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दंगा खेल "लगभग 530" लोगों को नौकरी से निकाल देंगे और "स्थिरता" के लिए दंगा फोर्ज लेबल को बंद कर देंगे

सीईओ का कहना है, ''हम शेयरधारकों को खुश करने के लिए ऐसा नहीं कर रहे हैं।''

रिओट गेम्स ने घोषणा की है कि वे जल्द ही "लगभग 530" लोगों, या उनके वैश्विक कार्यबल के 11 प्रतिशत को नौकरी से निकाल देंगे, ताकि सीईओ डायलन जाडेजा के शब्दों में, "ध्यान केंद्रित किया जा सके और हमें अधिक टिकाऊ भविष्य की ओर ले जाया जा सके"। "सबसे बड़ा प्रभाव" मुख्य विकास के बाहर महसूस किया जाएगा, हालांकि वे कम से कम एक प्रमुख आंतरिक टीम - डेवलपर्स को प्रभावित करेंगे रनटेर्रा की किंवदंतियाँ. Riot, Riot Forge पब्लिशिंग लेबल को भी ख़त्म कर रहा है, जिसके तहत तीसरे पक्ष के डेवलपर्स Riot के अपने बौद्धिक गुणों के आधार पर छोटे पैमाने के गेम बनाते हैं।

In एक ब्लॉग पोस्ट, जडेजा छंटनी के पीछे के तर्क में गए, जिसे उन्होंने 2019 के बाद से "कंपनी भर में कई बड़े दांवों" के नतीजे के रूप में दर्शाया। पोस्ट यह निर्दिष्ट नहीं करता है कि कौन से विशेष बड़े दांव विफल रहे हैं, लेकिन अतीत में दंगा के बड़े रणनीतिक उद्यम तीन-चार साल शामिल हैं दंगा-ब्रांड टीवी, फिल्मों और संगीत के लिए योजनाएँ, कई स्टूडियो अधिग्रहण, और कुछ सार्वजनिक रूप से विनाशकारी क्रिप्टो साझेदारी.

“हमने नए अनुभव बनाने और अपने पोर्टफोलियो का विस्तार करने में सबसे पहले छलांग लगाई, और एक मल्टी-गेम, मल्टी-एक्सपीरियंस कंपनी बनकर तेजी से आगे बढ़े - अपने वैश्विक पदचिह्न का विस्तार किया, अपने ऑपरेटिंग मॉडल को बदला, अपनी महत्वाकांक्षाओं से मेल खाने के लिए नई प्रतिभाओं को लाया, और अंततः कुछ ही वर्षों में दंगों का आकार दोगुना हो गया, ”जडेजा ने लिखा।

पोस्ट जारी है, "आज, हम एक ऐसी कंपनी हैं जिसका फोकस पर्याप्त नहीं है, और सीधे शब्दों में कहें तो, हमारे पास बहुत सारे काम चल रहे हैं।" “हमारे द्वारा किए गए कुछ महत्वपूर्ण निवेश उस तरह से भुगतान नहीं कर रहे हैं जिसकी हमें उम्मीद थी। हमारी लागतें इस हद तक बढ़ गई हैं कि वे टिकाऊ नहीं रह गई हैं, और हमने खुद को प्रयोग या विफलता के लिए कोई जगह नहीं छोड़ी है - जो हमारी जैसी रचनात्मक कंपनी के लिए महत्वपूर्ण है। यह सब हमारे व्यवसाय के मूल को खतरे में डालता है।"

पिछले महीनों में दंगा ने विभिन्न तरीकों से "हमारे प्रक्षेप पथ को बदलने" का प्रयास किया है, नियुक्ति कार्यक्रमों को धीमा या रोक दिया है, और टीम लीडरों से "सौदेबाज़ी" करने के लिए कहा है, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है। जड़ेजा ने जोर देकर कहा कि छँटनी निवेशकों के दबाव को प्रतिबिंबित नहीं करती है, और यह केवल अगली वित्तीय आय कॉल से पहले कंपनी की संख्या को बढ़ाने के लिए नहीं बनाई गई है। उन्होंने लिखा, "हम शेयरधारकों को खुश करने या तिमाही आय के कुछ आंकड़े हासिल करने के लिए ऐसा नहीं कर रहे हैं।" "हमने यह निर्णय लिया है क्योंकि यह एक आवश्यकता है।"

नौकरी से निकाले गए कर्मचारियों को नोटिस अवधि सहित पृथक्करण वेतन के रूप में न्यूनतम छह महीने का वेतन मिलेगा, जबकि जो कर्मचारी लंबे समय से कार्यरत हैं उन्हें अधिक वेतन मिलेगा। जहां Riot स्वास्थ्य लाभ प्रदान करता है, वे रोजगार के अंतिम दिन तक जारी रहेंगे, जिसके बाद Riot विच्छेद वेतन की अवधि के बराबर या पूरे महीने तक पूर्णांकित स्वास्थ्य लाभ को कवर करने के लिए अतिरिक्त वेतन की पेशकश करेगा। पूरी पोस्ट में नौकरी से निकाले गए कर्मचारियों के लिए अन्य सहायता उपायों की एक श्रृंखला की रूपरेखा दी गई है, जिसमें नौकरी प्लेसमेंट सेवाएं, वीज़ा समर्थन और दंगा परामर्श सेवाओं तक निरंतर पहुंच शामिल है।

इसका बाकी हिस्सा निवेशकों के लिए है, जिसमें Riot के प्रोजेक्ट पोर्टफोलियो में बदलाव शामिल हैं। “यद्यपि परियोजनाओं को ऊपर-नीचे करना हमारे लिए व्यवसाय का सामान्य तरीका है, लेकिन जब हमारे दांव हमारी आशा के अनुरूप प्रदर्शन नहीं कर रहे हों तो हमें कठिन विकल्प चुनने की भी आवश्यकता होती है,” जड़ेजा ने आगे कहा। “हम गेम, ईस्पोर्ट्स और मनोरंजन में अपने कुछ अनुसंधान एवं विकास प्रयासों में समायोजन कर रहे हैं। हम अपनी उद्यम टीमों से अपेक्षित समर्थन के स्तर पर भी पुनर्विचार कर रहे हैं। और हमने अपने वर्तमान गेम पोर्टफोलियो के बारे में दो निर्णय लिए हैं जिन्हें हम अब आपके साथ साझा करना चाहते हैं।

ये दो निर्णय विशेष रूप से लेजेंड्स ऑफ रूनेटेरा टीम के भीतर छंटनी हैं, ताकि "गेम को स्थिरता की ओर ले जाया जा सके", और लीग ऑफ लीजेंड्स स्पिन-ऑफ बैंडल टेल की रिलीज के बाद रायट फोर्ज लेबल को बंद किया जा सके।जिसे कैथरीन ने हाल ही में देखा और कहा कि यह काफी अच्छा है).

लेजेंड्स ऑफ रूनेटेरा के बारे में, जड़ेजा ने टिप्पणी की कि एक "भावुक समुदाय" के बावजूद, खेल ने "उतना अच्छा प्रदर्शन नहीं किया है जितनी हमें इसकी आवश्यकता थी"। "हम अपने अन्य खेलों के माध्यम से एलओआर पर विकास की लागत पर सब्सिडी दे रहे हैं, लेकिन इस बिंदु पर, यह एक व्यवहार्य विकल्प नहीं है," उन्होंने आगे कहा। "इसलिए, हम टीम का आकार कम कर रहे हैं और अपना ध्यान 'पाथ ऑफ़ चैंपियंस' PvE गेम मोड पर केंद्रित कर रहे हैं।"

जहां तक ​​रायट फोर्ज लेबल की बात है, तो जड़ेजा ने लिखा है कि "हमने इस क्षेत्र में जो कुछ भी बनाया है उस पर हमें गर्व है, और हम फोर्ज टीम और अपने बाहरी साझेदारों के आभारी हैं जिन्होंने इन खेलों को संभव बनाया, लेकिन हम ऐसा नहीं करते हैं।" इसे आगे बढ़ने की हमारी रणनीति के मूल के रूप में देखें। यदि सही प्रोजेक्ट आता है तो हम एकल-खिलाड़ी अनुभवों या अन्य डेवलपर्स के साथ काम करने के लिए दरवाजा पूरी तरह से बंद नहीं कर रहे हैं, लेकिन हम चाहेंगे कि यह भविष्य में काफी अलग दिखे।

यह सातवीं सामूहिक छंटनी की कहानी है जिसे हमने 2024 में प्रकाशित किया है - विचाराधीन अन्य कंपनियां हैं एकता, चिकोटी, लॉस्ट बॉयज़ इंटरएक्टिव, Thunderful, बोसा, व्यवहार इंटरएक्टिव और सीआई गेम्स - और अभी जनवरी का अंत भी नहीं हुआ है। मुझे इस बात की जानकारी नहीं है कि उन निर्णयों के लिए जिम्मेदार किसी भी अधिकारी ने इस प्रक्रिया में अपनी नौकरी खो दी है। सभी प्रभावितों को शुभकामनाएँ।

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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