Mechovi bi trebali stići u Helldivers 2 u vrlo bliskoj budućnosti, ali još uvijek postoji jedna mala stvar koja im stoji na putu. Ispostavilo se da su proizvodne tvornice mechova napadnute, a na igračima će biti da ih oslobode.
"OVO NIJE VJEŽBA", izjavio je tim društvenih medija Helldivers 2 ranije danas, navodeći da je nedavni (izmišljeni) napad zaustavio sve rezultate mehanizma. "Helldiveri su raspoređeni da oslobode Tien Kwan!"
Na temelju ove objave, čini se da ćemo uskoro biti poslani u Tien Kwan da se pozabavimo svim štetočinama koje trenutno muče te jadne, slatke tvornice strojeva i da oslobodimo njihove metalne strojeve.
Pored ovoga mech-based tease, razvojni programer Arrowhead također je podijelio detalje o nekim novim oklopima i oružjima koja dolaze u Helldivers 2 14. ožujka. Predstavljamo Cutting Edge Warbond, koji sadrži puške koje bljuju munje, eksperimentalni oklop i nove emocije.
"Prepun visokonaponskih vibracija, Cutting Edge vam daje priliku da poboljšate svoje opterećenje", napisao je Arrowhead u Objava na PlayStation blogu.
“Helldivers... trebamo vašu pomoć. Paznjaci u Super Earth Research & Development imaju super eksperimentalne oklope spremne za testiranje na terenu. Ovdje vi stupate na scenu, vi ste pravi ljudi za taj posao.”
Ovi prototipovi oklopa uključuju jedan s gumenim podslojem za izolaciju i onaj koji generira jako magnetsko polje ("Izbjegavajte korištenje gotovo spojene papirologije", upozorava programer).
Što se tiče oružja, tu je laserska puška poznata kao LAS-16 Sickle, SG-8P Punisher Plasma i ARC-12 Blitzer, koja će "projicirati luk munje iz blizine". Igrači će također moći otključati novu šok granatu poznatu kao G-23 Stun i LAS-7 Dagger pištolj.
"Cutting Edge izlazi na vašu ploču Destroyer's Acquisitions 14. ožujka, vojnici", zaključio je Arrowhead. “Pripremite se proliti malo ulja u stilu. Pripremite se za raspoređivanje.” Gore možete vidjeti teaser za sve to.
Ranije ovog tjedna Tim Helldivers 2 najavio je novu zakrpu za PC i PS5. Ova zakrpa uvela je planetarne opasnosti, ažuriranja ravnoteže za odabrani broj oružja i razne popravke. Zvuči kao Majstor igre Joel se jako zabavlja iza scene, i, iskreno, ja sam tu zbog toga.