इससे पहले कि मैं तीन घंटे खेलने के लिए बैठूं ड्रैगन की हठधर्मिता 2 पिछले महीने कैपकॉम कार्यक्रम में, मैंने खुद को दो व्यापक उद्देश्य दिए। सबसे पहले यह पता लगाना था कि क्या वास्तव में कुछ अलग है यह निर्विवाद रूप से मनमोहक लेकिन बहुत परिचित अगली कड़ी है सबसे सुखद, सबसे सुखद कार्यों में से एक के लिए-RPGs पिछले 20 वर्षों का. दूसरा, विशेष रूप से जादू-उपयोगकर्ताओं वाली एक पार्टी को मैदान में उतारकर खुद को शाही ढंग से परेशान करना था।
ड्रैगन के डोगमा 2 में, जैसा कि ड्रैगन के डोगमा 1 में है, आप तीन एआई-नियंत्रित "प्यादा" पात्रों के एक गिरोह का नेतृत्व करते हैं - एक स्थायी मुख्य साइडकिक जो आपके साथ-साथ आगे बढ़ता है, साथ ही अन्य खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए दो सहायक प्यादे, जिन्हें या तो बुलाया जाता है। भाड़े की मदद के रूप में पत्थरों को तोड़ना या खुली दुनिया में पैदा करना। अधिकांश आरपीजी की तरह, आदर्श पार्टी सेटअप शुद्ध हाथापाई, रेंज और जादुई डीपीएस या समर्थन वर्गों का मिश्रण है, लेकिन ड्रैगन की हठधर्मिता की जादू-टोना की सनक को देखते हुए, इसके उत्तोलन मंत्र और बिजली की चाबुक के साथ, मैं हमेशा एक संपूर्ण प्रयास करना चाहता हूं अज्ञात तांत्रिकों की एक टोली के रूप में कार्य करना।
ड्रैगन्स डोग्मा 2 में जादू-टोना करने वाले के कई स्वाद मौजूद हैं। हैंड्स-ऑन के दौरान, मैं मिस्टिक स्पीयरहैंड के साथ शुरुआत करता हूं, जैसा कि नाम से पता चलता है, एक जादूगर है जो हाथापाई में माहिर है। दो पीआर की नज़र में, मुझे दो जादूगरों और एक योद्धा सहित डिफ़ॉल्ट प्यादों की एक पार्टी दी गई है, और मध्ययुगीन बर्गों के सबसे रोमांटिक, चेकपॉइंट रेस्ट टाउन के बाहर बेपरवाह तरीके से फेंक दिया गया है।
मुझे लगता है कि इसकी पुष्टि करने के लिए मुझे उन्हें साथ-साथ चलाने की ज़रूरत है, लेकिन मुझे संदेह है कि ड्रैगन के डोगमास 1 और 2 के बीच सबसे बड़ा अंतर अगली कड़ी की दुनिया का अधिक घनत्व और हलचल है। यहां तक कि चेकप्वाइंट रेस्ट टाउन जैसी छोटी, गंदगी भरी बस्तियों में भी दर्शकों की भीड़ लगी रहती है, जो आकस्मिक बातचीत का मनभावन शोर मचाते रहते हैं - "अभी कुछ करना बाकी है!" यह और यह सब "सम्मिलित करें!" वह। ऐसा प्रतीत होता है कि कस्बों में खोज देने वाले एनपीसी अधिक हैं, हालांकि ऐसा हो सकता है कि अगली कड़ी के खोज देने वाले एनपीसी अधिक धक्का देने वाले हों - ओवरशेयर करने की उनकी प्रवृत्ति में वे लगभग स्किरिम-एस्क हैं।
मुख्य चौराहे पर चलते हुए, मेरी मुलाकात ओफुलवे नाम के एक शेर के चेहरे वाले व्यक्ति से होती है, जो मुझे कुछ फिक्स्ड-कैमरा संवाद में बंद कर देता है और अनुरोध करता है कि मैं एक "सुंदर पत्थर" की तलाश करूं ताकि वह अपने नियोक्ता या कुछ और को धोखा दे सके। . दोस्त, मैं अभी भी यहां नियंत्रण योजना को याद करने की कोशिश कर रहा हूं - मेरे पास आपके पार्लर गेम्स के लिए समय नहीं है। मैं ऑफलवे से कहता हूं कि वह रुक जाए, 20 मीटर और चले, और मेरे गले में कवच पहने कुछ आदमी फंस गए हैं जो कंकाल सैनिकों और प्रेतों से भरे एक प्राचीन युद्ध के मैदान के बारे में गपशप करना चाहते हैं। मैं आसानी से अलग हो जाता हूं और मॉरिस नाम के एक बूढ़े दुकानदार से बात करने लगता हूं जो चाहता है कि मैं उसके पोते रॉज की तलाश करूं।
इस प्रक्रिया में मुझे पता चला कि कुछ खोजों को पूरा होने में समय लगता है। रॉज को अब भी कुछ भेड़ियों द्वारा कुचला जा रहा है, और स्मार्ट मनी से पता चलता है कि उसे पचा लिया जाएगा, ओह, मान लीजिए कि खेल के तीन दिन का समय। क्या मैं हस्तक्षेप करूंगा? नहीं, मैं नहीं कर सका। मैं इन ज़मीनों का उभरता हुआ, ड्रैगन-घायल बदला लेने वाला हूं, कोई उछल-कूद करने वाला बच्चा नहीं। इसके अलावा, अगर खुली दुनिया के खेलों का पूर्वावलोकन करने के वर्षों से मैंने एक चीज सीखी है, तो वह यह है कि सबसे अच्छी चीजें अक्सर खोज से बहुत दूर होती हैं।
पहले से तैयार मोहरों की मेरी तिकड़ी, मैं पहाड़ी पर चढ़कर शहर के शिखर पर स्थित भव्य किलेबंद द्वार तक पहुँचता हूँ। पीआर लोगों ने मुझे सूचित किया कि यह बट्टाहल के रेगिस्तानी क्षेत्र का प्रवेश द्वार है, जो ड्रैगन डोगमा 2 के प्रमुख क्षेत्रों में से दूसरा और बीस्ट्रेन का घर है। एक गेट गार्ड ऊपर देखता है। क्या मेरे पास मार्ग के लिए परमिट है? मैं अपनी इन्वेंट्री की जांच करता हूं और हां, मेरे पास परमिट है - धन्यवाद पीआर! लेकिन गार्ड एक अत्यंत विक्षिप्त व्यक्ति है। वह यह मानने से इंकार करता है कि यह वास्तव में है my अनुमति देता है, और मांग करता है कि मैं एक और खरीद लूं। ज़ाउंड्स, ऐसा महसूस हो रहा है जैसे मैं किसी न किसी खोज की ओर बढ़ रहा हूं। मैं गार्ड को अपना जादूई भाला दिखाने और यह समझाने पर विचार करता हूं कि वास्तव में यह मेरा परमिट है, लेकिन पुलिस के साथ क्रूरता करने से मैं उस पोर्टकुलिस के पार नहीं पहुंच पाऊंगा, इसलिए मैं अपनी एड़ी पर शान से घूमता हूं और समशीतोष्ण ग्रामीण इलाकों में सड़क पर वापस चला जाता हूं वरमुंड.
इस खुली दुनिया को अपनी गति से आगे बढ़ाने का समय आ गया है। हालाँकि, सबसे पहले, कुछ पत्रकारिता हाउसकीपिंग: मुझे अपने मोहरे का घेरा ठीक से बुद्धिमानी से बनाने की ज़रूरत है। इस अति-जादूगर डायरी लेखन के प्रयोजनों के लिए, मैं उन्हें नए नाम देने जा रहा हूँ, जो युगों-युगों के महान जादू-टोना करने वालों से उधार लिए गए हैं। मैं जादूगरों में से एक का नाम गैलाड्रियल, उर्फ ओल्डर की राजकुमारी, लकड़ी की महिला, जादू की मालकिन का नाम बदलता हूं। दूसरे का नाम मैंने डोनाल्ड डक उर्फ द डक रखा है। यदि आपने किंगडम हार्ट्स नहीं खेला है तो आप उपहास कर सकते हैं कि डोनाल्ड डक कोई जादूगर नहीं है, लेकिन मैं आपको तुरंत एक तरफ ले जाऊंगा और फुसफुसाहट में समझाऊंगा कि डोनाल्ड डक, वास्तव में, बहुत कम फ़ाइनल फ़ैंटेसी में से एक है ऐसे पात्र जो ज़ेटाफ्लेयर को कास्ट कर सकते हैं, और यदि डोनाल्ड डक को पर्याप्त रूप से उकसाया गया था - कहते हैं, क्योंकि कुछ गधे ने उसकी मंत्रमुग्धता पर व्यंग्य किया था - वह आपकी, मेरी, गैलाड्रियल और उन सभी की हत्या कर सकता है जिन्हें हमने कभी प्यार किया है।
और फिर तीसरा मोहरा है, कॉनन। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, वह किसी प्रकार का बर्बर है, और इस तरह, वह भरमाया जा सकता है। मैं उस सुंदर जानवर को तिरस्कारपूर्वक खारिज करता हूं - ठीक है, मैं वास्तव में उसे थम्स-अप रेटिंग और उसके निर्माता के लिए उपभोग्य सामग्रियों का एक मामूली उपहार देकर विदा करता हूं, क्योंकि सभी का सबसे बड़ा जादू शिष्टाचार है। जैसे ही वह चला गया, कॉनन ने बड़बड़ाते हुए कहा कि "मुझे डर है कि मेरी अनुपस्थिति से आपकी पार्टी कम हो जाएगी"। वह गलत नहीं है, खासकर इसलिए क्योंकि मैं तुरंत भीड़ से एक प्रतिस्थापन मोहरे की भर्ती करना भूल जाता हूं, लेकिन फिर भी - मैं उसे उन शब्दों को खाने पर मजबूर कर दूंगा।
हम जंगलों में प्रवेश करते हैं! सब कुछ जल्दी ही नाशपाती के आकार का हो जाता है। घाटी के मोड़ पर घूमते हुए, हम मशाल लेकर एक बकरी को परेशान करने वाले भूतों के एक समूह की जासूसी करते हैं। डोनाल्ड डक अपोप्लेक्टिक है। वह भूतों पर वज्र से हमला करने की कोशिश करता है और तुरंत उसकी किडनी में चाकू मार दिया जाता है। इसके बाद गैलाड्रील एक उपचारकारी आभा बिखेरने का प्रयास करता है और उसके चेहरे पर कुल्हाड़ी मार दी जाती है। ड्रैगन के डोगमा 2 में भूत और भूत-संस्करण 2012 के खेल में उनके पूर्वजों की तुलना में अधिक घृणित लगते हैं, उड़ते हुए छलांग वाले हमलों के साथ लड़ाई शुरू करते हैं जो आपको स्तब्ध कर देते हैं, जब तक कि आप ब्लॉक नहीं करते, जिसे हम ज्यादातर नहीं कर सकते, क्योंकि हम एक समूह हैं स्क्विशी जादूगरों का। जैसे ही मैं अपने मंत्रमुग्ध भाले के साथ देर से पकड़ता हूं और आगे बढ़ता हूं, मेरी पार्टी में संतुलन की कमी स्पष्ट रूप से स्पष्ट होती है।
फिर भी, मिस्टिक स्पीयरहैंड अग्रिम पंक्ति में बहुत कमज़ोर नहीं है। मैं एक भूत के पीछे जाने के लिए एक प्रकार की ब्लिंक-स्टैब का उपयोग करता हूं और फिर भीड़ में फ़िरोज़ा उपद्रव की लहर लॉन्च करता हूं। एक भयानक एहसास सामने आता है: मिस्टिक स्पीयरहैंड एक जेडी नाइट की तरह है। इसका सिग्नेचर मूव अनिवार्य रूप से एक निम्न-स्तरीय फोर्स थ्रो है, जो ऊर्जा का एक छोटा सा बुलबुला बनाता है जिसके भीतर आप दुश्मनों और वस्तुओं को पकड़ सकते हैं और उन्हें अपनी कलाई के झटके से मार सकते हैं। इसके बारे में सोचें, मेरा पूर्वावलोकन चरित्र कुछ हद तक अनाकिन स्काईवॉकर जैसा दिखता है - उसे वही सर्फ़र हेयरकट मिला है। अर्घ, काश वे मुझे अपनी स्क्रीन पर कब्जा करने देते।
मैं टेलीकिनेसिस के साथ अविश्वसनीय करतब दिखाने जा रहा हूं। लेकिन सबसे पहले, मैं इस गुफा में आराम से टहलने जा रहा हूं। गैलाड्रील प्यादा पौराणिक कथाओं के बारे में एक लंबे किस्से के ठीक बीच में है जब एक प्रकार का विशाल छिपकली छत से गिर जाता है और दुश्मन के स्वास्थ्य सलाखों के साथ निराशा जीवित हो जाती है। पहले गेम की तरह, ड्रैगन डोग्मा 2 में भी अंधेरा है अंधेरा; किसी भी काल कोठरी में जाने से पहले आप अपना तेल लालटेन भरना और सुसज्जित करना चाहेंगे। या, आप सभी दिशाओं में जादू चलाकर अपना रास्ता रोशन कर सकते हैं।
मैं छिपकलियों में से एक पर लकड़ी का एक टुकड़ा फेंकने के लिए प्रहसन का उपयोग करता हूं और तेजी से घिर जाता हूं, छुरा घोंपा जाता हूं और बैठ जाता हूं। सौभाग्य से फीकी कला कौशल का यह तमाशा डोनाल्ड डक को आग, हिमलंब और बिजली के मंत्रों की रंग-भिड़ने वाली लेकिन निर्विवाद रूप से प्रभावी श्रृंखला को ख़त्म करने के लिए आवश्यक समय देता है। ऐसा हो सकता है कि वह अभी तक इस दुश्मन की मौलिक कमजोरी को नहीं जानता है, और विभिन्न स्थिति प्रभावों का परीक्षण कर रहा है: प्यादे इस तरह का ज्ञान अर्जित करते हैं जब वे आपके साथ यात्रा करते हैं, और जब उन्हें अन्य खिलाड़ियों द्वारा बुलाया जाता है तो वे इसे अपने साथ ले जाते हैं।
डोनाल्ड के बैराज ने मुझे अपने पैरों को फिर से हासिल करने के लिए जगह दी - ड्रैगन के डोगमा 2 में पुनर्प्राप्ति समय लंबा है, मॉन्स्टर हंटर गेम की तुलना में - और अधिक सफलता के साथ मेरी नवोदित सिथ क्षमताओं को फ्लेक्स करता है। इससे पता चलता है कि आपको दुश्मनों को थोड़ा घायल करने की ज़रूरत है, इससे पहले कि वे फ़ार्स थ्रो होने के लिए सहमत हों, जो, आप जानते हैं, डार्थ वाडर ने ऐसा नहीं किया है, बल्कि आप ऐसा करते हैं, कैपकॉम। मैं सरीसृपों को अवैज्ञानिक तरीके से इधर-उधर फेंकता हूं जबकि गैलाड्रियल, जो है अभी भी मुझे खूनी मोहरे की पौराणिक कथाओं के बारे में वह किस्सा बताते हुए, विभिन्न उपचार और शक्ति-वर्धक आभाओं को बुलाया जाता है। अपने साथियों पर मिस्टिक स्पीयरहैंड टेलीकिनेसिस का उपयोग करना संभव नहीं लगता है, यहां तक कि "संयोग से" भी नहीं, हालांकि एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो अक्सर गड़बड़ स्किरिम साथियों को परिवहन करने के साधन के रूप में ड्रैगनशाउटिंग को नियोजित करता है, मैं लाइन के नीचे उस मोर्चे पर प्रयोग करने की योजना बना रहा हूं।
छिपकली की गुफा के बाद, भेड़िये, वीणा, और भी भेड़िये, और कुछ भेड़िये हैं जो इसे नष्ट कर देंगे। ओजी ड्रैगन के डोगमा के डगमगाते तत्वों में से एक अन्वेषण के दौरान फिलर लड़ाइयों पर निर्भरता थी जो अक्सर बिना नाम वाले वन्यजीवों को मारने में एक, खोज-लंबाई अभ्यास में एक साथ ढल जाती है। सीक्वल इसी कमजोरी को साझा करता नजर आता है। अक्सर, जिस आसानी से छोटी-मोटी झड़पें जुड़ती हैं और बढ़ती हैं वह मनोरंजक होती है, जैसे किसी भूत की लड़ाई में एक आश्चर्यजनक ग्रिफ़ॉन लाना। लेकिन यह थोड़ा थकाऊ हो जाता है, खासकर जब आप एक पूर्वावलोकनकर्ता हों जो अधिक दिलचस्प सेटअप और कहानियों को बाहर निकालने की कोशिश कर रहे हों।
मैं अभी जीव-जंतुओं के प्रति अपना धैर्य खोना शुरू ही कर रहा हूं कि तभी, एक राक्षस शौच से लौटते मिडबॉस की तरह झाड़ी से बाहर निकलता है। अब इसका ड्रैगनकिन स्काईवॉकर की प्रचुर प्रतिभाओं का एक योग्य शत्रु है। मुझे कुछ कारणों से पहले गेम में ओग्रेस से सचमुच नफरत थी। सबसे पहले, वे बड़े पैमाने पर ढोंगी हैं जो महिला पात्रों को पकड़ते हैं, उनके साथ भागते हैं और उन्हें कुत्ते के खिलौने की तरह चबाते हैं। दूसरे, जब उनका स्वास्थ्य खराब होता है तो वे सभी उपद्रवी और अतिसक्रिय हो जाते हैं, जो गुफाओं में समस्याग्रस्त है - शुक्र है, हम इस समय पूरी धूप में जंगल के रास्ते पर खड़े हैं।
मैं ओग्रे पर पलक झपकते ही उसके तीन हेल्थबारों में से एक पर लगभग 2% की छूट देता हूँ। यह खड़े होकर छलांग लगाकर और सीधे मेरे सिर पर आकर प्रतिक्रिया करता है। उत्कृष्ट! अद्भुत! आओ इसे करें। हालाँकि, राक्षस ने गेंद खेलने से इंकार कर दिया। यह प्रथागत वार्म-अप लड़ाई को छोड़ देता है, हवा से उड़ते हुए गैलाड्रील को उठा लेता है, और हूटिंग और चिल्लाते हुए जंगल में सरपट भाग जाता है। यह एक आक्रोश है! मेरे गैलाड्रियल के साथ वापस आओ, बदमाश। मुझे पूरा यकीन है कि वह समूह में उपचार मंत्रों वाली एकमात्र महिला है।
मैं हमारे निर्वासित योद्धा कॉनन के बारे में शोकपूर्वक सोचता हूं, जो शायद अब भी अपने निर्माता-खिलाड़ी को बता रहा है कि मैं कितना बड़ा चोदू हूं। जब आप राक्षस जैसे बड़े, तेज़, कठिन दुश्मन से लड़ रहे हों तो योद्धा निश्चित रूप से काम आते हैं। फिर, मानो मेरी प्रार्थनाओं के उत्तर में, किसी प्रकार की घुड़सवार सेना एक यात्रा बैलगाड़ी के आकार में आती है। घरेलू होते हुए भी, ये गाड़ियाँ ड्रैगन डोगमा 2 की प्रमुख विशेषताओं में से हैं - आप प्रमुख स्थलों के बीच तेजी से यात्रा करने के लिए मार्ग खरीद सकते हैं, जिसमें इससे सामान्य तौर पर तेज़ यात्रा प्रणालियों पर कुछ चर्चा हुई. इस व्यवहारिक अध्ययन में मुझे यह एहसास नहीं हुआ कि प्रत्येक व्यक्ति भाड़े के सैनिकों के साथ आता है। क्या ये अनुभवी साहसी कुछ नीमहकीम-जादूगरों को उनके हाल पर छोड़ने जा रहे थे? वे कितने नरक थे। एक तलवार-और-बोर्डर, एक फुर्तीले तीरंदाज और एक साथी जादूगर के साथ, डोनाल्ड डक और मैं राक्षस का पीछा करने के लिए दूर चले गए और पाया कि वह गैलाड्रील के सिर को कुतर रहा है।
गैलाड्रियल इससे ज़्यादा परेशान नहीं दिखता। "जल्दी करो," वह शांति से कहती है, और यह भी कहती है कि हमें राक्षस की कीचड़ से सावधान रहना चाहिए और अगर हम इसे इसके नितंब पर मारेंगे तो यह एक आसान लक्ष्य होगा। दबाव में इस प्रकार की स्थिरता आपको मूर्ख योद्धाओं से नहीं मिलती। हम कर्तव्यपरायणता से राक्षस को तूफानी बादलों, टेलीपोर्टिंग ग्राउंडपाउंड्स, उग्र तलवार कॉम्बो और घुटने तक तीरों से रोशन करते हैं। यह गिरता नहीं है, लेकिन यह गैलाड्रियल के साथ धैर्य खो देता है और उसे एक चट्टान से गिरा देता है, जिससे वह घायल हो जाती है। कभी जिम्मेदार दस्ते का नेता, मैं उसे पुनर्जीवित करने के लिए नीचे छलांग लगाता हूं। राक्षस पीछा करता है। देखिए, क्या आप कृपया मुझे एक मिनट का समय दे सकते हैं। राक्षस मुझे रस्सी पर टेनिस बॉल की तरह इधर-उधर मारता है, लेकिन अंततः मैं उससे अलग हो जाता हूं और गैलाड्रियल को पुनर्जीवित कर देता हूं - इससे ठीक पहले कि उसकी आत्मा दरार में वापस चली जाए - जबकि ऑक्सकार्ट गार्ड प्राणी को अपने कब्जे में रखते हैं।
अपने पैरों पर संकोचपूर्वक उठते हुए, लेडी ऑफ द वुड किसी प्रकार का बर्फीला परमाणु फेंकती है, राक्षस को बर्फीले डंठलों में घेर लेती है, यहां तक कि डोनाल्ड डक खुद को वृक्ष रेखा से बाहर निकालता है, राक्षस के सिर पर गिरता है और उसे आग लगा देता है। यह अच्छा टीम वर्क है, साथियों! राक्षस ने बत्तख को उसकी पीठ पर पटक कर हटा दिया, मुझ पर हमला करने का प्रयास किया और खुद बैलगाड़ी में उलझ गया, जो इस बीच कतार में कूदने की कोशिश कर रही एक बूढ़ी औरत की निश्चल शांति के साथ पहाड़ी से नीचे की ओर अपना रास्ता चुन रही थी। टेस्कोस।
बैलगाड़ी राक्षस को नष्ट करने वाली साबित होती है। यह निष्क्रिय-आक्रामक रूप से राक्षस को चट्टान की ओर धकेलता है, उसके युद्धाभ्यास में तोड़फोड़ करता है, जबकि मैं एक फड़फड़ाती भुजा पर टेलीपोर्ट करता हूं, खुद को प्राणी के चेहरे तक खींचता हूं और अपने भाले से उसकी नाक में वार करना शुरू कर देता हूं। संक्षेप में धीरे-धीरे जीत का जश्न मनाया जाता है, धूमधाम से जश्न मनाया जाता है, और सभी को बधाई दी जाती है - हमने जादू-उपयोगकर्ताओं की एक पार्टी के साथ एक राक्षस को सफलतापूर्वक हरा दिया है। वे ऑक्सकार्ट गार्ड? खैर, उन्होंने इधर-उधर कुछ बातें कीं।
गाड़ी पर सवार होने का रास्ता बुक करके अपनी व्यावहारिक डायरी का पहला चरण पूरा करना ही विनम्र लगता है। गाड़ी में बैठते समय (प्यादों को अभी भी चलना पड़ता है, जो कैपकॉम को बहुत मतलबी लगता है) आप सो जाने के लिए एक बटन दबा सकते हैं, तेजी से अपने गंतव्य की ओर बढ़ सकते हैं। या आप पूरी यात्रा के दौरान सचेत रहना चुन सकते हैं। डेवलपर्स ने इस स्थिति के लिए तैयारी कर ली है, जब आप कार्ट में निष्क्रिय बैठे होते हैं तो कटअवे कैमरा परिप्रेक्ष्य सक्रिय हो जाते हैं। दृश्यों को गुजरते हुए देखना निश्चित रूप से आनंददायक है: ड्रैगन के डोगमा 2 का ओब्लिवियन-आसन्न उच्च फंतासी सौंदर्य स्थिर साथी मॉन्स्टर हंटर की जुरासिक सेटिंग्स के बगल में थोड़ा फीका लग सकता है, लेकिन कुल मिलाकर भूगोल बहुत खूबसूरत है।
ध्यान रखें, यह देखते हुए कि बैलगाड़ियाँ चलने की गति से थोड़ी धीमी गति से यात्रा करती हैं, मेरा अनुमान है कि ऐसी यात्राओं के दौरान जागते रहने की आदत बनाने से आपकी यात्रा लगभग 10,000 घंटे बढ़ जाएगी। अपने अभ्यास के दौरान, मेरे पास तलने के लिए अन्य मछलियाँ थीं, लेकिन यह एक और दिन की कहानी है।
अधिनियम 2 में आ रहा है: अपराध! सज़ा! ग्रिफ़ोंस!