Vijesti iz kluba

Recenzija Cris Tales – Između dva razdoblja

Cris Tales Recenzija

Neke video igre su na vrhovima prstiju iznad drugih zbog svog dopadljivog dizajna i jedinstvene mehanike igranja. Kristali, najnoviji programer Modus Games, ističe se među gomilom nevjerojatno slatkim umjetničkim stilom. No stavlja li ovaj preslatki JRPG stil ispred sadržaja?

Smješten u neobičan i prekrasan svijet, vi preuzimate ulogu Crisbell, mladog siročeta s tajanstvenom prošlošću. Podrška u vašoj avanturi je Matias, ljupka žaba s cilindrom na glavi. Rano, vaš veseli pratitelj odluta s ružom, što rezultira običnim trčanjem po okolini kako bi dohvatio predmet.

Nakon pregledavanja, naići ćete na artefakt koji vam daje mogućnost manipuliranja vremenom. Budući da možete vidjeti prošlost, sadašnjost i budućnost odjednom, sada morate učiniti sve što je u vašoj moći da osigurate prosperitet kraljevstva. Zbog vijugavog tempa, igra ulijeva određenu razinu udobnosti; međutim, to je na štetu hitnosti. Dok bi neki mogli uživati ​​u usporenom zapletu, ja sam žudio da se značajniji događaji dogode ranije.

Priča o prijateljstvu

Čudovita priroda igre pojačana je njezinim šarenim likovima, od kojih svaki ima vlastitu osobnost i motive. Willhelm, vremenski mag, djeluje kao mentor, pomažući Crisbell na njezinom putovanju. Nasuprot tome, Cristopher, živahni, mladi vitez, impulzivan je i nestrpljiv lik koji pomaže stvoriti intrigantnu dinamiku za vašu zabavu, koja se mijenja tijekom vaše avanture. Među članovima stranke postoji pravi osjećaj prijateljstva, koji se pojačava razgovorima. Izvrsna i izražajna glasovna gluma pomaže u daljnjem usidrenju osobnosti likova kroz interakciju, zaokupljajući igrača više od uobičajenih hrpa teksta.

kristalne priče

Cris Tales' fokus na uzrok i posljedicu je pametno implementiran. Rano ste upoznati s igranjem s aspektima prošlosti, sadašnjosti i budućnosti kako biste postigli određene ciljeve. Zbog sposobnosti da trenutno vidite rezultat svojih postupaka, postoji veliki osjećaj posljedica koji daje težinu izborima koje donosite. Ovaj mehaničar vas usmjerava da istražite svako područje, budući da će izborne sporedne misije pomoći promijeniti krajolik okoline. Nažalost, dodatne misije doista su bile vrlo slične i nikada nisu odlutale od osnovne formule.

Borba slijedi isprobanu i provjerenu metodu igara iz prošlosti. Iako postoje neki elementi koji se temelje na vremenu, implementacija je u najboljem slučaju rudimentarna. Vrijeme napada temelji se na animaciji, bez stvarne kazne za pritiskanje gumba. Nasuprot tome, tempiranje dolaznih udaraca prilično je teško bez očitog vremenskog okvira. Likovi mogu izvoditi kombinirane napade koji pojačavaju sposobnost pojedinca. Ono što se razlikuje od ostalih JRPG-ova je način na koji igra unosi vremensku mehaniku u borbeni sustav. Neprijatelji se mogu bacati naprijed ili natrag u vremenu, što znači da ćete se moći boriti protiv različitih verzija vašeg neprijatelja, od kojih svaka sadrži različite statistike. Možete se poigrati s vremenom na nekoliko načina; na primjer, zlikovci odjeveni u metal mogu se potopiti u vodu i poslati u budućnost, uzrokujući da im oklop zahrđa, čime se povećava šteta od napada. Ovo dodaje lijep sloj strategije borbenom sustavu koji je čvrsto ukorijenjen u prošlost.

Žrvnje bitaka

Slično drugim naslovima u žanru, nasumične bitke odvijaju se u čitavim područjima, ometajući uživanje u istraživanju. Područja su raskošno dizajnirana, potiču vas da istražite; međutim, svaki drugi korak zaražen je susretom koji se sastoji od mnogo istih tipova likova. Ovo brzo postane zamorno mljevenje i uskoro ćete juriti kroz područja umjesto da u njima uživate. Dodatna frustracija je nedostatak automatskog spremanja. Na ključnoj točki u okruženju i karti nadzemlja, igrači mogu spremiti svoj napredak. Međutim, nakon smrti, morate ponovno učitati svoje posljednje spremanje. Ovaj pristup igri koji izaziva tjeskobu djeluje zastarjelo i otežava iskustvo.

Bez sumnje, Cris Tales je jedna od najljepših igara koje sam ikada igrao. Svaki je lik izrađen s nevjerojatnom pažnjom za detalje koji kombiniraju anime i Cartoon Network. Izrazi su pretjerani i uzvišeno animirani kako bi se osjećali kao u autentičnom crtanom filmu. Arhitektura i nadzemni svijet doprinose auri igre, pomažući da se osigura da je svako područje različito. Veći dio igre odvijat će se u trokutastim trećinama prikazujući prošlost, sadašnjost i budućnost. Vidjeti kako su se područja mijenjala kroz vrijeme samom šetnjom je posebno i savršeno implementirano. Iako je dizajniran u 2D, možete se kretati unutar i oko područja. Nažalost, kretanje u ovom trenutku djeluje kruto jer se nalazi na jasnoj osi.

Divan zvučni zapis zasnovan na glasoviru daje ton vašoj avanturi. Emotivne scene pojačane su pratećom partiturom i izvrsnom glasovnom glumom. Međutim, ovo nije samo emotivna priča; postoje živahne, optimistične pjesme koje podupiru vaše putovanje kroz divan svijet.

Koliko god volim estetiku Kristali, postoje problemi s igranjem koji utječu na iskustvo. Iako će ljubitelji retro JRPG-ova moći previdjeti stalne nasumične bitke, nedostatak automatskog spremanja i monotoni grind, ovi će aspekti odvratiti igrače koji su navikli na elemente suvremenog dizajna. Pametno korištenje vremenske mehanike omogućuje vam da budete više taktični u svom pristupu borbama; međutim, to je zasjenjeno velikom količinom susreta i vrstama neprijatelja koji se ponavljaju. U svojoj srži, Cris Tales je solidan JRPG sa zanimljivim obratom; međutim, drži se dobro utabanih staza onih koji su došli prije, stvarajući nesrazmjer između igranja i vizualnih elemenata.

*** PS5 ključ osigurao izdavač ***

Pošta Recenzija Cris Tales – Između dva razdoblja pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh