Vijesti iz kluba

EA daje više patenata otvorenog koda u pokušaju da podijeli svoje alate za pristupačnost i "pomogne igračima"

If Ea Sports Fc recenzija 5 8644021

Slika kredit: EA/EA Sportovi

EA je "otvorio" svoje alate za pristupačnost i tehnologiju za "širu upotrebu kako bi pomogao igračima".

U izjavi, EA je ponovio svoju predanost inkluzivnosti tako što je svoj "alat za analizu fotoosjetljivosti jednostavan za korištenje" učinio javno dostupnim putem otvorenog koda.

Vijesti: Ima li previše remakeova i remastera videoigara?Pogledajte na usluzi YouTube

Alat, poznat kao IRIS, automatski analizira i identificira okvire unutar videa koji bi potencijalno mogli utjecati na igrače koji su osjetljivi na svjetlost.

"IRIS je kreiran imajući na umu jednostavan pristup i nudi analizu koju brzo razumiju oni koji razvijaju vizualni digitalni sadržaj", objašnjava megacorp. „Ovaj alat olakšava provjeru sadržaja za bljeskanje svjetala ili brzo mijenjanje prostornih uzoraka. To također znači da programeri mogu analizirati sadržaj za potencijalne probleme s fotoosjetljivošću rano u razvojnom procesu.”

Razvojni programer potvrđuje da je ovaj softver korišten interno za testiranje "odabranog sadržaja" u EA Sports Madden NFL 24, EA Sports FC 24 i EA Sports WRC, te planira "proširiti svoju upotrebu" u budućnosti.

Što se tiče znanosti, možete provjeriti kod za softver na GitHub.

To ipak nije sve. EA je također učinio četiri svoja patenta besplatnima, uključujući automatizirano preuzimanje kontrolera igrača – sustav koji automatski detektira kada se igrač prestane baviti igrom i preuzima uzde, igrajući u stilu koji oponaša stil igrača – i njegov adaptivni sustav podučavanja za igranje, koji igračima daje upute o tome kako izvoditi naredbe i tehnike u igri na način koji je prilagođen vještini ili stilu igre svakog igrača.

Mirror Edge Catalysts navigacijski sustav rute također je spreman za osvajanje – dizajniran je za dodavanje rutiranja igračima kroz “velika i složena okruženja igre”, za koje EA kaže da je dobro za kognitivnu i vizualnu dostupnost – i konačno animirani i personalizirani trener za video igre koje igračima daju uvide u i izvan igre o tome kako poboljšati svoju izvedbu.

Kerry “Mehanika iznenađenja” Hopkins, SVP, globalna pitanja, u EA je rekao:

“Naše patentno obećanje stvoreno je na principu da bi svatko, bez obzira na njihovu pozadinu, trebao moći uživati ​​u video igrama. Nastavljamo graditi na tom obećanju otvorenim izvorom našeg alata za fotoosjetljivost, IRIS, i otvaranjem upotrebe dodatne patentirane tehnologije koja bi mogla pomoći igračima s motoričkim, kognitivnim, vizualnim i/ili drugim poteškoćama da imaju glatko iskustvo igre.

"Želimo omogućiti programerima u cijeloj zajednici da razbiju prepreke sudjelovanju, stvore sigurnija, inkluzivnija, pristupačnija i na kraju zabavnija iskustva za igrače širom svijeta."

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh