Vijesti iz kluba

Bastion je još uvijek remek-djelo

Prije deset godina instalirao sam Bastion na svoj Xbox 360. Imao sam 15 godina i bio sam potpuni moron – samo se jedna od tih stvari promijenila, a ako ste svjesni neizbježnog prolaska vremena, vjerojatno ćete moći pogoditi koja.

Ipak, nekoliko sati, dok sam kao Klinac nesretno teturao dekadentnim i pustim stazama Caelondije opustošene nesrećom, nisam bio tako moron kao što sam bio tijekom nekoliko sati s obje strane tog vremena. Bastion je jedna od najiskrenijih igara koje sam ikada igrao – deset godina nakon lansiranja, čini se kao remek-djelo više nego ikad.

Povezano: “Dali smo sve što smo imali” – Greg Kasavin iz Supergianta o 10. godišnjici Bastiona

Bastion je bila jedna od mojih prvih indie igara. Igrao sam i volio Braid prije njega, i bio sam fasciniran brutalno tvrdim platformerima poput Super Meat Boy i zapanjujuće inovativne zagonetke poput Feza. Da, gledao sam Indie Game: The Movie i osjetio sam inspiraciju igrati nešto drugo osim Call of Duty, halo, ili FIFA – Ne poznajem puno ljudi koji su u svojim srednjim tinejdžerskim godinama prirodno došli u doticaj s indijima. Bastion je bila prva igra te vrste koju sam odabrao za sebe – nikad mi je nisu preporučili, nikad nisam čitao o njoj, a nazivi vezani uz nju bili su strani 15-godišnjem idiotu Cianu. Mislim da me je najviše zainteresirao naziv – 'Bastion'. 'Koje je ovo sranje?' pitala sam se. 'Naravno, vani pada kiša i nogomet je otkazan – probat ću.'

Od tada sam ponovio Bastion nekoliko puta. Mislim da je moje posljednje iskustvo s tim bilo tijekom putovanja u Tokio s mojim bliskim prijateljem 2019. Rekao sam mlađem bratu da ću ga pokupiti Nintendo Switch Lite jer su znatno jeftiniji u Japanu, ali prošla su otprilike tri tjedna između moje avanture u Akihabaranu i hvatanja leta za Dublin. Mislio sam da bi bilo dobro instalirati mu nekoliko igrica tako da su bile spremne za rad čim sam mu je predao – iskreno, u to vrijeme, nisam imao namjeru ništa igrati. Bio sam previše zauzet lutanjem ulicama Golden Gaia, slušanjem System of a Down u skučenim barovima uz hladni Asahi. Ali onda sam ga vidio - Bastion za dvije funte. 'Prošle su godine', rekao sam sam sebi. "Koja je šteta u tome da malo izgledaš, ha?"

Otprilike pet sati kasnije moj prijatelj je rekao, evo, Cian, na čemu si zapravo? Mi smo na pola svijeta, a ti si se stisnuo u krevetu na kat u jeftinom hostelu, čisto gnječenje dugmadi. Bio je u pravu. Mogao sam igrati Bastion kad god poželim - dobili smo let za Osaku otprilike dva dana kasnije, a tada bi kratka, kompaktna, briljantna mala odiseja poput ove bila savršena. Ali opet, Bastion je remek djelo. To nije nešto s čega stvarno možete skrenuti pogled. Ne možete ignorirati postapokaliptičnu naraciju Toma Waitsa Logana Cunninghama, svaka riječ zvuči poput škrgutanja razumne cigare natopljene viskijem. Ne možete se petljati s novim oružjem, novim načinom putovanja ovim svijetom dok na njega utiskujete svoj poseban znak, a zatim kažete: 'U redu, vrijeme je za spavanje.'

Razlog zašto je Bastion tako izdržljiv je taj što, kao i svaki drugi Supergigant igra, najbliža je savršenstvu koliko video igra može biti. Tonski je koherentan, logički zdrav i atmosferski kohezivan do zapanjujućeg stupnja. Vjerujem da je kritika neizmjerno važna – to je moj posao, hej – ali kritizirati ovu igru ​​na način koji je iskren prema onome što ja osjećam o njoj nije lak podvig. Tradicionalni način pregledavanja igara – ili bilo koju drugu umjetnost što se toga tiče – zapravo ne smatram posebno učinkovitim, polako se spuštajući niz proizvoljne mjerne podatke s popisa. Više me zanima kako se neka igra osjećam kod mene ili kod drugih ljudi – kako reagiramo na nju, što preuzimamo od nje, koji su najistaknutiji dojmovi na kraju. S Bastionom sam bio jednostavno oduševljen, i kao moron tinejdžer i kao moron iz srednjih 20-ih. Za deset godina, kad Bastion navrši 20, igrat ću ga kao moron u srednjim 30-ima i moj će mozak opet raditi backflipove dok spontano ne eksplodira.

Mogla bih pričati o umjetnosti. Mogao bih pričati o glazbi – Pantheon i dalje udara, a kada se Zulfove i Zijine teme kombiniraju za Setting Sail, Coming Home, pogodit ćete ono što je vjerojatno najbolja upotreba glazbe u igri do sada. Mogao bih pričati o borbi, likovima i Calamitous svijetu. Ipak, u konačnici, ljudi koji ovo čitaju ili su svjesni svih tih elemenata jer su već igrali Bastion ili bi ih trebali sami iskusiti bez ikakvog predosjećaja ili sklonosti.

Bastion danas ima deset godina. Supergiant je od tada nizao hit za hitom, sa Tranzistor, lomača i Had svi su se etablirali kao indie miljenici koje vole i kritičari i obožavatelji. Ali sav DNK koji čini Supergiant igru ​​naglašeno tom – Supergiant igrom – može se pratiti do Bastiona, prekrasnog malog teksta koji je odigrao veliku ulogu u oblikovanju industrije igara kakvu poznajemo. Ako se nikada niste time bavili, savjetujem vam da to odmah promijenite. Ako imate – pa, već znate koliko je to dobro, zar ne? Ponovno ga instalirajte i uzmite još jedan crack večeras – Rucks vas čeka.

Sljedeći: Novi DLC The Witcher 3 tjera me da ga poželim ponoviti po 500. put

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh