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वॉरहैमर 40,000: स्पेस वुल्फ रिव्यू - 2021 कंसोल पर मोबाइल ग्राफिक्स

वॉरहैमर 40,000: स्पेस वुल्फ (एक्सबॉक्स वन) समीक्षा

ऐसा नहीं है कि फ़्रैंचाइज़ी कभी चली गई, लेकिन हाल ही में ऐसा लगता है कि आप एक कंसोल या अपने पीसी या मोबाइल डिवाइस को नए पर ठोकर खाए बिना आग नहीं लगा सकते हैं वारहैमर से संबंधित खेल. पिछले कुछ महीनों में, हमने इसकी रिलीज़ देखी है सिग्मार की आयु: तूफान का मैदान और Necromunda, और टेबलटॉप खिलाड़ियों ने अभी-अभी खुद को एज ऑफ़ सिग्मर 3rd एडिशन नियमों और डोमिनियन नामक एक महाकाव्य बॉक्स सेट के कब्जे में पाया। रक्त बाउल 3 और कुल युद्ध: Warhammer 3 निकट क्षितिज पर भी हैं, इसलिए जलप्रलय धीमा नहीं हो रहा है। लेकिन हम सभी जानते हैं कि इस तरह की उर्वरता का एक स्याह पक्ष है: हर खेल वॉरहैमर के वफादार लोगों के समय और पैसे के लायक नहीं है, आकस्मिक खिलाड़ी की तो बात ही छोड़िए।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस वुल्फ एक तीसरे व्यक्ति के रूप में शुरू हुआ, डेक-बिल्डिंग तत्वों के साथ टर्न-आधारित सामरिक शूटर। 2014 में आईओएस पर इसका प्रीमियर हुआ, एक साल बाद एंड्रॉइड पर आया, फिर 2017 में पीसी पर उतरा और निंटेंडो स्विच इन 2020। संचित डीएलसी सहित, स्पेस वुल्फ अब एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस (और एक्सबॉक्स 1 के साथ पिछड़ा संगत) सहित वर्तमान-जेन कंसोल पर उपलब्ध हो गया है।

वॉरहैमर 40K विद्या, दौड़, गुटों और संभावित कहानी कहने वाली सामग्री की अविश्वसनीय रूप से विशाल मात्रा को ध्यान में रखते हुए, स्पेस वुल्फ का अभियान बहुत सुस्त और भूलने योग्य है, जिसमें अनिवार्य रूप से खिलाड़ी के स्पेस मरीन / स्पेस वॉल्व्स और एआई प्रतिद्वंद्वी कैओस स्पेस मरीन के बीच छोटे पैमाने पर झड़पें शामिल हैं। कल्टिस्ट। परिचित एक्स-कॉम खेलों की तरह, मुठभेड़ों को एक ग्रिड पर खेला जाता है और प्रत्येक पक्ष में प्रति मोड़ सीमित संख्या में क्रियाएं होती हैं। यांत्रिकी, आंदोलन और हथियार कार्ड में डेक बिल्डिंग को जोड़ने से विकल्पों और कार्यों का निर्धारण होता है, कुछ दिलचस्प मोड़ जैसे हथियार कार्ड आंदोलन के लिए भरने और एक साथ चेन कार्ड की क्षमता के साथ। डेक-बिल्डिंग शैली के अधिकांश खेलों की तरह, कार्डों की अदला-बदली की जा सकती है और नए कार्ड जाली हो सकते हैं, हालांकि यह कैसे और क्यों बहुत कम ट्यूटोरियल में कभी नहीं समझाया गया है। स्पेस वोल्व्स का डेक बिल्डिंग और बैटलिंग पहलू शायद खेल में सबसे सफल और सदाबहार मैकेनिक है, लेकिन बहुत बेहतर और गहरे वॉरहैमर डेक-बिल्डिंग गेम्स भी हैं, विशेष रूप से वॉरहैमर: अंडरवर्ल्ड ऑनलाइन। फिर भी, सात साल पुराने दृश्यों के नीचे एक पर्याप्त और यहां तक ​​​​कि मामूली रूप से आकर्षक कार्ड गेम छिपा हुआ है।

प्रत्येक मिशन के पीछे के उद्देश्यों में कुछ विविधता होती है, जिसमें लूट करने के लिए चेस्ट, रक्षा करने के लिए पात्र, और लाभ लेने या दूर करने के लिए इलाके होते हैं, लेकिन डिफ़ॉल्ट लक्ष्य दुश्मनों को मारना है। कार्ड का एक अच्छा चयन है, हालांकि यह सीखना कि कौन से कार्ड एक साथ अच्छी तरह से काम करते हैं, बहुत परीक्षण और त्रुटि होती है। अधिकांश सामरिक टर्न-आधारित खेलों की तरह, निहित उच्च दांव लड़ाइयों और मुठभेड़ों की मापी गई गति के बीच हमेशा एक डिस्कनेक्ट होता है जो उन्हें तत्कालता से दूर कर देता है।

जबकि वॉरहैमर 40,000: स्पेस वुल्फ के यांत्रिकी और गेमप्ले शायद 2014 में उल्लेखनीय रूप से ताजा थे, यह संदिग्ध है कि फिर भी गेम के कम-रेज और लाइट-ऑन-डिटेल ग्राफिक्स ने मोबाइल सिस्टम को बहुत कठिन बना दिया। वे अविश्वसनीय रूप से आदिम-दिखने वाले लगभग 2021 हैं, विशेष रूप से Xbox X / S जैसे पावरहाउस कंसोल पर और आश्चर्यजनक रूप से, नियंत्रण और आंदोलन अपरिष्कृत रहते हैं और ऐसा नहीं लगता है कि नए सिस्टम के लिए बहुत कुछ ठीक किया गया है। चरित्र मॉडल से लेकर एनिमेशन तक, रंगीन यद्यपि बहुत ही बुनियादी दिखने वाले वातावरण से लेकर सरल हथियार प्रभाव तक, स्पेस वुल्फ के बारे में सब कुछ ऐसे सक्षम हार्डवेयर पर बस दिनांकित और वास्तव में जगह से बाहर दिखता है। अधिक सकारात्मक नोट पर, और कुछ ऐसा जो पुराने होने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, खेल का संगीत स्कोर और आवाज का काम आम तौर पर प्रभावी होता है। निश्चित रूप से, लेखन या कथा बहुत परिष्कृत नहीं है, लेकिन बारीक कहानियां कभी भी युद्ध की चीज नहीं रही हैं।

मैं गलत हो सकता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि सच्चे नीले वॉरहैमर-हेड्स ने शायद इस गेम को बहुत पहले उठाया था, अगर मोबाइल पर नहीं, तो पीसी या स्विच या यहां तक ​​​​कि PS4 या Xbox पर। मुझे संदेह है कि वे इसे फिर से हथियाने जा रहे हैं, इसमें डीएलसी शामिल है या नहीं। यह वर्तमान-जेन कंसोल मालिकों को छोड़ देता है, स्टोर के माध्यम से तलाशी लेता है, कुछ नया करने के लिए बेताब है और संभवतः एक परिचित फ़्रैंचाइज़ी नाम या टर्न-आधारित शैली से मोहक हो जाता है। Warhammer 40,000: स्पेस वुल्फ है ना। वास्तव में, यह नए के ठीक विपरीत है, एक सक्षम का एक बंदरगाह, कभी-कभी आकर्षक लेकिन बुरी तरह से वृद्ध टर्न-आधारित मोबाइल रणनीति गेम जिसमें दर्दनाक दिनांकित ग्राफिक्स, खराब तरीके से समझाया गया यांत्रिकी, और वॉरहैमर 40K विद्या के एक बहुत ही संकीर्ण टुकड़े पर आधारित है। स्पेस वुल्फ को यह महसूस कराने के लिए इतने कम प्रयास के साथ कि यह वास्तव में नई प्रणालियों के पास कहीं भी है, इस रिलीज के बारे में निराश और सनकी होने के अलावा कुछ भी मुश्किल नहीं है। ग्राफिक्स सब कुछ नहीं हैं, लेकिन स्पेस वुल्फ के अन्य तत्व लगभग इतने मजबूत नहीं हैं कि इसे जीत कॉलम में टिप दें।

*** प्रकाशक द्वारा समीक्षा के लिए प्रदान किया गया Xbox कोड***

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