Vijesti iz kluba

Igra za više igrača Halo Infinitea je i modernizirana i stara škola, što obećava

Xboxova vodeća franšiza nastoji se revitalizirati na ovoj trenutnoj generaciji konzola. 343 Industries pruža dosljedna ažuriranja o razvoju Halo Infinite još od glasovnih povratnih informacija o otkriću kampanje i najave odgode igre. Godinu kasnije, Halo InfinitePrvi tehnički test konačno je izašao za odabir članova Halo Insider programa, dajući igračima kratak uvid u ono što Beskonačni's multiplayer može biti kao. Osim najave za više igrača, ovo je prvi pravi uvid u igranje igre za više igrača u motoru za Halo Infinite, čak i ako je samo za robote i igrači se mogu podudarati samo sa suigračima.

Na temelju prvih dojmova, 343 Industries mijenja dosta klasike halo dizajn za više igrača, iako ne na sasvim drugačiji način. Halo 5: čuvari služio za promjenu načina halo multiplayer se značajno igrao, ali Halo Infinite čini se da dolazi do zanimljive sredine. Drugačiji halo obožavatelji će raspravljati koja je iteracija multiplayera najbolja; tvrdit će neki Halo 2 je vrhunac, reći će drugi Halo 5 bio je neophodan remont, među ostalim preferencijama. Sudeći prema Halo Infinite tehnički pregled do sada, ravnoteža igranja koja je postignuta u Halo Infinite čini se relativno zadovoljavajućom sredinom za obožavatelje.

ODNOSE: Audio isječak Halo Infinite Battle Royale potiče nagađanja

Igranje temeljeno na Beskonačni tehnički test sam čini se da sugerira da je pucnjava još uvijek vrlo Halo 5-esque, iako dotjeran i pod utjecajem halo igre iz prošlosti. Na prvi pogled, stvari poput duljeg vremena za ubijanje, sposobnosti sprinta i klizanja, između malih stvari kao što su uglavnom univerzalni nišani, napori su 343 Industries u modernizaciji halo. Nisu sve ove promjene uglavnom pozitivne, a neki okorjeli obožavatelji mogu vjerovati da ove značajke kompromitiraju duh halo. Međutim, u usporedbi s nekim od kontroverznijih promjena u Halo 5 poput udaranja o tlo i poleta, Halo Infiniteviše igrača oblikuje se kao vrlo obećavajuća središnja točka za obožavatelje.

Duži TTK donosi stvari više u skladu s iskustvom za više igrača Halo 2/3, s bržom regeneracijom zdravlja koja potiče agresivne igre. Tempo igranja još uvijek je prilično ubrzan u usporedbi s primjerima poput Halo 3, ali nije ni blizu razmjerno vratolomnom tempu Halo 5igra za više igrača. Dodavanje jednostavnog klizanja iz sprinta omogućuje neke minijaturne opcije kretanja, ali budući da su brzina sprinta i brzina strafea toliko slične, ove opcije kretanja nisu u potpunosti potrebne. Ovako, ljubitelji halo'ovi pokreti potaknuti strfanjem nisu potpuno obeshrabreni da igraju igru ​​na taj način, dok drugi dobivaju samo blagi poticaj trčanjem za pokrivanje prostora.

Sve u svemu, iskustvo igranja u Halo Infinite malo je brži od obično metodičnog pristupa koji je težak halo igre stare. To nije inherentno loša stvar, jer pomaže da se igra usporedi s drugim modernim natjecateljskim pucačinama. Čini se barem prema tehničkom testu Halo Infinitetakođer uzima sličan pristup igrama poput vrednovanje uvođenjem ciljne obuke i suđenja. Osim osnovnog vodiča, Halo Infinite uključuje različite probe specifične za oružje, s opcijama prilagodbe za prilagođavanje izazova. Dodatno, Halo Infinite"Akademija" može pomoći u nekim važnim stvarima halo-specifične osnove za poboljšanje igre.

Franšize poput Call of Duty, Bojno poljei halo bile glavne pucačine u FPS žanru, uglavnom zato što su te franšize pomogle u formiranju žanra. Međutim, novije generacije i novi igrači općenito često su u nepovoljnijem položaju kada nisu dobro upoznati s prethodnim halo igre. halo igre se igraju vrlo različito, ne samo jedne od drugih, nego općenito od drugih pucačina iz prvog lica. Davanje igrača više načina za učenje osnova Halo Infinite, kao i mogućnost dosljednog vježbanja kako biste postali bolji u nišanjenju, opremi, specifičnom oružju i još mnogo toga. Sve te značajke uključene u besplatni paket čine halo vrlo pristupačan.

ODNOSE: Halo Infinite potvrđuje omiljenu značajku obožavatelja

To je potencijalno najbolja stvar za Halo Infinite kako se bliži izlazak igre. Dok mnogi nedvojbeno hoće izdvojite za cijelu igru ​​da biste iskusili kampanju, to što je igra za više igrača potpuno besplatna definitivno je velika za halo, posebno u vrijeme kada je dugo bio izvan FPS reflektora. Za obožavatelje koji se vraćaju, igrivost za više igrača dostupna do sada u tehničkom pregledu pokazuje kakvu zanimljivu ravnotežu želi 343 Industries Halo Infinite. Igra poništava neke od eksperimentalnijih promjena napravljenih u Halo 5, modernizirajući neke od starih propusta, istovremeno zadržavajući klasični duh igre većim dijelom.

Bit će zanimljivo vidjeti kakve će biti povratne informacije obožavatelja kada dođe puna beta verzija za više igrača Halo Infinite lansiranja, gdje igrači zapravo igraju legitimni PvP, umjesto botova. Odobreno Halo Infinite tehnički pregled uglavnom je osmišljen kako bi testirao učinkovitost dizajna bota, Halo Infinitepravi potencijal za više igrača će zasjati u prvom beta testu. Uz to, prijam tehničkog testa do sada je bio uglavnom pozitivan, što je dobar slutnja za sljedeći pravi test duhovnog ponovnog pokretanja. haloDugo ga nije bilo, ali Halo Infinite može nadahnuti potpuno novu popularnost i smjer za kultnu znanstveno-fantastičnu Xbox pucačinu.

Halo Infinite izlazi u jesen 2021., za PC, Xbox One i Xbox Series X/S.

VIŠE: Najbolji datum izlaska Halo Infinitea čini se očitim

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh