Xbox

10 smiješnih Skyrim logičkih mema zbog kojih se plačemo i smijemo Anastasia MaillotGame Rant – Feed

skyrim-logic-memes-feature-1099902

Ne može se poreći popularnost i uspjeh Elder Scrolls V: Skyrim. Nakon što je prošlo desetljeće kao solidna igra koju su gotovo svi isprobali ili intenzivno igrali, može se reći da je više nego savršeno uspjela stvoriti recept za briljantna srednjovjekovna fantastična igra otvorenog svijeta. S mnoštvom misija i prilagodbi, igračima vjerojatno neće ponestati sadržaja.

ODNOSE: Skyrim: 5 razloga zašto je Ulfric Stormcloak negativac (i 5 zašto je heroj)

Unatoč tome koliko dobro promišljeno Skyrim je, kao i svaka druga igra vani, definitivno ima svojih nedostataka i čudnih elemenata. To će se sigurno dogoditi s velikim igrama, bez obzira na to koliko se svijet čini impresivnim i realističnim. s tim u vezi, Skyrim je toliko obožavan da je većina memeova zabavno slavljenje njegove logike, a ne legitimne kritike.

10 Kako zakrpati ranu

skyrim-napitci-1453082

Najbolji način za ozdravljenje Skyrim je očito kroz iscjeliteljske napitke, ili kroz pomoć škole restauracije, koja ima hrpu ljekovitih čarolija na raspolaganju igraču. Međutim, cool dio svijeta je da gotovo svaki potrošni artikl, osim nekih sastojaka alkemije, može vratiti zdravlje.

Zaglavili ste u borbi bez napitaka ili magije za liječenje? Sve što je potrebno je samo sto kotača sira ili neka druga luda količina hrane koju nijedno obično biće ne bi moglo ponijeti. Osim toga, realno, kako uopće izgleda za neprijatelja vidjeti Zmajorođenog kako udiše trideset vreća sirovog krumpira?

9 Daedric Goodies

skyrim-stendarr-9389437

Daedrski gospodari moćna su stvorenja iz Planes of Oblivion i zajedno s njima dolazi cijeli niz moćni i intrigantni daedrski artefakti. Od mačeva koji mogu apsolutno uništiti nemrtve do buzdovana koji nanosi ogromnu štetu, daedric zadaci stvarno ih čine vrijednima truda za igrača.

ODNOSE: Skyrim: Svaki jedinstveni bodež u igri, rangiran od najgoreg do najboljeg

Međutim, iz perspektive znanja, prilično je suludo misliti kako jedna osoba može sakupiti sve te artefakte bez ikakvih posljedica. Moglo bi se zamisliti da bi grupe poput Vigilants of Stendarr imale nekoliko riječi za reći, ili bi barem pokucale na vrata Zmajorođenog u nekom trenutku.

8 Nitko ne može pobjeći iz rudnika Cidhna

skyrim-talos-1418294

Skyrim pun je vrlo opasnih lokacija, od kojih su neke tijekom godina postale pomalo legendarne. Nisu to samo netaknute tamnice u koja se NPC-i boje ući, ali i mjesta poput rudnika Cidhna, koji je poznat po tome što je mjesto s kojeg nitko ne izlazi... nikad.

Osim, naravno, Zmajorođenog. S njima se sve i svašta čini savršeno mogućim. Ponekad je pomalo zabrinjavajuće koliko su neke stvari jednostavne, naspram toga koliko NPC-i čine da zvuče kao teške. Rudnik Cidhna i njegova potraga bili su savršen primjer toga.

7 Dragonborn pitanja

skyrim-vampir-1035584

Kako priča ide dalje u Skyrim, igrač će početi stjecati priličnu reputaciju za sebe. Pogotovo nakon pobijedivši Alduina i spasivši pokrajinu od najezde zmajeva, moglo bi se zamisliti da svaki NPC ima drugačiji stav prema igraču.

krivo U Skyrim, čini se da nije važno što se postiže. Čak i nakon što završe glavnu potragu, neki će NPC-ovi i dalje pokušavati glupe stvari poput napada na igrača unatoč tome što su bogoliki Zmajorođeni, a čuvari će ih čak omalovažavati raspitujući se o njihovoj slatkoj roli. Dragonborn zaslužuje pravo priznanje!

6 Najbolje misije

skyrim-zlikovac-2085560

Kako počinje glavna potraga, prilično je očito da je Skyrim u opasnosti, a tu je i stalni podsjetnik na to dok Zmajrođen putuje pokrajinom. Sve više i više zmajeva će iskočiti kako bi uznemiravali igrača i služili kao dokaz da se svijet mijenja i da je pod utjecajem rastućeg zla.

ODNOSE: Skyrim: 10 stvari o građanskom ratu koje nemaju apsolutno nikakvog smisla

Pa ipak, igrači mogu sa sigurnošću ignorirati ovu prijetnju i umjesto toga svu svoju energiju usmjeriti na "važnija" pitanja. Cijepajući drva, ubijajući nekoliko medvjeda pa čak i skupljajući nešto nirnroota, stvarno nema žurbe s Alduinom, Žderom Svjeta. Gotovo kao da je i Alduin u redu samo čekati da Zmajorođeni završe sa svojim zadacima.

5 Smrtonosne riječi

skyrim-riječi-1819543

Svaki Elder Scrolls igra je donijela nešto jedinstveno na stol, a sa Skyrim ta jedinstvena značajka definitivno je bio Thu'um. Jezik zmajeva, uči se rano u igri dok igrač putuje do Sivobradih kako bi dobio prvu lekciju o zmajevim krikovima.

Razmislite o tome na trenutak: jezik sa sposobnošću da magično i fizički ozlijedi druge. Sve je to u redu, s obzirom da je Skyrim srednjovjekovni svijet mašte, ali još uvijek je prilično apsurdno misliti da puke izgovorene riječi mogu imati tako golem učinak.

4 Praktične Boss Chambers

skyrim-boss-2279878

Najbolje igre vrlo dobro znaju da je suptilnost ključ svakog uspješnog oblika pripovijedanja. Stvari ne bi smjele biti previše očite za igrača odmah u startu. Nažalost, s velikim utakmicama poput Skyrim, ovo je puno teže izvesti jer se tona sadržaja mora izbaciti u kratkom vremenskom razdoblju.

To je razlog zašto mnoge tamnice u Skyrimu, iako a far cry from the repetitive halls of zaborav tamnice, počnu se osjećati pomalo dosadno nakon nekog vremena. Koliko su puta igrači ušli u veliku sobu na kraju tamnice i očekivali očito? To je trend u ovom trenutku.

3 Zmajevi prioriteti

skyrim-dragons-7932435

SkyrimNjegovo krunsko postignuće mora biti dodatak zmajeva, tih masivnih stvorenja koja se osjećaju stvarno i strašno kad god lete iznad igračeve glave i nakon slijetanja na tlo, bore se i bljuju vatru na realističan način. Na mnogo načina, programeri su nadmašili sami sebe, ali zmajevi nisu bez svojih nedosljednosti.

ODNOSE: 5 najpoznatijih kompleta oklopa Elder Scrolls (i 5 koji trebaju više ljubavi)

Kao prvo, zmajeva umjetna inteligencija može biti iznenađujuće spora. Ponekad će čak krenuti na potpuno nepovezanu i sporednu metu umjesto na same Zmajeve rođene, što borbu s njima čini mnogo težom i dosadnijom. Nekako je medvjed ili neki bandit puno zanimljiviji od jedne osobe koja ga realno može ubiti.

2 The Thane of Whiterun

skyrim-nazeem-6997895

Skyrim ima devet tvrđava, od kojih svaka ima glavni grad ili mjesto s Jarlom na čelu. Zmajorođeni, nakon što pomaže u svakom posjedu, može biti promaknut u Thanea i u nekim slučajevima dobiti pravo kupnje imovine. Postoje i druge povlastice koje, kada se zlorabe, počnu uopće gubiti smisao.

Klasičan primjer je postati Thane of Whiterun, što je moguće vrlo rano u igri zahvaljujući glavnoj misiji. Kao Thane, igrač se svaki put može izvući s ubojstvom, jednostavno zahvaljujući svom statusu. Realno, ovo nema nikakvog smisla i dokaz je izrazito korumpiranog sustava.

1 Posjetitelja

skyrim-npc-7388944

NPC-ovi su kruh i maslac Skyrim. Govore smiješne stvari i rade čudne stvari, a ponekad toliko živciraju igrače da ih jednostavno treba odmah ubiti (*kašlje* Nazeem *kašlje*). Iako je razumljivo da je rukovanje s toliko NPC-a u tako velikom svijetu teško, postoje neke stvari u vezi njih koje su jednostavno bizarne.

Svaki igrač je bio tamo, prolazio je pored NPC-a koji je usred rečenice razgovarao sa Dragonbornom, prije nego što je ušao u svoj dom, gostionicu ili trgovinu, samo da bi vas slijedio unutra kako bi mogao završiti koju god rečenicu je započeo. Stvarno, je li im bilo toliko važno razgovarati o Cloud Districtu i plaćeničkom poslu?

SLJEDEĆI: Skyrim: 10 skrivenih lokacija u Hjaalmarchu za koje niste znali

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh