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Ubisoft कथित तौर पर एक मध्यकालीन काल्पनिक आरपीजी पर काम कर रहे थे जिसे पूर्व CCO द्वारा डिब्बाबंद किया गया था

यूबीसॉफ्टलोगो

बायोवेयर के अनुभवी माइक लाइडलॉ, जो इसके पीछे एक महत्वपूर्ण रचनात्मक शक्ति थे ड्रैगन आयु कनाडाई स्टूडियो में अपने समय के दौरान कई वर्षों तक मताधिकार, 2018 के अंत में यूबीसॉफ्ट में शामिल हुए. कुछ समय के लिए, वह पहले एक अघोषित परियोजना पर काम कर रहे थे यूबीसॉफ्ट छोड़ रहा है एक साल से थोड़ा अधिक समय बाद। सवाल यह है कि वह किस पर काम कर रहा था और इतने कम समय के बाद उसने कंपनी क्यों छोड़ी, अक्सर पूछे गए हैं, और अब, द्वारा एक नई रिपोर्ट ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने उस पर कुछ प्रकाश डाला है।

रिपोर्ट के अनुसार, लैडलॉ किंग आर्थर और उनके गोलमेज के शूरवीरों पर आधारित एक नए मध्ययुगीन फंतासी आरपीजी का नेतृत्व कर रहा था, जो "शूरवीरों और किंवदंतियों से भरी तलवार और टोना-टोटका की दुनिया" में है। प्रोजेक्ट, कोडनेम एवलॉन, में Capcom's . के समान सहकारी तत्व थे दानव हंटर श्रृंखला, और सर्ज हस्कोइट द्वारा उत्पादन के एक वर्ष से भी कम समय के बाद रद्द कर दिया गया था, जो हाल ही में यूबीसॉफ्ट में मुख्य रचनात्मक अधिकारी थे।

Hascoët - जो अनिवार्य रूप से कई वर्षों के लिए Ubisoft में सभी रचनात्मक निर्णयों में से एक था, और कंपनी में अंतिम रचनात्मक प्राधिकरण के रूप में वर्णित किया गया था - हाल ही में Ubisoft से इस्तीफा दे दिया यौन दुराचार के आरोपों की एक श्रृंखला उनके खिलाफ लगाया गया था, रिपोर्ट्स के मुताबिक उन्होंने यूबीसॉफ्ट में "फ्रैट हाउस जैसी" काम के माहौल को भी बढ़ावा दिया था। वह यूबीसॉफ्ट के कई शीर्ष अधिकारियों में से एक हैं जिन्होंने या तो कंपनी में अपने पद छोड़ दिए हैं या हाल के आरोपों के कारण कंपनी को पूरी तरह से छोड़ दिया है।

कथित तौर पर, हस्कोइट कैनिंग लैडलॉ का प्राथमिक कारण एवलॉन सरल था- हस्कोइट फंतासी सेटिंग्स का प्रशंसक नहीं था, और उसने विकास टीम के लिए बार को बहुत ऊंचा कर दिया, यह कहते हुए कि अगर वे एक फंतासी गेम बनाने जा रहे थे, तो इसे "टॉल्किन से बेहतर" होना होगा। श्रेयर की रिपोर्ट के अनुसार, कई वर्तमान और पूर्व Ubisoft डेवलपर्स ने कहा है एवलॉन और Laidlaw रचनात्मक निर्णयों पर Hascoët के पूर्ण अधिकार द्वारा दबाए जाने वाले कई विचारों और हाई-प्रोफाइल डेवलपर्स में से थे। इनमें से कई पहले काल्पनिक परियोजनाएं थीं एवलॉन आ रहा है।

वर्तमान में, यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट अस्थायी रूप से कंपनी में मुख्य रचनात्मक प्रस्ताव की भूमिका निभा रहे हैं। की विफलता के बाद घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट और डिवीजन 2 2019 में, Ubisoft ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया का पुनर्गठन किया, एक बड़ी संपादकीय टीम स्थापित करना एक व्यक्ति के पास सारी शक्ति आराम करने के बजाय।

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