Vijesti iz kluba

Game Builder Garage je fokus prve Nintendo serije 'Ask the Developer'

team bulder garaža

Nintendo je započeo novu seriju intervjua, 'Pitajte programera', koji kao što ime sugerira stavlja programere i njihove igre u središte pozornosti. Za svoje prvo izdanje, serija se fokusirala na Game Builder GarageKosuke Teshima i Naoki Masuda. Intervju je vođen na japanskom, a kasnije ga je preveo Nintendo.

Masuda je bio direktor i programer za Game Builder Garage. Prethodno je bio zadužen za planiranje i programiranje za Nintendo Labo. Teshima je bio poddirektor i bio je zadužen za koordinaciju "Interaktivnih lekcija" za igru. I on je ranije radio na Labu.

Programeri su objasnili da je Game Builder Garage olakšao učenje izrade igara zahvaljujući “tajanstvenim stvorenjima zvanim Nodon”. Interaktivne lekcije stvorene su tako da čak i netko bez ikakvog znanja programiranja može razumjeti proces na jednostavan način.

ODNOSE: Game Builder Garage mogla bi biti najvažnija igra godine

"Nakon razvoja Nintendo Labo: VR kompleta, koji je bio četvrti dio serije, pitao sam se možemo li izvući inspiraciju iz Toy-Con Garage VR dijela te igre kako bismo stvorili zaseban proizvod", rekao je Masuda na pitanje o motivacija iza dizajna softvera. “U slučaju Nintendo Labo: VR kompleta, nakon što je igrač stekao opće razumijevanje stvaranja Toy-Cona, mogao je uživati ​​u izradi vlastitih VR igara s Toy-Con Garage VR. Ali razmišljao sam o širenju primjene – ne samo za VR.”

To je prilično detaljan intervju koji se bavi tehničkim aspektima igre i kako laike uči nešto tako komplicirano kao što je programiranje. Cijeli intervju možete pogledati ovdje.

U našem recenzija igre, rekli smo: “Game Builder Garage čini se kao savršeno mjesto za izradu prototipa igre. Možete stvoriti osnovnu ideju, vidjeti funkcionira li i je li zabavna, a zatim možda uzeti taj koncept u pravi komplet za razvoj motora igre – ali ne puno više. Uistinu može potaknuti znatiželju djece, i nadam se da jest, ali lansiran je u svijetu u kojem ima veliku konkurenciju, a dubina i šarm tih udžbenika koje je samo Nintendo mogao tako dobro izvesti ne mogu podnijeti ostatak iskustvo."

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh