Xbox

Razvoj Anthema se gasi, BioWare će se fokusirati na Dragon Age i Mass Effect

himna

Izdavač Electronic Arts i programer BioWare imaju najavio završavaju aktivni razvoj za Himna.

Aktivna proizvodnja na igricama planirano ponovno pokretanje "Sljedeće". je okončan, a BioWare će nastaviti podržavati online uslugu kakva je danas. BioWare će preusmjeriti svoje resurse kako bi se usredotočio na razvoj sljedećih igara u Dragon Age i Mass Effect serije umjesto toga.

“Međutim, 2020. je bila godina drugačija od bilo koje druge i dok nastavljamo napredovati u odnosu na sve naše projekte igara u BioWareu, rad od kuće tijekom pandemije utjecao je na našu produktivnost, a ne sve što smo planirali kao studio prije COVID-19 može se postići bez stavljanja nepotrebnog stresa na naše timove," Himna izvršni producent Christian Dailey rekao je u ažuriranju.

Evo potpunog ažuriranja:

U duhu transparentnosti i zatvaranja željeli smo podijeliti s vama da smo donijeli tešku odluku da zaustavimo naš novi rad na razvoju Anthema (aka Anthem NEXT). Međutim, nastavit ćemo održavati uslugu uživo Anthem koja postoji danas.

Od lansiranja Anthema, tim je naporno radio na stalnom poboljšanju igre, izdajući višestruka ažuriranja koja su sa sobom donijela razna poboljšanja i predstavila novi sadržaj za igranje. Pred kraj 2019. proširili smo te napore i počeli raditi na temeljnijem restrukturiranju igre.

Tijekom razvoja pružali smo ažuriranja koja otkrivaju dio rada tima putem postova na blogu i razgovora s vama na društvenim mrežama i bilo je inspirativno za nas vidjeti pozitivne reakcije i povratne informacije. Bio sam nevjerojatno ponosan na posao koji je tim radio i uzbuđen što vidim i igram svaku novu izgradnju iskustva.

Međutim, 2020. je bila godina drugačija i dok nastavljamo napredovati u odnosu na sve naše projekte igara u BioWareu, rad od kuće tijekom pandemije utjecao je na našu produktivnost i nije sve što smo planirali kao studio prije COVID-19 moglo ostvariti bez stavljanja nepotrebnog stresa na naše timove.

Znam da će ovo biti razočaravajuće za zajednicu igrača Anthema koji su bili uzbuđeni vidjeti poboljšanja na kojima smo radili. Također je razočaravajuće za tim koji je radio briljantan posao. A za mene osobno, Anthem je ono što me dovelo u BioWare, a posljednje dvije godine bile su neka od najizazovnijih i najnagrađivanijih iskustava u mojoj karijeri.

Razvoj igre je težak. Ovakve odluke nisu lake. Idući naprijed, moramo fokusirati svoje napore kao studio i ojačati sljedeće naslove Dragon Age i Mass Effect dok nastavljamo pružati kvalitetna ažuriranja za Star Wars: The Old Republic.

Zajednici Anthem, hvala na vašoj strasti i kreativnosti. Vaše povratne informacije i prijedlozi zasigurno pomažu u oblikovanju smjera tima, a osobno, vaša ljubaznost i ohrabrenje bili su prijeko potrebni prošle godine.

Budite sigurni i budite ljubazni jedni prema drugima. Jaki sami, jači zajedno.

kršćanin

Himna sada je dostupan za Windows PC, PlayStation 4 i Xbox One. U slučaju da ste propustili – možete pronaći našu temeljitu recenziju igre ovdje.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh