PCTECH

Ghostrunner – 15 značajki koje trebate znati

S nizom velikih nadolazećih igara i tri nove konzole, posljednje tromjesečje 2020. izgleda apsolutno prepuno. Ali čak i izvan tog AAA mjehurića, postoji još mnogo toga čemu se možemo radovati. Jedna igra koja nas već neko vrijeme zanima je Ghostrunner, cyberpunk akcijski naslov u prvom licu, a s njegovim lansiranjem za manje od mjesec dana, u ovoj značajci proći ćemo kroz ključne informacije koje biste trebali znati o njemu.

POSTAVLJANJE

ghostrunner

Cyberpunk postavke često su neke od najbogatijih u svim zabavnim medijima, i Ghostrunner također izgleda obećavajuće. Igra je smještena u daleku budućnost, gdje je kataklizmički događaj izbrisao Zemlju i velik dio njezine populacije. Ostaci čovječanstva sada žive u Dharma Toweru, velikom gradu izgrađenom u velikoj građevini koja služi kao posljednji bastion ljudske rase. Stvari su, međutim, loše iu gradu.

PREMIS

Tornjem Dharma vlada Mara Glavni gospodar, tiranski vladar koji vlada gradom željeznim stiskom. Kao što je to često slučaj u cyberpunk okruženjima, ljudi u gradu su podijeljeni i usred pobune. Igrate kao heroj koji se može boriti ne samo u stvarnom svijetu, već iu cyber prostoru, a na vama je da se popnete na toranj i ubijete Keymastera kako biste vratili red u Dharma Tower.

INSPIRACIJE

ghostrunner

Razvojni programeri Ghostrunner izvukli su inspiraciju iz mnoštva priča iz raznih medija. Jedan pogled na Ghostrunner's brza i kinetička akcija jasno daje do znanja da uzima znakove iz Mirror's Edge. Izvan videoigara, također su citirali klasične cyberpunk priče kao što je Blade Runner kao priče koje su utjecale na njih.

CILJANJE NA HARDCORE IGRAČE

ghostrunner

Ghostrunner programeri One More Level imaju prilično dobru ideju o tome kakvu publiku ciljaju sa svojom nadolazećom igrom - ugoditi masama nije nešto o čemu se brinu. Ghostrunner je jako usmjeren na hardcore publiku. Na primjer, ne vide drugi nadolazeći cyberpunk naslov cyberpunk 2077 kao konkurencija. Govoreći u intervjuu sa GamesRadar, glavni dizajner i producent Radosław Ratusznik rekao je: “I sami smo igrači i jedva čekamo da se dočepamo igre. Mi zapravo ne percipiramo cyberpunk 2077 kao konkurencija, to je gigantska AAA produkcija, dok mi ciljamo na hardcore igrače.”

BORBA USMJERENA NA BLIŽU BORBU

ghostrunner

Borite se u Ghostrunner bit će gotovo u potpunosti usmjeren na napade u gužvi. Igrate kao cyber-ninja naoružan katanom, a vaš je cilj, kao što možete zamisliti, probiti se kroz sve neprijatelje koji vam se nađu na putu. Vaši neprijatelji ipak neće biti ograničeni na napade u gužvi, što bi trebalo pružiti dobar sloj izazova borbi.

JEDAN POGODAK UBIJA

ghostrunner rtx

Najtemeljniji mehaničar koji Ghostrunner temelji se na – i ono što se čini najzanimljivijim – je činjenica da je svaki pojedini napad u igri u biti smrtonosni udarac ako pronađe svoju metu. Svi neprijatelji će umrijeti jednim udarcem vaše katane - po istom principu, i vi ćete umrijeti čim primite samo jedan udarac. Mobilnost će stoga biti ključna, a izbjegavanje nadolazećih napada i kretanje okolo dok siječete neprijatelje bit će ključno za preživljavanje borbenih susreta.

KIBERPROSTOR

ghostrunner

Većina Ghostrunner će se provesti uspinjajući se na Dharma Tower, kao što smo ranije spomenuli, i dok ćete puno vremena provoditi u oronulim cyberpunk okruženjima tornja, puno ćete vremena također biti poslano u digitalni svijet cyberspacea. Ova okruženja pružit će neke dobrodošle promjene krajolika i donijeti neobičniji dizajn i znamenitosti na stol, zajedno s vlastitim borbenim i platformskim izazovima.

PARKOUR

ghostrunner

Ghostrunner's igrivost je izgrađena na dva stupa. Prva je borba u blizini s jednim udarcem i ubijanjem o kojoj smo govorili. Drugi je platforming. Ghostrunner stavit će velik naglasak na kinetičku platformu u prvom licu kao što su igre Mirror's Edgepopularizirali su se posljednjih godina. Možete očekivati ​​mnogo trčanja po zidu, hvatanja u koštac, preskakanja ponora i još mnogo toga.

SPOSOBNOSTI

ghostrunner

Vaše sposobnosti prelaženja i napadi u gužvi poslužit će kao temelj temeljne igre u Ghostrunner, ali bit će još mnogo mogućnosti u platformi i borbi koje ćete također moći iskoristiti, od kojih će se neke otključati kako budete više igrali. Naravno, morat ćemo igrati igru ​​kako bismo otkrili opseg napredovanja, ali već smo vidjeli sposobnosti kao što je napad u stilu Force Push i sposobnost Blink koja razbija štit.

Teškoća

ghostrunner

S obzirom na njegovu mehaniku ubijanja jednim udarcem, ne čudi to Ghostrunner neće biti laka utakmica. One More Level je rekao da svojom igrom cilja na hardcore publiku, a to će se također odnositi na težinu. Čini se da je temeljna petlja usredotočena na pristup pokušaja i pogrešaka, pa očekujte da ćete umrijeti - puno. Učenje kretanja i obrazaca napada neprijatelja i korištenje tog znanja u svoju korist bit će ključni dio iskustva.

KONTROLE

ghostrunner

Nemojte se previše uplašiti mogućnošću ponovljenih smrti i iscrpljujućih poteškoća. Ghostrunner i dalje će primati igrače s nekim važnim značajkama pristupačnosti. Na primjer, programeri su rekli da će u igri biti puno kontrolnih točaka, što znači da nećete biti previše kažnjeni svaki put kada umrete, a povratak u akciju bit će brz i neprimjetan.

NEPRIJATELJSKA RAZLIČITOST

ghostrunner

Naići ćete na različite vrste neprijatelja Ghostrunner, svi će vas izazvati i zahtijevati vještinu na jedinstven način. Neki neprijatelji će biti opremljeni štitovima, dvonožni roboti će vas ispaljivati ​​energetskim zrakama iz daljine, dronovi će ostati u zraku dok vas žele srušiti, i tako dalje. Učenje slabosti i obrazaca različitih tipova neprijatelja bit će ključno dok se pokušavate popeti na vrh Dharma Towera.

ŠEFOVI

ghostrunner

Bit će, naravno, i susreta sa šefovima. S obzirom Ghostrunner's središnja mehanika za ubijanje jednim udarcem, podrazumijeva se da ovo neće biti tradicionalne borbe šefova, ali možete očekivati ​​borbe protiv jačih neprijatelja. Govoreći o boss borbama u intervjuu za Respawn prvi, pisac igre Jan Gąsior rekao je: “Da, tu su šefovi Ghostrunner. Ipak, to nisu vaše uobičajene spužve za metke. Ovi susreti stavljaju neka upozorenja na temeljnu mehaniku, ali ne mijenjaju pravila igre na vama. U ovom trenutku ne mogu ulaziti u detalje, ali mislim da igrači koji žude za nezaboravnim borbama neće biti razočarani.”

DULJINA

ghostrunner

Većina programera u industriji nastoji napraviti svoje igre što je duže moguće - što je, naravno, sjajno. To je više za naš novac. Ali kraće igre s tijesnim ritmom i sažetim vremenom izvođenja imaju vlastitu neospornu privlačnost. To je što Ghostrunner čini se da ide za. Njegovi programeri su rekli da će igra trajati između 5 i 10 sati, što se čini kao dobra duljina za igru ​​od 30 dolara, pogotovo ako ima dobru vrijednost ponovnog igranja.

ZAHTJEVI ZA RAY-TRACING I PC

ghostrunner

Ghostrunner's programeri su potvrdili da će se igra pokrenuti s podrškom za RTX, a prema onome što smo vidjeli u igri s omogućenim RTX-om, njezina glatka okruženja izgledaju još glatkije. Što će vašem računalu točno trebati za pokretanje igre? Pa, do sada su službeno predstavljeni samo njegovi minimalni zahtjevi, i to prilično skromni. Trebat će vam najmanje 8 GB RAM-a, s GTX 630 ili Radeon HD 6570, uz Intel i3-2100 ili AMD A8-5600k.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh