खोज को इस रूप में समाप्त करें।

हम इसे प्लॉट की तरफ से देखते हैं - अगर एक खिलाड़ी के रूप में आपको लगता है कि आप इस विशेष क्रिया को करना चाहते हैं, तो यह आमतौर पर संभव है। आप जानते हैं - जब आप जैकी से मिलते हैं जो रेमन खाता है और आपका दोस्त है, और उसके इरादे विशुद्ध रूप से सामाजिक हैं और वह एक ऐसा चरित्र है जो आपका समर्थन करता है, तो खेल स्पष्ट रूप से आपको उस पर हमला करने की अनुमति नहीं देता है, क्योंकि इसका कोई मतलब नहीं है और यह उस तक नहीं ले जाएगा। कि खेल और दिलचस्प या मजेदार हो जाए।

यह हमारे इतिहास के डिजाइन सिद्धांतों में से एक है। हम हमेशा खेल को डिजाइन करने का प्रयास करते हैं ताकि खिलाड़ी जो विकल्प चुन सकता है वह हमेशा खेल को मजेदार और दिलचस्प बना सके। एक खिलाड़ी के रूप में, मैं संभावित रूप से ऐसे विकल्प नहीं चुन सकता जिससे मेरा समय खराब हो। महत्वपूर्ण, रोमांस, कहानी से संबंधित पात्रों को मारना आमतौर पर इसकी ओर जाता है और मैं, एक खिलाड़ी के रूप में, अपने खेल को मेरे द्वारा देखे जाने वाले अन्य खिलाड़ियों की तुलना में कम मज़ेदार बना सकता हूं, उदाहरण के लिए YouTube पर या एक पत्रकार जो बताता है कि उसका दृष्टिकोण क्या था, और मैंने एक खेला खेल जो रुचिकर नहीं था। हम खेल का निर्माण करने की कोशिश करते हैं ताकि यह दर्शन हमेशा दिखाई दे।"

अनुवाद: Google अनुवाद

मूल खिलाड़ी जो चुनते हैं, वे कथानक के कुछ तत्वों (जैसे कि वे जैकी से कैसे मिलते हैं) को भी निर्देशित करेंगे, नई खोज और संवाद विकल्प प्रदान करेंगे, और विभिन्न "पथ" खिलाड़ी कहानी के अंत में चुन सकते हैं। कुछ विकल्प खिलाड़ी के "जीवन पथ" को भी बदल सकते हैं, जिससे वे खेल को अपने मूल से पूरी तरह से अलग चरित्र के रूप में समाप्त कर सकते हैं।

तब सास्को से पूछा गया कि क्या खेल की कोई सामग्री हाल की घटनाओं से प्रभावित होगी; जिसमें ब्लैक लाइव्स मैटर आंदोलन भी शामिल है। सास्को ने कहा कि खेल था लगभग हो गया, और कहानी को बदलना असंभव होगा।

साक्सो सबसे महत्वपूर्ण बात पर जोर देता है कि खेल मनोरंजन और कला का एक टुकड़ा है। जबकि "खेल में तत्व" ब्लैक लाइव्स मैटर से संबंधित कुछ विषयों पर स्पर्श करते हैं, "सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारा खेल एक बंद काम है और यह एक राजनीतिक बयान नहीं है, एक राजनीतिक थीसिस है।"

"क्या आपको अमेरिका में हाल की घटनाओं और ब्लैक लाइव्स मैटर आंदोलन से प्रभावित खोजों सहित खेल में किसी भी सामग्री को बदलना पड़ा है?"

“महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारे पास इस स्तर पर पहले से ही लंबे समय के लिए रिकॉर्ड किया गया खेल है। यह अंतिम चरण है जिसमें हम जो कहानी बता रहे हैं उसमें हम कुछ भी नहीं बदलते हैं, कुछ भी नहीं जोड़ते या कुछ भी नहीं हटाते हैं। जैसा कि आपने स्वयं देखा है, ये घटनाएँ हाल ही में घटी हैं।

दूसरा बिंदु है, हमारे लिए, साइबरपंक और द विचर ऐसे खेल हैं जो हमारे दर्शन को अध्ययन के रूप में दिखाते हैं। हम जिस खेल पर काम कर रहे हैं वह काफी हद तक मनोरंजन का माध्यम है, लेकिन हमारे लिए यह एक कला भी है - एक ऐसा काम जो हमारी दृष्टि को दर्शाता है। मेरे लिए उन घटनाओं की कल्पना करना मुश्किल है जो अचानक हमारे लिए घटित होंगी कि हम किसी विशिष्ट तत्व को न छूने के लिए कुछ बदल रहे हैं या आगे बढ़ रहे हैं।

वैसे भी, मुझे लगता है कि आपने खेल में ऐसे तत्व देखे हैं जो इसे छूते हैं, ताकि आप स्वयं पता लगा सकें। मेरे लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारा खेल एक बंद काम है और यह एक राजनीतिक बयान नहीं है, एक राजनीतिक थीसिस है।

अनुवाद: Google अनुवाद

साइबरपंक 2077 निश्चित रूप से संवेदनशील विषयों या चौंकाने वाली जगहों से कतराते नहीं दिखे। उदाहरण के लिए, गेम में एक प्रमुख इरेक्शन वाली ट्रांससेक्सुअल महिला के साथ सॉफ्ट-ड्रिंक के लिए इन-गेम विज्ञापन है। कहने के लिए पर्याप्त है, यह हंगामे की वजह.

गेम ने लिंग विकल्पों को भी से हटा दिया चरित्र निर्माता, हालांकि खिलाड़ियों को अनुकूलित करने की अनुमति देगा "जननांगों के विभिन्न आकार और संयोजन".

साइबरपंक 2077 विंडोज पीसी के लिए 19 नवंबर को लॉन्च (के माध्यम से) गोग, तथा भाप), प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स। साइबरपंक 2077 E3 2019 से, यहाँ उत्पन्न करें.

छवि: यूट्यूब

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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